軍事および政府の心理作戦の歴史
- 軍事および政府の心理作戦(PSYOPS)が、人工知能(AI)と生成メディアの未来をどのように説明するのかについて、歴史的な視点を提供する。
- 心の操作、UFO、魔術、遠隔操作ゾンビなどのテーマを扱い、これらのテーマを探求するCTF/ARGゲーム「CYCLOPS」の参加コードを提供する。
PSYOP資本主義の時代
- インターネットと市場においてAI生成コンテンツ、ソーシャルメディア影響工作、マイクロターゲティング広告、蔓延する監視が一般化する中で、PSYOP資本主義の時代に入った。
- この時代は、各個人を「標的化された個人」へと変えるため、認識操作による幻覚を設計する。
- 現実を変形させる軍事および情報プログラムの秘密の歴史を探り、これは幻想的な現在の先駆けである。
ゲーム「CYCLOPS」
- 参加者に提供される登録コードを通じて、「CYCLOPS」というCTF/ARGゲームに参加できる。
- ゲームは、心理作戦とマインドコントロールのテーマを、相互作用するパラフィクショナル(parafictional)な物語を通じて探求する。
- ゲームは、冷戦初期のCIAによる隠された認知戦プログラムの文脈で進行する。
GN⁺の意見
- この記事は、心理作戦と人工知能、生成メディアの未来に関する興味深い歴史的視点を提供する。
- PSYOP資本主義の時代に関する説明は、現代社会において個人の認識がどのように操作され得るかについて重要な洞察を提供する。
- 「CYCLOPS」ゲームは、参加者に教育的かつインタラクティブな体験を提供し、複雑なテーマを理解する助けとなり得る。
1件のコメント
Hacker Newsの意見
技術への過剰な信頼
30C3カンファレンスと心理戦
希望を与える動画
根拠のない憶測
ダウンロード可能な動画と音声への感謝
発表資料
フェイクレビュー問題
アニメーション効果への関心
発表内容の不足
Q&Aセクションでの発言