2 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-06-12 | 1件のコメント | WhatsAppで共有

23 Words ゲーム紹介

  • ゲームの目標: 制限時間内に隠された単語を見つけること。
  • ゲームの方式: 与えられた23個の単語をすべて見つけなければならない。
  • チャレンジ要素: 時間制限があり、緊張感と楽しさを高めてくれる。
  • プレイ方法: 単語を見つけるために画面を探し、クリックする。

GN⁺の意見

  • 興味を引く要素: 時間制限があり、緊張感と没入感を高めてくれる。
  • 役立つ要素: 単語探しゲームは語彙力の向上に役立つ可能性がある。
  • 批判的な視点: 繰り返しのプレイは飽きてしまう可能性がある。
  • 類似ゲームのおすすめ: 「ワードサーチ」のような他の単語探しゲームもおすすめできる。
  • 技術的な考慮事項: ゲームの難易度調整とユーザーインターフェースの直感性が重要である。

1件のコメント

 
GN⁺ 2024-06-12
Hacker News の意見
  • こういう短くて気軽なブラウザゲームが好き。朝のコーヒーを飲みながら頭を起こすのにちょうどよく、さっと楽しめる。
    興味があるなら、こんなのもある: Linxicon - 2つの単語の間に橋を架ける (https://linxicon.com), WhenTaken - 手がかりから写真がいつどこで撮られたかを当てる (https://whentaken.com), Angle - 正確な弧の角度を当てる (https://angle.wtf), Metazooa - 動物の種を推理する (https://metazooa.com), Tradle - 輸出品から国を当てる (https://games.oec.world/en/tradle), Globle - 距離のヒントで国を探す (https://globle-game.com)

    • Betweenle も追加したい。2つの単語の間にある秘密の単語を当てる (https://betweenle.com/)
    • 過去4か月にわたって、いくつものデイリーゲームhttps://dles.aukspot.com に集めてきた。ここに出ているゲームと、さらに200個くらいある。
      このゲームも追加するのによさそう。
    • 恥ずかしながら自作の宣伝も: https://wordmax.game
      今日ちょうど公開プレビューとしてリリースした。Scrabble に似ているが、duplicate 方式で進行する。ただし厳密には「短くて気軽な」ゲームではないかもしれない。
    • Logiquiz - 自己参照型ロジックパズル (https://www.logiquiz.com/)
      Zebra Puzzles - 毎日解ける Zebra パズル (https://www.zebrapuzzles.com/)
    • FoodGuessr - ある料理の発祥国を当てる (https://www.foodguessr.com/)
  • 本当に面白く、キーボード操作もうまくできている。NYT が7桁の金額で買収してくれることを期待したい :)

    • そういう流れになるものなのか? こんなに単純なものにも本当に知的財産権を持てるのか気になる。
      元の作者にお金を払わなくても、誰でも自分のバージョンを実装できると思っていた。
  • 面白くてテンポが速い! 単語ごとにリセットされると知らず、8単語で終わったのかと思って焦ったが、最後の瞬間に1つ当てて、なんとか17単語まで行けた。
    今日の単語に関しては難易度の上がり方が適切で、かなり簡単なほうだった。フィードバックを1つ挙げると、文字のテキストをクリックしてもその文字が単語から外れないのに、文字の背景をクリックすると外れる点。

    • 難易度の上がり方が本当によくできていて、緊張感が少しずつ高まる。
      21単語まで行けた。
  • 即座に反応するキーバインディングが非常に重要で、かつシンプル。
    デスクトップでは本当に楽しい。UI面では、過去の試行を薄く表示し、取り消し線で見せる選択機能があると良さそう。

  • 昔の Text Twist が恋しくなった。まだ遊ぶ方法を知っている人がいればいいのだが。
    元の Text Twist では、短い単語は最終単語の中に現れる順序に関連した決まった順番で並んでいた。たとえば単語が BIOPIC なら、TOP は TOPIC より前、TOPIC は TIC より前、TIC は OPT より前、OPT は POT より前に来る、という具合。BIT が最初の単語で、COT が最後の単語になる。
    正確にはその逆で、最終単語に登場する順序の逆順に並んでいたが、説明がさらに難しい。
    Text Twist 2 ではそれを機能ではなくバグと見なしたようだが、自分にとっては明らかにバグではなく機能だった。小さな単語の順序がランダムになった、その小さな変更1つで、何時間も遊んでいたゲームがまったく楽しくなくなってしまった。
    このゲームはかなり簡単で、23個すべて当てられた。後半のヒントの中には文字の順序が出過ぎていると感じるものもあり、KINGDOM などはほとんど順番通りだった。ただ、30秒以内に7文字のアナグラムを解くのは難しいこともあるので、意図的だったのかもしれない。
    大きなフィードバックを1つ挙げると、Enter を押したら常に現在入力した文字が消えるべき、ということ。Text Twist のように動作するとよい。

    • かなり遅い返信だが、最近は Jumbline 2 をやっていて、ほぼ同じゲーム。もっとも、今はスマホアプリしかないようだ。
  • 変えたい点は1つだけ。文字のシャッフルがユーザーごとに異なるため、どのようにシャッフルされたかによって、特定のユーザーが他のユーザーより有利になる可能性がある。

  • 厚かましく自分のものも投げてみる: https://summit-puzzle.me

    • 面白い! メインの div に最大幅を設定すると、UI がずっと良くなりそう。ヘッダーが画面全体に広がっていて、「How to Play」モーダルもかなり広い。
      Escape キーや外側クリックでモーダルを閉じられるとよさそうだし、「Give up」オプションも良さそう。コンセプトが気に入ったし、説明文も役に立つ画像とともによく書かれている。
    • 自分にも共有したい数学ゲームがある: https://www.tristanpendergrass.com/pretty-good-math/
  • 本当に楽しく遊んだが、新しいドメインはいったいどうなっているのか気になる。
    それと共有リンクが壊れている。.co ではなく .com になっている。
    自分と友人たちは 23words.com のブランディングのほうがずっと好きだった。

  • 残念ながらキーボードが動作しない。Firefox で「入力を開始したらテキストを検索する」をオンにしている場合で、event.preventDefault(); event.stopPropagation(); の処理をしていないようだ。

    • 当然だ。Firefox が、ウェブページがキー入力を見る前に先に横取りする設定をオンにしているのだから。
      そのため、デフォルト動作を防ぐ JavaScript が実行される機会がない。
  • Backspace キーを捕捉する必要がある。そうしないと前のページに戻ってしまう。Wordle も以前この問題があった。
    当面は新しいタブで開くと助けになるかもしれない。

    • macOS の Firefox ではこの問題はなかった。どのブラウザを使っているのか気になる。