2 ポイント 投稿者 xguru 2024-03-10 | 3件のコメント | WhatsAppで共有
  • ニューヨーク・タイムズが、Wordleゲームのクローン版について著作権侵害を理由にDMCA削除要請を提出
  • Wordleは人気のあるWebベースの単語パズルゲームで、ニューヨーク・タイムズは2022年にWordleを買収
  • WordleクローンはGitHubで開発されており、5x6のタイルレイアウトと灰色・黄色・緑色の配色を含むゲームプレイのスタイルが著作権で保護されている

Wordleクローンに対する具体的な措置

  • 韓国語版とボスニア語版の非公式Wordleゲームについて、1月に2件の著作権要請が提出された
  • 今週は、Shaetlan語の普及を目的に作られた「Wirdle」と、React、TypeScript、Tailwindを使って作られたオープンソースのWordleクローン「Reactle」に対する追加要請が提出された
  • ReactleのコードはGitHubで約1,900回コピーされており、さまざまな言語、テーマ、ビジュアルスタイルを用いたWordle風ゲームの開発に使われている
  • DMCA通知は、元のReactleコードから派生したすべてのゲームを対象としており、Wordleの名前を使ったスピンオフが「悪意を持って」作られ、「ゲームプレイが正確にコピーされた」と主張している
  • Reactleの開発者Wackerfussは、Timesとの法的争いに加わりたくないとして削除に応じた

ニューヨーク・タイムズの立場

  • ニューヨーク・タイムズは、類似した単語ゲームを作る個人自体を問題視しているわけではないが、Wordleの商標権および著作権で保護されたゲームプレイを侵害しない範囲に限ると述べた。
  • Wordleの商標と著作権で保護されたゲームプレイを守るため、GitHubユーザーおよびそのコードを共有した他の人々に対して措置を取った
  • Wordleクローンプロジェクトが、ニューヨーク・タイムズのWordleゲームに類似した著作権要素を含む模倣版の作り方を示していたため、ニューヨーク・タイムズのWordle商標と著作権で保護されたゲームプレイを無断で使用する模倣Wordleゲームが数百のWebサイトに登場した

Wordleの元祖ゲームとの類似性

  • Wordleは、1980年代のゲーム番組「Lingo」との顕著な類似性によって批判を受けたこともある
  • Lingoは、プレイヤーが5文字の単語を推測するゲームで、正確さに応じて色が変わるグリッドが中心

3件のコメント

 
olivecake 2024-03-10

数年前に、Mahjong Handle というゲームを cwackerfuss/react-wordle をクローンして開発しました。
私もつい数日前に DMCA takedown 要請メールを受け取り、GitHub からゲームのソースコードを削除しました……。
おそらくゲームのルールがかなり違うので、法的には問題ない気もするのですが……そのために DMCA 関連の書類を作成して提出する手続きをするのがあまりにも面倒そうだったんですよね。
まだゲームはプレイできるので、日本麻雀に興味のある方はぜひ一度遊んでみてください!

 
kuroneko 2024-03-13

DMCAが悪用されているように思えますね……

 
xguru 2024-03-10

Hacker News の意見

  • 「ゲームプレイ」に著作権を主張することは可能なのか?

  • これは、ニューヨーク・タイムズが無料ゲーム買収から十分に前向きな投資収益を得られず、不満を抱いているための無意味ないじめのように見える。

  • Wordle の名称、5x6 のタイル配置、灰色・黄色・緑色の配色を含む、著作権で保護されたゲームプレイの所有権を挙げている

    • これは商標権(Wordle という名称)と著作権に関する話であり、特許の話ではない。
    • 実際の名称を使っている場合は商標権侵害が明白なので、それを追及するのは理解できる。
    • 著作権の部分は、法律家(著作権弁護士ではない)の観点からすると新しい。
    • タイル配置と配色が著作権法のもとでどう適用されうるのか、著作権弁護士の説明が必要だ。
  • BBC のゲーム番組 Only Connect の一部を露骨にコピーしたように見えるニューヨーク・タイムズの Connections はどうなのか?

  • ゲームメカニクスは著作権で保護できない(Magic: The Gathering のタップメカニズムを除く)。

    • ニューヨーク・タイムズが著作権侵害として問題視したプロジェクトは、Wordle が扱っていない別の言語向けに作られており、別の名前を使っていた。
  • ニューヨーク・タイムズが Wordle を買収した際に得た資産は、自分たちより人気のあるトレンドと自社名を切り離せない関係にすることだった。

    • それは世界規模の広告効果であり、私たち全員がニューヨーク・タイムズについて考え、話題にしていること自体がその投資収益だ。
  • これは著作権の問題ではなく、商標権の問題に見える。

    • DMCA を悪用しているように見えるし、不正確な DMCA 申請を行う企業が実際に処罰される仕組みがもっと簡単ならよいのにと思う。
  • ニューヨーク・タイムズには QWERTL というゲームを楽しんでほしい。

    • あるいは、Wordle にとてもよく似た響きの別のゲーム、Redactle を楽しんでほしい。
    • グリッドレイアウトを持つ Memory Cards Game にも著作権があると主張できるだろう。
  • ニューヨーク・タイムズがゲームプレイをコピーした他者を追いかけ回しているのは興味深い。

  • ニューヨーク・タイムズに奪えない Wordle 系ゲームを探しているなら、Game Boy 向けの Wordyl