1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-03-09 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • Dragon Ballを生み出した鳥山明が、2024年3月1日に急性硬膜下血腫のため68歳で死去し、45年以上にわたる創作活動に幕を下ろした
  • Dragon Ballの公式アカウントは、彼が大きな情熱を注いで進めていた複数の作品を残したままこの世を去ったことへの遺憾の意を表した
  • 葬儀は家族とごく少数の親族のみが参列して執り行われ、ファンに対して訪問・取材依頼・献花・弔意の品の送付を控えるよう求めた
  • 鳥山は世界中の読者の支持の中で多くの漫画や芸術作品を残しており、公式メッセージは彼の創作世界が長く愛されることを願うと述べた
  • 偲ぶ会の計画はまだ決まっておらず、確定した場合は別途案内される予定

死去の発表と残した作品

  • Dragon Ball公式アカウントは、漫画家 Akira Toriyama が2024年3月1日に急性硬膜下血腫で死去したと発表した
  • 享年は68歳だった
  • 鳥山は亡くなる直前まで、複数の作品を大きな情熱をもって創作していた
  • 彼は多くの漫画タイトルと芸術作品を残し、世界中の多くの人々の支援の中で45年以上にわたり創作活動を続けてきた

葬儀とファンへのお願い

  • 葬儀は家族とごく少数の親族のみが参列する形で行われた
  • 公式アカウントは、鳥山の安らぎを願う意向に沿って、次のものは受け取らないと明らかにした
    • 弔意の贈り物
    • 訪問
    • 供物およびその他の送付物
  • ファンおよび関係者に対し、家族への取材依頼も控えるよう求めた
  • 偲ぶ会の今後の予定はまだ決まっておらず、決まり次第案内される予定

1件のコメント

 
GN⁺ 2024-03-09
Hacker Newsの反応
  • トリヤマの文化横断的な影響力は、いくら強調してもしすぎることはない。マンガ、アニメ、ビデオゲーム、ポップカルチャー全般にまたがる伝説であり、中南米に与えた影響だけを見ても計り知れない
    彼は天才で、あまりにも早くこの世を去ってしまった。三浦のように。伝説の冥福を祈る
    付け加えると、このことで何度も胸がいっぱいになる。馬鹿げて聞こえるかもしれないが、Dragon Ball、そして特にGokuには、自分の深いところにいつも語りかけてくる何かがあった
    それは、前向きさ、ユーモア、子どものような無垢さ、幸福、力、成長を求める姿勢が結びついているからだと思う
    何十年ものあいだ、本当にたくさんの笑い、笑顔、涙、震えるような興奮を与えてくれた。ありがとうございました、Toriyama-san

    • ラテンアメリカの視点から見ると、Son Gokuは千の顔をもつ英雄のひとつの姿であり、神話の擬人化の最も偉大な実例のひとつだと思う
      https://en.wikipedia.org/wiki/The_Hero_with_a_Thousand_Faces
    • Gokuの特性をそうやって書き出されると、なぜDemon SlayerのTanjiroに惹かれるのか理解できる。ある層では、Dragon Ball Zに夢中だった10歳の自分を呼び起こすキャラクターなんだ
    • 彼は90年代の日本のソフトパワーを支えるうえで、最も大きな役割を果たした人物かもしれない
    • こういう投稿でKentaro Miuraのことを覚えていてくれるのは本当にうれしい。彼らは根源へと帰り、そして私たちが生きるこの素晴らしい惑星へ、できるだけ早く戻ってこられることを願う
  • 子どものころの英雄だ。冥福を祈る
    Dragon Ballシリーズをまだ読んだことがないなら、この物語がどれほど驚くべきもので、かわいらしく、魅力的で、面白く、創造的かを知るために、最初の2巻をぜひ買ってみてほしい
    https://www.amazon.com/Dragon-Ball-Vol-Akira-Toriyama/dp/156...
    ここでは第1話も無料で読める。絵を見るだけでも、今はもうこういうふうにマンガを描かないんだなと思う
    https://www.viz.com/shonenjump/dragon-ball-chapter-1/chapter...

    • この現象自体は知っていたけれど、実はDragon Ballを一度も読んだことがなかった。上のリンク先にある最初の3話への、より直接的なリンクはこちら
      https://mangaplus.shueisha.co.jp/titles/100011
    • ずっと昔に本当に夢中になった。自分の住んでいた場所で刊行されるたびに全42巻を読んでいたし、アニメをすでに見ていたのに、それでも次の巻を待つのがどれだけつらかったか鮮明に覚えている
      ほかのマンガで、これほどまでにのめり込んだ作品はない
    • 「今はもうこういうふうにマンガを描かない」とはどういう意味なのか分からない。彼の画風を真似してほしいということ? マンガが退化したわけではない
  • 彼は一世代の子どもたちに作家や画家になるインスピレーションを与え、その中の一部はEiichiro Odaのように彼以上に有名にさえなり、そして彼らがさらに多くの子どもたちに影響を与えて、今の世代が生まれている
    彼自身も、Astro Boyの作者であるOsamu Tezukaから刺激を受け、自分の才能を世に示した
    Dragon Ball、Dragon Quest、Chrono Trigger、Dr. Slumpなどによって残る伝説であり、多くの人にとって、日本のアニメーションを日本の外で大衆化し、自然に受け入れられるものにした人物でもある

  • Dragon Ballは、思いつく創作物の中でもまれに見るほど文化、言語、世代を超越している
    その物語の中で、彼は人間の経験における単純でありながら深い真実を捉えていた。勇気、友情、回復力、夢を追い求めること、人生にはより深い目的と意味があるという感覚、そして新たに発見すべきもので満ちた世界
    彼の死はとても悲しいが、その作品は彼より長く生き続けるという事実に慰めを感じる

