- Appleは7月5日、欧州でEpic GamesのゲームマーケットプレイスアプリをiPhoneとiPad向けに承認したと発表
- Epic Gamesはこれに先立ち、AppleがiOSデバイスでのゲームストア設立を妨害していると主張し、Appleとの対立を激化させていた
- Appleは今回の対立は、すでに承認済みのEpic Gamesの
Fortniteアプリとは無関係で、Epic Sweden ABのマーケットプレイスに関するものだと説明
- アプリ開発者や反トラスト規制当局は、AppleによるiOSアプリのエコシステムに対する厳格な統制を批判してきた
- Appleの発表に先立ち、Epic GamesはEpic Games Store公開のために提出した書類が2度却下されたと主張
- 理由は、Apple App Storeで使われる特定のボタンやラベルのデザインと類似しているためだった
- Epic Gamesは、複数のプラットフォームの主要アプリストアで使われている「インストール」や「アプリ内課金」といった命名規則を使用しており、iOSアプリのボタンに関する標準ルールに従っていると説明
- Epic Gamesは、Appleの拒否は恣意的かつ妨害的であり、DMA(デジタル市場法)に違反するとして、この懸念を欧州委員会と共有したと明らかにした
AppleとEpic Gamesの法的紛争
- Epic GamesとAppleは2020年から法的紛争を続けている
- Epic Gamesは、AppleがiOSデバイスのアプリ内決済に最大30%の手数料を課す慣行が、米国の反トラスト法に違反すると主張
Apple、DMA順守に向けたApp Storeポリシー変更を提案
- Appleは今年初め、3月に発効したDMAの特定の指針に従うため、App Storeポリシーの変更を提案
- iPhoneで代替アプリストアを許可し、アプリ内決済システムの利用をオプトアウトできるようにした一方で、多くの開発者が搾取的だとみなす「コアテクノロジー手数料」を設定
GN⁺の見解
- AppleとEpic Gamesの対立は、モバイルアプリのエコシステムにおけるプラットフォーム事業者の影響力と支配力をめぐる重要な議論を呼び起こしている
- AppleのiOS App Storeポリシーは開発者に不利だとの指摘が継続的に提起されており、これはイノベーションと競争を阻害する可能性がある
- DMAのような新たな規制フレームワークは、デジタル市場における公正競争環境の整備に寄与すると期待されるが、具体的な実施過程ではプラットフォーム事業者と開発者の利害調整が重要になるだろう
- Epic Gamesの事例は、ゲーム業界において独自マーケットプレイスの構築を通じてプラットフォーム依存度を下げようとする試みと見ることができ、これは他の開発会社にも影響を与える可能性がある
- モバイルアプリのエコシステムの健全な発展には、プラットフォーム事業者と開発者の共存共栄と協力が不可欠であり、ユーザー利便性の向上とイノベーション促進という最終目標に向けた取り組みが求められる
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