現在取り組んでいる作業や、新たに考えているアイデアを共有してほしいという質問
Ask HN: 今、何を作っていますか?(2024年9月) (news.ycombinator.com) 1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-09-30 | 1件のコメント | WhatsAppで共有 現在取り組んでいる作業や、新たに考えているアイデアを共有してほしいという質問 関連記事 Ask HN: 今、何を作っていますか?(2026年6月) 1 ポイント · 1件のコメント · 21 일 전 Ask HN: 今何を作っていますか?(2026年5月) 1 ポイント · 1件のコメント · 2026-05-12 今週末/連休は何をしますか? 5 ポイント · 6件のコメント · 2021-09-17 今月の求職 - 一緒に働くチームを探しています(2023年9月) 2 ポイント · 3件のコメント · 2023-09-04 自分が作ったサービス、人はどう思うだろう? - みんなの反応を確かめてみてください 1 ポイント · 2件のコメント · 18 일 전 1件のコメント GN⁺ 2024-09-30 Hacker Newsのコメント DocuSignの高額な価格設定と不公平さに失望し、新しいスタートアップを始めた 3年間、サブスクリプション不要のプラットフォームを構築し、送信した文書に対してのみ課金する仕組みを作った goodsign.ioで確認できる nuenki.appという言語学習ツールを開発中 Webページに適切な難易度の文を挿入し、言語を学べるようにする コスト削減のためDeepLからClaudeへ移行中で、Gemma 2 9Bも試している マーケティングに苦労しており、Reddit広告とコンテンツマーケティングを検討中 予算は非常に少ない bauble.studioというプログラマブルな3Dアートプレイグラウンドを開発中 符号付き距離関数(SDF)を使って3D形状を関数として表現する Baubleは高度なGLSLコンパイラで、SDFを第一級の値としてモデリングできるようにする ドキュメント整備といくつかの基本要素の実装を終えたら宣伝する予定 サンプルドキュメント と アートの例 を確認できる 100時間かけて巨大なキノコの模型を溶接して制作した 厚いフォームパネルとスプレーフォームで外側を覆い、内側はチキンワイヤーとペインターテープで覆った 音楽フェスティバルで使われ、多くの人に大人気だった Python向け非同期ライブラリの taskiq を開発中 分散キュー経由でRPCを簡単に設定できるようにする 現在実行中のタスクを監視する機能を追加中 データベースをCLIで素早く表示するオープンソースのCLIツール、PeepDB を開発中 macOS向けの無料オープンソースC++ライブビデオ/VJアプリ、Nottawa を開発中 非専門家やホビーアーティスト向けに、シンプルでオーディオリアクティブなビジュアルを提供する 2024年のリリースを目指している ShaderToyのCreative Commons作品とOpenFrameworksを使用している Jupyter/データフレーム向けのデータテーブル、Buckaroo を開発中 1000行以上をスクロールできる高性能なテーブルに加え、要約統計やヒストグラムを提供する ローコードUIを通じて、簡単なデータ変換をクリックだけで実行できる 電子ボードゲームを設計している Settlers of Catanに似ているが、コスト削減のために8セグメントディスプレイとRGB LEDを使っている 中央のマイクロコントローラでボード全体を制御する 販売する予定はなく、新しいことを学ぶためのプロジェクトとして進めている Godotゲームエンジンのチュートリアルを始めた 開発者として15年の経験があり、最初はGameMakerで始めたが、ソフトウェアエンジニアリングを学ぶ中でゲーム開発をやめた 今は状況が変わり、再びゲーム開発を始めている ゲームデザイン文書を書いており、アートと音楽も自分で作る予定
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Hacker Newsのコメント
DocuSignの高額な価格設定と不公平さに失望し、新しいスタートアップを始めた
nuenki.appという言語学習ツールを開発中
bauble.studioというプログラマブルな3Dアートプレイグラウンドを開発中
100時間かけて巨大なキノコの模型を溶接して制作した
Python向け非同期ライブラリの taskiq を開発中
データベースをCLIで素早く表示するオープンソースのCLIツール、PeepDB を開発中
macOS向けの無料オープンソースC++ライブビデオ/VJアプリ、Nottawa を開発中
Jupyter/データフレーム向けのデータテーブル、Buckaroo を開発中
電子ボードゲームを設計している
Godotゲームエンジンのチュートリアルを始めた