- 「WotCはテーブルトップ業界を解体したいのか」
- OGLは、WotCが2000年に公開したロールプレイングゲーム向けライセンス
- クリエイターがロールプレイングゲームのルールやアイデアを自分の作品で利用できるようにするもの
- ダンジョンズ&ドラゴンズ、Pathfinder、第13時代のようなゲームの人気とアクセスしやすさを高めてきた
- WotCがOGL 1.1を発表し、既存のOGLを完全に取り消し
- 名前とは違って、何ひとつ「Open」ではない
- すべての制作者が収益をWotCに報告しなければならず、WotCは制作者のコンテンツを許可や補償なしで複製・再販売できる権利を持つことになる
- 業界トップのクリエイターは、利益ではなく総売上基準で$750,000を超えた場合、WotCに25%の収益を提供しなければならない
- これは小規模企業を壊そうとする反競争的で独占的な行為
- これが発表されれば、今後は本を出したりKickstarterで何かを作って販売したりすることが不可能になる
- また、新ライセンスではVTT(仮想テーブルトップ)の利用が不可能
- 結果的にテーブルトップ業界を壊すことになるだろう
- #OpenDNDは、WotCにOGL 1.1の撤回と既存の1.0 OGLへの復帰を求める結集のスローガン
2件のコメント
WotCが担当するMagic: The Gatheringも、最近はかなり金もうけ主義が強くなっているように見えますね。
深刻なレベルの製品QCや、不人気言語圏向けサポートの打ち切り、過剰なほどの限定版リリースと終わりのないコラボ……
以前から「金の亡者のウィザーズ」と批判はされていましたが、ここまでではなく、最近になってひどくなっています
少し詳しい記事は、Gizmodo の Dungeons & Dragons’ New License Tightens Its Grip on Competition を参照してください。
私が笑ってしまった部分は……もし OGL ライセンス製品をクラウドファンディングするとき、
自分たちは Kickstarter が優先されるプラットフォームだからそこは 20% で、ほかでクラウドファンディングしたら 25% 払えと書いてあることですね。
Indiegogo や Gamefound のような Kickstarter の競合企業が怒るべき内容のようです。