エイブリー企業分析
(pinpointresearch.substack.com)同社は22年に約700億ウォンの赤字を記録したものの、上半期にサプライズの黒字転換を果たし、通期黒字の達成を目前にしています。現在、1兆ウォン以上のバリュエーションでシリーズC調達を進めているという話も聞かれます。果たしてエイブリーは「ネクストコマース」プラットフォームになれるのでしょうか?
皆さん、明けましておめでとうございます :D
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thesis
○ 衣食住は変わらない定数であり、その中でも「衣」に属するファッション市場には大きな機会が存在する
○ 激戦地は国内ファッションプラットフォーム市場: 数千億ウォン規模の投資とM&Aが続いている
○ 強い者だけが生き残る: エイブリー、Musinsa、W Concept、Zigzag、Brandi など
○ エイブリーは後発走者でありながら、わずか4年でユーザー数1位を記録。How?
Question: 同社はファッションプラットフォームの王座に就けるのか? -
founding story
=> Altos Venturesの3 why narrative
○ カン・ソンフン代表は Watcha 共同創業者出身(IT基盤)
○ 衣食住を基盤とした事業を行うため、退職後にショッピングモール Valhalla を創業(17年)
○ why me? に答えるため、新規事業として女性ファッションプラットフォームに挑戦
why me?: 私たちはITゲームをやるべきだ
why now?: 18年以内にTOP3へ進入できる
why big?: 巨大な女性ファッション市場に代表格のプラットフォームが不在だ
○ 現在700万MAU、同業界アプリ利用時間1位を達成 -
product
[seller side]
3.1 エイブリー・パートナーズ
○ 誰でも起業できる世界: 仕入れから物流、配送、CSなどを代行するサービス
○ オペレーション負担を減らし、新規セラーを確保(Airbnbに類似)
○ パートナーに売上の90%を手数料として受け取らせているにもかかわらず、セラー数8,500人を達成
3.2 エイブリー・セラーズ
○ 既に事業を運営していたセラーがプラットフォームに出店するオープンマーケットソリューション
○ 差別化ポイントは 1) 業界最低水準の手数料(3%) 2) AIによるユーザー-セラー接続
3.3 フルフィルメント
○ パートナーズの基盤をなす中核: 競争力であり、コストを下げる手段
○ 倉庫管理システムおよびHW、SWなどフルフィルメント全工程を高度化
[buyer side]
3.4 エイブリー
○ 1位のスタイルショッピングアプリ。23年11月時点でMAU 740万人。 -
market
4.1 customer
○ 主なターゲット層は価格とトレンドに敏感な10〜20代女性
○ 衣類セクター内で多様な年齢層と性別へ拡張し、そのほかホームデコ、ビューティーなどにもカテゴリを拡大中
○ グローバル展開(日本、台湾)も進行中
4.2 market size
○ TAM: 世界のオンラインファッション市場(1,023兆ウォン)
○ SOM: 日本 + 国内オンラインファッション市場(33兆ウォン)
○ SAM: 国内オンラインファッション市場(19兆ウォン) -
traction
○ 業界最短でユーザー数1位、3年で累計取引額1兆ウォン、業界初のMAU 700万達成
○ 70億ウォンのシリーズA、1,000億ウォンのシリーズB+B2、670億ウォンのプレシリーズCで累計1,730億ウォン
○ 23年10月、2,000億ウォン規模のシリーズCを推進中(バリュエーション1兆ウォン以上見込み) -
business model
○ 手数料売上と商品売上に区分。東大門仕入れセラーには低い手数料、ブランドには高い手数料
○ BM多角化を進行中: オファーウォール、セラー広告で広告収益を確保
○ 22年売上1,785億ウォン / 営業損失744億ウォン。BUT 23年上半期に黒字転換!
○ 売上 UP: 手数料引き上げ、消費者層拡大、セラー向けターゲティング広告拡大
○ コスト DOWN: エイブリー・パートナーズ費用 -
competition
○ ブランド中心(オンラインセレクトショップ): 29CM, W Concept
○ 価格中心(東大門仕入れ): エイブリー、Zigzag、Brandi
○ 女性ファッション市場で主導的ポジションを確保し、拡張カテゴリでシェアを拡大することが重要な目標! -
valuation
○ プレシリーズCで9,000億ウォンのバリュエーションを認められた
○ 同業スタートアップと比較すると、1兆ウォン以上の評価は十分に受けられるだろう -
essence of business (オンラインコマース業の本質)
○ 競争は定数だ。だからこそ堀が必要だ
○ 商品数よりも競争力のある商品数が重要だ
○ 成長トレンドを維持しながら利益を出さなければならない -
key opportunities
10.1 チェーンプラットフォーム
○ セラーと生産工場を直接つなぎ、1人のセラーあたり1つのPB商品を製作できるインフラを提供
○ 東大門衣類商品への依存度解消もここにかかっている
10.2 クリエイター生態系の構築
○ セラー育成のために不可欠な戦略
○ パートナーズ由来の起業しやすさ / クリエイター生態系に対する正統性 / ディスカバリーインターフェースがあるため、勝算は十分
○ これを基に、簡単なアフィリエイトマーケティング導入 / エイブリー・パートナーズのアクセシビリティ強化 / クリエイター連結プラットフォーム構築が必要
○ 究極の姿: 同社が国内ファッションクリエイターの登竜門になること!
10.3 アルゴリズム高度化とディスカバリーコマース
○ アルゴリズム高度化のためにゲーミフィケーションを試みるべき
10.4 C2M like SHEIN
○ C2Mモデルで、エイブリー・パートナーズが販売する製品の競争力を確保
○ SHEINのC2Mモデルを類似適用: 東大門製造クラスター、高いMAU、膨大なデータがあるため十分可能だ -
key risks
11.1 東大門仕入れの構造的限界
○ 多様性の確保不可 / 低い参入障壁による消耗戦 / 低マージン項目による損益悪化
11.2 収益性改善の副作用
○ セラーの不満 UP / 商品価格に手数料引き上げが反映
○ 圧倒的差別化戦略を取る競合他社
11.3 オペレーションリスク
○ 在庫リスク / 品質検収 / プラットフォームに対する否定的認識 -
ending thoughts
5,000兆: 同社の構成員が心を一つにして叫ぶ、彼らが抱く夢の大きさだ。
○ K-スタイルを起点に、世界中の大小さまざまなクリエイターが誰でもセラーとなり、自分だけのブランドを運営できる世界を作ることができれば、
○ 世界のコマース市場の公式そのものを、大企業ブランド / 企業型セラー中心から個人 / クリエイターへ変えることができれば、
この夢の数字は不可能には見えない。
忘れないでほしい。彼らはわずか4年で韓国人が最も多く使うファッションアプリを作った人たちだ。2022年に744億ウォンの赤字を記録してから1年もたたずに黒字を作った人たちだ。事業の本質に集中し、常に成果を達成してきたチームだ。
彼らが夢見る未来へ向かう道には多くの困難もあるだろうが、いつもそうしてきたように、事業の本質を追求しながら乗り越えていくことを期待する。
1件のコメント
ありがとうございます :)