12 ポイント 投稿者 xguru 2023-06-09 | 5件のコメント | WhatsAppで共有
  • より多くのWindowsゲームが、Appleシリコン搭載Macへ移植可能になりそう
  • WWDCの「Bring your game to Mac」セッションで、Game Porting Toolkit と Metal Shader Converter を紹介
  • CodeweaversのWineフォーク版に少しパッチを当て、DirectX互換のための拡張などを追加したもののようだ
    • 興味深いことに、AppleはこれをHomebrewライブラリとして配布している
  • DirectX互換のために D3DMetal.framework というものがあり、Appleが直接的にDirect3DからMetalへの変換をサポートしているようだ
    • オープンソースではない

5件のコメント

 
zer0ne 2023-06-11

ここにわかりやすく整理されています
https://www.applegamingwiki.com/wiki/Game_Porting_Toolkit

 
scari 2023-06-09

クラシック? Burning Crusade?の時代のWoWをOpenGLモードでMac上で問題なくプレイしていた記憶があるのですが、Appleが本気でMacをゲーミングプラットフォームとしても遜色のないものにしようとするなら、最低品質の基準はあの頃のWoWの水準以上に設定すべきではないかと思います。
でも、選択肢がCrossOverというのは首をかしげてしまいます。

 
ragingwind 2023-06-09

長年の宿願、ついに、ファイナルリー

 
xguru 2023-06-09

AppleのHomebrew-appleリポジトリ: https://github.com/apple/homebrew-apple/tree/main/Formula

上記のCodeweavers以降の追加説明は、HNのコメントから持ってきました https://news.ycombinator.com/item?id=36224597

このGame Porting Toolkitを使って、Cyberpunk 2077をM1 MacBook Proで実行する動画も上がっています。
https://twitter.com/isaacmarovitz/status/1666209780031971341

 
xguru 2023-06-09

Diablo 4をM1 Max MacBook Proで実行
https://reddit.com/r/macgaming/…

Hogwarts LegacyをM2 Maxで実行
https://reddit.com/r/macgaming/…

まだ初期段階ですが……ついにMacでゲームができるようになるのでしょうか?
Vision Proでゲームをサポートするための下準備をしていたのではないかと思います。