Appleは趣味のアプリ開発を望んでいません。
(bennettnotes.com)- テスト用アプリは1週間有効
- Apple Developerサブスクリプション(年額99ドル)を通じて1年に延長可能
著者は、趣味で開発したアプリをApp Storeに公開しようとしたものの却下され、却下の根拠はガイドライン4.2によるものだと推測している。
If your app is not particularly useful, unique, or “app-like,” it doesn’t belong on the App Store.
あなたのアプリが特に有用でも独自でもなく、あるいは「アプリらしく」ない場合、App Storeに載るべきではありません。
9件のコメント
Google Playマーケットよりはましに見えますが……無秩序なアプリが多すぎて……
書いてみると変ですね(笑)
むやみに変なアプリが多すぎて……アプリを探すのが本当に大変です……
自分のスマホに自分で開発したアプリをインストールしたいだけなのに、それすらAppleは阻止します…
しかも開発者サブスクリプションに加入すると期間を延ばせるというのが、なおさらおかしいです。あまりにも商売っ気が強すぎます。
たまに首をかしげることがあるのですが…
Appleは、App Storeというプラットフォームにより多くの人を集めること自体を目標にしているわけではないと思います。
むしろ、すでにあるものの中からでも、品質が低かったり自分たちの好みに合わないものをふるい落とすことが目標のように見えます。
そうなったのは、かなり前からのことのようです。そして私は、それが悪いことなのかは分かりません。
むしろ、どんなアプリでも許可してユーザーを詐欺にさらすようなことは、あってはいけないのではないかとも思います。
本文を読んでみると、App Store に公開しようとしたのではなく、自分だけで使うために Xcode でコンパイルして iPhone にインストールしたところ、このアプリの有効期限が端末上で1週間だという内容です。不思議ではありますが、非常に多くの個人情報が入っている携帯電話ですから、その点は理解できる部分もありますね。
えっ?w 本当ですか? なぜ潰れないのか不思議ですね
皮肉なことに、App Storeに公開せず自分一人で使うために作ったアプリでも、デバイスにインストールして1週間経つと使えなくなります……
個人で使うと言っても、誰がそれを保証するんですか。悪用される可能性もあります。
本文も同じ話ですね