- MetaとAppleは、スマートフォンを置き換える、あるいは補完できる新たな必須テック機器を作るための競争に参加している
- スマートフォンのあらゆる利点を取り込み、それを視界に重ね合わせ、世界全体をスマートフォンのキャンバスにするウェアラブル拡張現実デバイスを作ること
Appleの最初の一手:Vision Pro
- Appleは今年初めにVision Proを発売した。これは限定的な形で拡張現実をエミュレートするヘッドセット
- Vision Proは完成度の高い製品だが、価格が非常に高く、コンテンツとソフトウェアが限られている
- Appleは「spatial computing」に関心を持っていることを示しており、これはより幅広い実用性を持つ製品へと発展する可能性を示唆している
Metaの対応:QuestとARメガネのプロトタイプ Orion
- Metaは長年にわたりVRヘッドセット市場の先頭を走っており、Appleと競う形で製品を「生産性」に重点を置く方向へ進めている
- 新たに発売されたMeta Quest 3Sは300ドルという魅力的な価格で、価格対性能に優れている
- しかしMeta Quest 3Sよりも、ARメガネのプロトタイプ
Orionが注目を集めている
- Orionは現時点では商用化できず、現在の推定価格は約10,000ドル
- これは技術デモ製品であり、発売計画はないが、2027年から2029年の間に類似製品が登場する可能性がある
- OrionはApple Vision Proよりもさらに進んだ技術を示しており、今後のARメガネの可能性を示唆している
MetaとAppleの異なる戦略
- Appleは非公開で製品開発を進める一方、Metaは技術デモを通じてメディアの関心を集めている
- Bloombergによると、AppleもOrionに似たARメガネを開発していたが、技術的な制約から発売を延期し、代わりにVision Proへ注力することにしたという
- MetaとAppleはいずれも、ARメガネが未来のコンピューティング技術において重要な役割を果たすと見ている
- ただし、技術面と価格面の制約がまだあり、大衆化までには時間がかかるとみられる
- 抵抗感を乗り越え、この製品カテゴリをヒットさせるには、2030年代半ばまでかかると予想される
MetaとAppleの違い
- MetaとAppleはどちらもARメガネを開発中だが、アプローチは異なる
- Metaはまだ発売されていない製品を公にデモして注目を集めている
- 一方Appleは、未発表の製品については決して言及しない方針を貫いている
- どちらがより先行しているかを知るのは難しい。AppleがOrionのような製品を開発していても公開しないからだ
GN⁺の見解
- AppleとMetaの競争は、次世代コンピューティング技術の未来を左右しうる重要な戦いだ。特に拡張現実(AR)と複合現実(MR)デバイスは、スマートフォン以後の技術として注目されている
- Metaは製品を公開してメディアの関心を得ようとする戦略を使う一方、Appleは秘密裏に技術を進化させている。この2つの戦略の長所と短所は、時間が経つにつれてより明確になるだろう
- MetaのOrionデモはARメガネの可能性を示しており、思ったより早く商用化される可能性を示唆している。しかし、依然として技術面と価格面の限界があり、大衆化までには時間がかかるとみられる
- もしAR技術が成功すれば、これは単なるエンターテインメントにとどまらず、生産性や日常生活にも大きな変化をもたらす可能性がある
- ARメガネはゲーム、教育、リモート協業などさまざまな分野で活用されると期待されるが、既存のスマートフォンやコンピューターを完全に置き換えるのは難しそうだ。補完材としての役割のほうが大きいだろう
- MicrosoftのHoloLensのような競合製品も存在するが、AppleとMetaはより多くのリソースと影響力を背景に、この市場を主導する可能性が高い
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