2 ポイント 投稿者 GN⁺ 2023-08-02 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • Pixar、Adobe、Apple、Autodesk、NVIDIAが、PixarのUniversal Scene Description(USD)技術の標準化と開発を促進するためにAlliance for OpenUSDを結成
  • OpenUSDの機能を発展させ、3Dツールおよびデータの相互運用性を高めることで、3Dエコシステムの標準化を目指す
  • Pixar Animation Studiosが開発したOpenUSDは、高性能な3Dシーン記述技術であり、ツール、データ、ワークフローの種類に左右されない安定した相互運用性を提供
  • このアライアンスは、OpenUSDのより高い互換性と、より広範な利用に向けた文書化された仕様を策定する予定
  • Linux Foundationの関連組織であるJoint Development Foundation(JDF)がこのプロジェクトを担当し、国際標準化機構(ISO)を通じた認証取得のプロセスも担う予定
  • AOUSDは、さまざまな企業や組織の参加を呼びかけ
  • Pixarは2016年にOpenUSDをオープンソースとして公開しており、すでに映画、視覚効果、アニメーションで広く使われているが、このアライアンスは3Dデータに依存する他業界への拡大を目指す
  • AppleはUSDの開発に積極的に貢献しており、visionOSプラットフォームとReality Composer Pro開発者ツールに不可欠な技術として位置づけている
  • この連合は、OpenUSDに関するグローバルな協業を加速し、業界やイニシアチブをまたいだ正式な標準を構築するもの

1件のコメント

 
GN⁺ 2023-08-02
Hacker Newsのコメント
  • Pixar、Adobe、Apple、Autodesk、そしてNVIDIAが、OpenUSDのためのアライアンスを結成しました。
  • OpenUSDの目標は、3D技術を標準化し、さまざまなアプリケーション向けの高性能レンダリング技術の構築を容易にすることです。
  • 業界の大手企業の参加により、この標準の採用が促進されると見られています。
  • OpenUSDには、20年前の概念であるX3Dと似た点があります。
  • USDは、アニメーターや3Dアート分野において、AI技術に利益をもたらす可能性があります。
  • OpenUSDは、米ドル連動のステーブルコインとは関係ありません。
  • ゲーム開発におけるUSDの採用は限定的に見え、VFXでより人気があります。
  • BlenderプロジェクトがOpenUSDに参加しているかどうかは明確ではありません。
  • Houdiniを開発したSideFXは、PixarおよびUSDと密接に統合されていますが、アライアンスの一部ではありません。
  • OpenUSDが3Dエンジニアリング成果物や3Dプリンター向けのモデル設計に適用可能かどうかは不確かです。
  • OpenUSDは、MIDIがオーディオの標準であるのと同様に、3Dアセットのための標準化された形式を提供します。