- 人気ゲーム『Portal』のNintendo 64向けデメイク『Portal 64』に関する記事
- Modern SDKを使ってゲームをビルドでき、まず設定が必要
- 追加で必要なインストール項目には、libnustd、Blender 3.0、Python vpk、vtf2png、sfz2n64、skeletool64、lua5.4、nodejs などがある
- システム上のBlender実行ファイルの絶対パスで環境変数
BLENDER_3_0 を設定する必要がある
- Portal がインストールされている場所から特定のファイルを
vpk フォルダに追加する必要がある
make コマンドを使ってプロジェクトをビルドできる
- Docker を使ってゲームをビルドすることもでき、この場合の唯一の設定手順は
vpk フォルダを埋めること
- 現在作業中の複数の機能として、ランブルパック対応、パズル要素の接続、パーティクル効果、自動保存チェックポイントなどが記事で言及されている
- 箱の衝突音や環境背景ループなど、複数のサウンド追加も進行中
- ハードウェア上で確認されたバグ一覧が優先的に修正される予定であることも記事で言及されている
- ゲームはまだ開発中で、さまざまな視覚的欠陥やゲームプレイ上の問題が解決されつつある
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