lcanon 2025-02-21 | 親コメント | トピック: Obsidian、仕事でも無料で利用可能に (obsidian.md) Evernoteを使っていましたが、突然のサービス改悪でOneNoteに移行したことがあります。あれ以来、小規模な会社のノートアプリは敬遠しています。Obsidianの方針も一瞬で変わる可能性がありますから。 nemo1275 2025-02-21 | 親コメント | トピック: Greg K-H: 「Rustで新しいコードを書くことはみんなに利益がある」 (lore.kernel.org) 「フォークして出ていけ」という主張は、まったく理解できません。いったいなぜリーナスがLinuxをフォークして出ていかなければならないのでしょうか? regentag 2025-02-21 | 親コメント | トピック: Greg K-H: 「Rustで新しいコードを書くことはみんなに利益がある」 (lore.kernel.org) 私はこれを見てそう話していたんです。 リアルタイム機能を長い間カーネルから分離したプロジェクトとして維持できていて、必要な人はそれを取り込んでカーネルに適用して使えばよかったんですから。 regentag 2025-02-21 | 親コメント | トピック: Greg K-H: 「Rustで新しいコードを書くことはみんなに利益がある」 (lore.kernel.org) 私はLinuxコミュニティの人間ではありませんが... regentag 2025-02-21 | 親コメント | トピック: Greg K-H: 「Rustで新しいコードを書くことはみんなに利益がある」 (lore.kernel.org) Linux側の開発をしたことはありません。 デバイスドライバのRustラッパーは、カーネルから切り離せない構造なのですね... roxie 2025-02-21 | 親コメント | トピック: Greg K-H: 「Rustで新しいコードを書くことはみんなに利益がある」 (lore.kernel.org) その方々とこのコメントの投稿者を同じコミュニティと見なすべきではないと思います。 cloverhearts 2025-02-21 | 親コメント | トピック: Greg K-H: 「Rustで新しいコードを書くことはみんなに利益がある」 (lore.kernel.org) 私もRustユーザーですが、RustコードとCコードが混在すると、オープンソースでどこまでRustコードを許容するのかという厳格な規約がない限り、制御不能になるか、少なくともレビューや保守のコストが非常に上がるように思います。なので、追加せずにforkするのが最も賢明な選択だと見ています。 aer0700 2025-02-21 | 親コメント | トピック: ブログがないせいで失敗したスタートアップは存在しない (hackernoon.com) さまざまなマーケティング手法の中で、ブログが最善ではないという意味なのだと思いますが、代案が顧客のオフィス前でプラカードを持って宣伝したり、Xで議論したりしろという話なので、ちょっと微妙ですね aer0700 2025-02-21 | 親コメント | トピック: Greg K-H: 「Rustで新しいコードを書くことはみんなに利益がある」 (lore.kernel.org) カーネルはあまり詳しくありませんが、CコードをRustに自動翻訳できるならいいなと思います。もちろん、コード翻訳の問題だけでなく人の問題もあるでしょうが。 clickin 2025-02-21 | 親コメント | トピック: Obsidian、仕事でも無料で利用可能に (obsidian.md) 会社で個人的にObsidianを使おうとしていたけど、ライセンスのせいで諦めていたので、また使ってみようと思います clcl6084 2025-02-21 | 親コメント | トピック: Obsidian、仕事でも無料で利用可能に (obsidian.md) いいね… mssmss 2025-02-21 | 親コメント | トピック: Andrej KarpathyによるGrok 3アーリーアクセスレビュー (x.com) 意訳だと思っていました dbs0829 2025-02-21 | 親コメント | トピック: Obsidian、仕事でも無料で利用可能に (obsidian.md) おっ、商用ライセンスで購読中だったので、これはうれしいですね gurugio 2025-02-21 | 親コメント | トピック: Greg K-H: 「Rustで新しいコードを書くことはみんなに利益がある」 (lore.kernel.org) stableバージョンへのバックポートが必要になるなどして連絡してみると、あれほど忙しい中でもきちんと返事をくれたのを覚えています。 roxie 2025-02-21 | 親コメント | トピック: ブログがないせいで失敗したスタートアップは存在しない (hackernoon.com) 長期にわたってSEOに投資してオーガニック流入を増やし、それで安定した収益を作っている会社があるのは分かるし共感もしますが、すんなり同意するのは難しいですね gurugio 2025-02-21 | 親コメント | トピック: Greg K-H: 「Rustで新しいコードを書くことはみんなに利益がある」 (lore.kernel.org) カーネル開発の経験がある方なのか私にはよく分からないので、何と申し上げればよいのか分かりませんが、 まず、Rust言語を適用するというのは、カーネルをRustに置き換えようという話ではありません。分離して別のカーネルを作ればいいのではないかと思われるかもしれませんが、 Rust言語でカーネルを作ろうというのではなく、カーネル内でデバイスドライバ向けのインターフェースだけをRustでwrapperとして作り、デバイスドライバだけをRustで 作れるように改善してみよう、ということです。