7 ポイント 投稿者 ccblade 2023-07-21 | 4件のコメント | WhatsAppで共有

彼女のために作った単語ゲームを、開発から1年でニューヨーク・タイムズに数十億ウォン規模の価値で売却したイギリス人 Josh Wardle の物語を紹介します。

いくつか学べる点をまとめてみました。

  1. 自分自身や友人に必要なプロダクトを作りましょう。Wordle は彼女のためのクイズゲームとして始まりました。自分たちに近い、たった1人でもきちんと満足させられるなら、多くの人々を満足させることはむしろもっと簡単になるのかもしれません。
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  2. ゲーム(ゲーミフィケーション)には指数関数的に速く成長できる潜在力があります。単語ゲーム Wordle、Always の [オルパム]、友人を褒めるアプリ [GAS] の爆発的な成長は、ゲームだったからこそ可能だったように思います。

4件のコメント

 
edunga1 2023-07-21

ストーリーがとても面白いです(笑)。結果の共有方法もすごく面白いと思っていましたが、これにも短いエピソードがあったんですね。

 
qdr7h 2023-07-21

私は、このシンプルなゲームを高額で買ったNYTは本当にすごいと思います。
日本だったら…

 
cosine20 2023-07-21

彼女も友達もいません...

 
friendship1 2023-07-21

あっ… あ…