    • DB/DBZは自分にとってアニメへの入口だったし、本当に素晴らしい入口だった。ロシア/ソ連の抑圧下から来た者として、鉄のカーテンの向こうではアニメはほとんど知られておらず、アニメが幼い子どもだけのものではないという概念そのものがかなり大きな発見だった
      フランス語吹き替えの上に、1〜2秒ほど遅れてポーランド人男性ひとりの吹き替えが重ねられた版で見ていたので、両方の言語が聞こえた。どちらも話せなかったが、ポーランド語を少し聞き取れる程度でも、とてつもなく楽しかった
      DBZは心の中で特別な場所を占めている。その後の作品はそこまでではなく、DB自体も少し劣るが、DBZは自分の中にそんな場所があるとも知らなかった部分を正確に突き、完璧にはまった
    • 彼はより強くなるための鍛錬の過程と意味も本当に誠実に捉えていた。尊敬する
  • Akira Toriyamaは、私の10代を形作った二つの作品、Dragon Ball ZChrono Triggerを生み出した人です
    Dragon Ball Zは私を本格的にアニメの世界へ導いてくれ、そのおかげで美大に進み、最初の妻と出会い、日本語を学ぶことになりました
    Chrono Triggerは私が心から愛した最初のビデオゲームで、そのアートスタイルが大きな役割を果たしました。これがきっかけの一つとなって、私はゲーム業界にレベルデザイナーとして入ることになりました
    安らかにお眠りください、鳥山先生。素晴らしい人生でした

  • HN的な文脈で言えば、Dragon Ballは西洋で日本のアニメを大衆化した作品であることは間違いありません
    テレビで放送されるアニメは多くなかったので、ほかの作品を手に入れるにはインターネットに頼るしかありませんでした。もっと多くの作品をダウンロードして友人たちと共有したくて、ダイヤルアップではなくブロードバンド回線にしてくれと母にねだったのを覚えています
    アニメをダウンロードし、翻訳を共有することは初期のギーク/インターネット文化の一部であり、Dragon Ballは多くの人にとってその入口でした

    • ポーランドでは、フランス語吹き替えの上に解説調の音声を重ねたDragon Ballが、ドイツのテレビチャンネルRTLで放送されていました。RTL用アンテナと通常のポーランドのテレビ用アンテナが別々に必要で、今でも壁には同軸ケーブルを二本差し込む壁面端子が残っています
      https://www.youtube.com/watch?v=nCJaryccMCc
    • Dragon Ballが西洋で日本のアニメを大衆化したというのは、かなり議論の余地があります。たとえば他の地域ではSaint Seiyaが非常に大きな存在でしたし、Sailor MoonやPokemonのほうがDBより大きかったとも言えます。私にとってはRobotech/Macrossでした
      それでもDB、とりわけDBZは、90年代にCartoon Networkがほとんど繰り返し放送していたほどの人気を誇り、今でもこのジャンルの最高峰の一つです
    • ヨーロッパでは、70年代後半から80年代前半にかけて、ロボットアニメ、Lupin III、Future Boy Conan、Heidi、Lady Oscarなどによって日本のアニメはすでに人気がありました。私は小学生で、Dragon Ballはずっと後になって始まったので、大学生の頃かそれ以降に見ました
      私と同年代の人たちは、その時点ですでに少なくとも15年はアニメファンだったことになります
    • イタリアではDragon Ballは1989年に初めて放送されました
      私は1983年に放送されたDr. Slumpが大好きだったので、「Dr. Slumpを作った人の作品」として見始めました。その後、90年代に両方の漫画を買って読みました
      時が経つにつれてDragon BallはDr. Slumpよりはるかに有名になりましたが、個人的には最初の二部作であるDragon BallとDragon Ball Zに愛着があり、Cell以降はあまり楽しめませんでした
    • インターネットにアクセスする前は、こうしたシリーズを持ち込む輸入業者やサブカルチャーのグループを見つけることが重要でした。アニメでなければ、本やゲーム、フィギュアのためでした
      見た目は違っても、それは自分の世界の外へ出て別の文化に触れようとする同じ努力であり、教科書に載っていないことを学びながら世界を違った見方で捉える過程でもありました
      中学生の頃にはすでに、SECAMとNTSCの違い、テープのオーディオエンコーディング方式、色が違う理由、価格やカテゴリによる輸入税、知的財産のライセンス契約、円相場の変動といったことをどんどん学んでいました
      あの頃に戻りたいとは思いませんが、間違いなく自分を形作った旅でした
  • Xのリンクではなく、こちらのリンクが正しいのではないでしょうか? https://en.dragon-ball-official.com/news/01_2499.html

  • 安らかにお眠りください。DBZは、何千人ものギークを若くして訪れる糖尿病や関節炎、肥満、そして全般的に不健康な生活習慣から、事実上単独で救ったと私はいつも言ってきました。私もその一人です
    運動して健康を保つことで得られるほかの利点は言うまでもありません。鳥山先生のために元気玉へ向けて手を掲げます

  • 英語訳: https://www-shonenjump-com.translate.goog/j/2024/03/08/24030...

  • また一人、伝説があまりにも早く旅立ってしまいました。Dragon Quest Slimeをデザインしてくれたことに永遠に感謝します
    顔のついた青いHershey’s Kissみたいなだけなのに、本当に大きな喜びを与えてくれます