ですので、新しいプロジェクトにするというのは意味がありません。 roxie 2025-02-21 | 親コメント | トピック: 2024年に最も視聴されたソフトウェアエンジニアリング発表 (techtalksweekly.io) GOTOの動画が圧倒的に多いですね.. alucardkang 2025-02-21 | 親コメント | トピック: グローバルなエンジニアリングチームを運営する際の隠れたコストと、それを緩和する方法 (michaelbensoussan.com) グローバルエンジニアリングの幻想は捨てる必要がありますね.. 極限までのプロセス最適化が必要ですが、単一のローカル基準での3交代開発はゲーム業界ではよくあります。 代表的に、中国の大手ゲームスタジオは3交代で24時間開発しています。 EA、Ubisoftのようにグローバルエンジニアリングが長年根付いているゲーム会社は、それぞれのタイムゾーンに合わせて作業するため、実行速度の遅延はどうしても発生しますが、安い生活コスト+人件費がそれを相殺するという感覚で運営しています。(今は大規模なリストラによってどんな状況なのかは分かりませんが) mammal 2025-02-21 | 親コメント | トピック: Greg K-H: 「Rustで新しいコードを書くことはみんなに利益がある」 (lore.kernel.org) カーネルの安定性を理由に攻撃的な物言いを正当化してきたLinuxコミュニティが、今になって「気に入らないならフォークしろ」という反応を理にかなった返答だと見なしているのは、なんとも皮肉ですね。 roxie 2025-02-21 | 親コメント | トピック: NASAのソフトウェア開発10のルール (cs.otago.ac.nz) > タイトルは規則に対する_批判_であることを示さなければならない 222 コメントをさらに読み込む
Evernoteを使っていましたが、突然のサービス改悪でOneNoteに移行したことがあります。あれ以来、小規模な会社のノートアプリは敬遠しています。Obsidianの方針も一瞬で変わる可能性がありますから。
「フォークして出ていけ」という主張は、まったく理解できません。いったいなぜリーナスがLinuxをフォークして出ていかなければならないのでしょうか?
私はこれを見てそう話していたんです。
リアルタイム機能を長い間カーネルから分離したプロジェクトとして維持できていて、必要な人はそれを取り込んでカーネルに適用して使えばよかったんですから。
私はLinuxコミュニティの人間ではありませんが...
Linux側の開発をしたことはありません。
デバイスドライバのRustラッパーは、カーネルから切り離せない構造なのですね...
その方々とこのコメントの投稿者を同じコミュニティと見なすべきではないと思います。
私もRustユーザーですが、RustコードとCコードが混在すると、オープンソースでどこまでRustコードを許容するのかという厳格な規約がない限り、制御不能になるか、少なくともレビューや保守のコストが非常に上がるように思います。なので、追加せずにforkするのが最も賢明な選択だと見ています。
さまざまなマーケティング手法の中で、ブログが最善ではないという意味なのだと思いますが、代案が顧客のオフィス前でプラカードを持って宣伝したり、Xで議論したりしろという話なので、ちょっと微妙ですね
カーネルはあまり詳しくありませんが、CコードをRustに自動翻訳できるならいいなと思います。もちろん、コード翻訳の問題だけでなく人の問題もあるでしょうが。
会社で個人的にObsidianを使おうとしていたけど、ライセンスのせいで諦めていたので、また使ってみようと思います
いいね…
意訳だと思っていました
おっ、商用ライセンスで購読中だったので、これはうれしいですね
stableバージョンへのバックポートが必要になるなどして連絡してみると、あれほど忙しい中でもきちんと返事をくれたのを覚えています。
長期にわたってSEOに投資してオーガニック流入を増やし、それで安定した収益を作っている会社があるのは分かるし共感もしますが、すんなり同意するのは難しいですね
カーネル開発の経験がある方なのか私にはよく分からないので、何と申し上げればよいのか分かりませんが、
まず、Rust言語を適用するというのは、カーネルをRustに置き換えようという話ではありません。分離して別のカーネルを作ればいいのではないかと思われるかもしれませんが、
Rust言語でカーネルを作ろうというのではなく、カーネル内でデバイスドライバ向けのインターフェースだけをRustでwrapperとして作り、デバイスドライバだけをRustで
作れるように改善してみよう、ということです。ですので、新しいプロジェクトにするというのは意味がありません。
GOTOの動画が圧倒的に多いですね..
グローバルエンジニアリングの幻想は捨てる必要がありますね..
極限までのプロセス最適化が必要ですが、単一のローカル基準での3交代開発はゲーム業界ではよくあります。
代表的に、中国の大手ゲームスタジオは3交代で24時間開発しています。
EA、Ubisoftのようにグローバルエンジニアリングが長年根付いているゲーム会社は、それぞれのタイムゾーンに合わせて作業するため、実行速度の遅延はどうしても発生しますが、安い生活コスト+人件費がそれを相殺するという感覚で運営しています。(今は大規模なリストラによってどんな状況なのかは分かりませんが)
カーネルの安定性を理由に攻撃的な物言いを正当化してきたLinuxコミュニティが、今になって「気に入らないならフォークしろ」という反応を理にかなった返答だと見なしているのは、なんとも皮肉ですね。
> タイトルは規則に対する_批判_であることを示さなければならない
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