マイクロソフト公式 Minesweeper アプリ:広告・有料進行・数百MBの容量
(tech.lgbt)- Windows向け公式 Minesweeper アプリが、単純な標準ゲームではなく、広告・課金・進行型アンロック構造を載せたアプリに変わっており、かつての Windows 3.0 時代と対照的
- アプリはディスク 235MB、CPUコア1つを丸ごと、RAM 500MB を使用し、単純なパズルゲームとしてはリソース消費が大きく見える
- 進行構造は デイリークエスト目標 を満たして実績を開放し、その後スキンをアンロックする方式で、"retro" Minesweeper スキンもここに含まれる
- "retro" スキンも JSベース で動作し、サブスクリプション課金をしないと広告が表示される
- Store のコメントによると、大きなボードでは 広告がボードを隠すことがあり、ゲームプレイ画面そのものに影響する可能性がある
広告と課金付きの Minesweeper
- 公式 Minesweeper アプリには画面側面に小さな広告ウィンドウがある
- 続けて進めるには課金するか広告を視聴する必要がある Pay To Win 的な要素が入っている
- デイリークエスト目標を達成しないと実績を開放できず、実績を開放しないとスキンをアンロックできない
- "retro" Minesweeper スキンも含まれるが、このスキンも JS で作られており、購読しないと広告を表示する
単純なパズルゲームとしては大きなリソース使用量
- アプリはディスク 235MB を占有する
- 実行時に CPUコア1つ全体と RAM 500MB を使用する
- Windows 3.0 で 8088 IBM PC 上で動いていた Minesweeper は CPU リソースをすべて使ってはいなかった、という比較が出ている
- Store のコメントには、大きなボードで 広告がボードを覆う可能性がある との指摘がある
1件のコメント
Hacker Newsのコメント
Xboxストアのページを見ると、このゲームはなんと 2012年発売 なので新しくはない。
それでも、Microsoftが自社名を冠してこういうものを堂々と載せている、その基準の低さにはかなり驚かされる。
GoogleやAppleが社内制作の課金誘導型P2Wゲームを出す姿は想像しにくいし、ほかの部門で稼いでいる莫大な利益があっても、この小さくて obscure なアプリを完全無料にするには足りないのかと疑問に思う。
各チームがいろいろな面でそれぞれ小さな会社のように動いているせいで、マインスイーパーチームやPMは自分たちがより大きなエコシステムの小さな一部だということを忘れているように見える。
Microsoftは実際に利益を上げるための完成されたゲームを作るゲームスタジオを持っている。
ちなみにマインスイーパーはもうWindowsに同梱されておらず、Windows 11のインストール直後の状態を見るとゲーム自体が最初から存在しないようだ。
だから、このマインスイーパーであれ別のゲームであれ、入手するにはストアへ行く必要がある。
マインスイーパーに広告を入れるといった細かな判断は別に議論できるとしても、一歩引いて見れば ゲーム分野ではMicrosoftの方がより賢い のは明らかに見える。
今ではアカウントを作ってログインしろと言われ、ゲーム開始前に広告が出て、アプリの起動も遅い。
全体的にかなりひどいが、ありがたいことにPCではずっと良い代替手段がちゃんと動く。
Microsoftという会社や株主はこうしたアプリをまったく気にしていないだろうが、組織のどこかにはそのアプリと収益が 年間目標 に入っている人がいて、その人やその下で働く人たちは実際に気にしている。
関連があるので言うと、win2kのマインスイーパーをWebで動くようにしてみた。
https://evmar.github.io/retrowin32/ のページの真ん中あたりにある。
上の事例と違って、x86エミュレータとWin32 API実装を合わせても、WebAssemblyは 1MBを少し超える程度 しかないのが面白い。
web/glue/src/log.rs:34 panicked at win32/src/winapi/user32/message.rs:206:5:
assertion
left == rightfailedleft: 512
right: 0
Android Chrome 124で試していて、タップ対象を大きくするために少し拡大していた状態だった。
ゲームのストアページはこちら。
https://www.xbox.com/en-CY/games/store/microsoft-minesweeper...
いろいろな疑問への答えは、これがWindowsに付属しているものではなく、Microsoft傘下の Xbox Game Studios のゲームだという点だ。
Windows自体もいろいろと小細工はするが、こちらは明らかに別のルールで動いているように見える。
あえて比較するならMicrosoft Flight Simulatorあたりが近いと思う。
Simon Tatham版[1]の方が好み。
無料で、設定可能で、オンラインでも使えて、複数のプラットフォームに対応している。
何より良いのは、推論を使えば常に勝てるので、運のゲームというより パズル に近いことだ。
そういう推測はできるだけ早くやってしまい、外れたらすぐ次のゲームへ進み、当たればスロットマシンのような小さなスリルがある。
Microsoftの経営陣や事業担当者は、これが 倒産寸前の会社 が必死に延命しているような振る舞いに見えることに気づいていないのだろうかと思う。
実際にはそういう状況ではないのは分かっているが、非常に切迫しているか、あるいは度を越して強欲に見える。
Microsoft社内の誰かが説明してくれたらと思うが、不道徳な人間に見えずに説明できるのかは分からない。
OSに ガチャ要素 を入れ始めるまで待てばいい。
「印刷したいですか? $0.99 の戦利品ボックスを開けて機能がアンロックされる可能性に賭けましょう! 1/20の確率のレア機能です。幸運を!」
正直、残念ながらそれほど遠い未来の話にも感じられない。
たったの $0.99 だ。
[0] https://apps.microsoft.com/detail/9nmzlz57r3t7
document.ai_analysis.is_urgentなら価格は250、そうでなければ99、みたいなこともできそうだ。https://en.m.wikipedia.org/wiki/Gacha_game
最近Animal Well[1]をインストールしたが、サイズが 32MB しかなくてかなり気分よく驚いた。
最近の流れだと実行ファイルが1GBくらいあるのかと思っていた。
[1] https://store.steampowered.com/app/813230/ANIMAL_WELL/
かなり出来のいいWebベースのマインスイーパークローンがある
インストールはまったく不要で、個人的には原作に忠実だと思う
http://www.birrell.org/andrew/minesweeper/
https://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/js/mine...
Game → OptionsでTroll modeをオフにすれば普通にプレイできる
昔のマインスイーパーに忠実なリメイクは https://minesweepergame.de/ にある
PWAなのでインストールも可能
オープンソースでもある: https://github.com/phartenfeller/minesweeper_js
https://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/js/mine...
推測なしで解けることが保証されていて、minesweepergame.deと違って中央マウスボタンも期待どおりに動く
ページを開いてマスを1つクリックしたらいきなり爆弾が爆発して負けたが、これは Windowsマインスイーパーのルール とは違う
言及してくれてありがとう
6年前、退屈な大学の講義中にWeb開発をもっと上達させようと思って始めて、今では月平均50人くらいが使っている
他の人が楽しんでくれているのを見るとうれしい
独立した確認が必要そうだ
事実なら パロディの域を超えている 修正: ああ、本当だった
ときどき 全画面広告 も表示する
少なくとも「続けてプレイするには広告を見る」の部分は実在する
みんな自分の生活でもWP:NORを信条にしているのかと思ってしまう