HN公開: 純粋なWASM上で動作するUnity風ゲームエディタ (raverie-us.github.io) 2 ポイント 投稿者 GN⁺ 2023-09-27 | 1件のコメント | WhatsAppで共有 関連記事 EmulatorJS - コンソールゲーム向けのWebベースフロントエンド 13 ポイント · 0件のコメント · 2026-02-08 WebAssemblyに注目すべき理由 31 ポイント · 1件のコメント · 2022-02-07 WASMはコンテナを置き換えるようになる 21 ポイント · 8件のコメント · 2025-02-13 1件のコメント GN⁺ 2023-09-27 Hacker Newsの意見 この記事では、純粋な WebAssembly(WASM)上で動作する Unity 風のゲームエディターについて議論している。 ユーザーは、このエディターがさまざまなデバイス、古いマシン、モバイルフォンでもうまく動作すると報告した。 一部のユーザーはハードウェアの制約による遅延を経験しており、最適な性能のためには高性能なハードウェアが必要な可能性を示している。 高 DPI ディスプレイ向けのユーザーインターフェース(UI)の拡張性について疑問が提起され、一部のユーザーはフォントのエイリアシング問題を報告した。 ブラウザの Web API や JavaScript レイヤーなしで、純粋な WASM の相互作用を可能にする WASM の開発に関心が寄せられている。 このエディターは、プログラミングキャンプで使われ、ユーザーから評価されている Zero Engine の開発チームによって作られた。 一部のユーザーは、このエディターが注目を集めることを期待し、その開発への貢献にも関心を示した。 Scene view がランタイムで Game view を反映しないなど、特定の機能が不足していることへの懸念があり、これは Godot のような他のゲームエンジンでもよくある問題だ。
1件のコメント
Hacker Newsの意見