1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-10-17 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • Apple Vision Proは飛行機や列車で周囲を選択的に遮断し、映画視聴やMac作業に没入できるため、繰り返す旅行で常に持っていく機材になっている
  • 旅行時の構成は200ドルの公式Travel Caseの代わりに、標準の前面カバーと安価なレンズ保護カバーを使う方式で、5〜10回のフライトでも傷や損傷はなかった
  • Travel Modeは移動中の6DoFヘッドセットに起きるドリフトやトラッキング問題を減らすが、IMUデータを無視するため、頭の傾きに応じて仮想ウィンドウの水平線も傾くことがある
  • 映画はApple TV、Disney+、MaxのようなvisionOSネイティブアプリで見るのが最も良く、Mac Virtual Displayは13インチMacBook Airの画面を2560×1440の仮想ディスプレイへと広げてくれる
  • 第1世代のVision Proは重く高価で、OSやアプリのエコシステムもまだ成熟していないが、映画鑑賞・プライバシー・Mac作業の拡張では旅行中に強い実用性を見せる

荷造りと旅行用構成

  • 旅行中はスーツケースやバックパックのスペースが重要なので、かさばるだけのアクセサリはできるだけ省いている
  • Appleの200ドルのVision Pro Travel Caseは大きすぎてどこにも収まりにくく、勧めにくい
    • 強い保護が本当に必要なら、むしろPelican caseのほうがよいかもしれない
  • 実際の構成はシンプル
    • 標準付属品のVision Pro Coverで前面ガラスを保護する
    • 内部レンズは安価な汎用 VR lens protector coverで保護する
    • ヘッドセットはバックパックの中で前面を下向きにして入れ、ほかの荷物の上に置く
  • Solo strapとヘッドセットの間には丸めた中綿ジャケットやquarter-zipを挟み、実際に占めるスペースをヘッドセットの厚み程度まで減らしている
  • バッテリーパックは100%まで充電してから外し、コネクタに負担がかからないようケーブルを巻いてバックパックのポケットや底に入れる
  • この構成で5〜10回のフライトでもヘッドセットに傷や損傷は生じなかった

空港と機内での基本的な使用感

  • 保安検査ではノートPCとVision Proをバックパックから取り出すが、X線検査でVision Proについて質問されたことはない
  • Travel Mode

    • Vision Proの6DoFトラッキングは、IMUとSLAMカメラの組み合わせを基盤としている
    • 動いている乗り物の中で6DoF VRヘッドセットを使うと大きなドリフトとトラッキング問題が起きるが、Vision Proにはこれを考慮したネイティブのTravel Modeがある
    • Travel Modeは実質的にSLAMカメラへ依存し、IMUデータを無視することでトラッキング問題に対処する
    • 機体が不安定だとVision Proが飛行中であることを検知し、Travel Modeの有効化を提案するため、搭乗前や離陸前にあらかじめ準備する必要が減る
    • IMUデータが無視されるため、Travel Modeの水平線は頭の向きと回転によって決まる
    • 頭が傾いていると、仮想アプリやウィンドウも一緒に傾く
    • カメラを手で覆って再初期化したあと、アプリを再センタリングすれば新しい水平線に合わせられる
  • バッテリーと充電

    • Vision Proのバッテリー駆動時間は2.5〜3時間ほど
    • 90〜120分の映画1本とTVエピソード1本程度には十分
    • 短距離フライトには適しているが、大西洋・太平洋横断の長距離便では制約がある
    • 座席に120/240Vの電源コンセントがあり、最低30Wの充電アダプタがあれば、充電しながら使い続けられる
    • 高出力のモバイルバッテリーも代替手段で、最大60W出力の12k mAh Anker battery bankを使っている
    • Vision Proを充電するとモバイルバッテリー容量をほぼ使い切ることがあるため、スマートフォンの充電も必要なら注意が必要
    • 12k mAhのモバイルバッテリーならスマートフォンを3〜4回充電できる
    • 座席電源の有無が不確かな長距離便では、Vision Proだけを唯一のエンタメ手段として頼らない
    • バッテリーパックは前席のシートポケットに入れ、ケーブルの長さは頭まで届くのにちょうどよい

装着感と社会的な快適さ

  • 物理的な装着感

    • Vision Proの重量配分や人間工学が合わないなら、旅行前に快適なストラップ構成を見つけておく必要がある
    • いくつものヘッドストラップを試した末に、現在は VR Cover Universal Headset Support Strapだけを使っている
    • このストラップは携帯性を損なうほどのかさをほとんど増やさずに頬への圧力を減らし、重さを頭頂部前方へ分散してくれる
    • 完璧ではないが、現時点では十分実用的
    • もっと良いストラップがあるかもしれないが、旅行用構成のかさを増やす点は欠点になる
  • PassthroughとEyeSight

    • 飛行機はVision Proを装着していても、比較的社会的に許容される場所だと感じる
    • 5〜10回のフライトで、不審そうな視線やひそひそ話、質問はほとんど経験しなかった
    • PassthroughとEyeSightの組み合わせは、周囲の状況把握や客室乗務員とのやり取りに役立つ
    • 客室乗務員が近づいてくるのを見て頭を向けて反応でき、相手もこちらが聞こえていて見えていると認識できる
    • 簡単な飲み物の注文には問題なく対応できたが、会話が長くなるときは相手と直接目を合わせるためヘッドセットを外す
  • visionOSでの操作

    • visionOSは視線でボタンを見て指をつまむ方式なので、手を大きく振る必要が少ない
    • Quest OSやMeta Horizon OSのように、コントローラや手で画面を指して狙う方式とは大きく異なる
    • 膝の上に手を置いたまま、視線とピンチで操作できるので、公共の場でも動きが少なく目立ちにくい
    • Questを飛行機で使ったときは、腕の動きを抑えるために肘を体に付けて手首だけ回す必要があり、不快だった
  • 部分仮想環境と深度衝突の緩和

    • Passthroughの複合現実では、実際の座席や壁が仮想スクリーンと重なって深度衝突が起こることがある
    • 飛行機では前席が近いため、10フィート先に大きな映画スクリーンを置くと、実際の座席と仮想画面が衝突して不快になる
    • 完全な仮想環境に入ればこの問題は減るが、周囲を認識する能力も一緒に下がる
    • visionOSでは部分的な仮想環境を調整できるので、映画スクリーンの後ろには風景を表示しつつ、周囲の機内空間は見えるままにできる
    • この機能は、公共の場でVRを使う際のvisionOSの強みの1つ

AirPods Pro、食事、暗い環境

  • AirPods Proと併用する

    • AirPods Proは、飛行機でVision Proを使う際に相性がよい
    • アクティブノイズキャンセリング、Adaptiveモード、Transparencyモードにより、周囲の声や音を状況に応じて選択的に聞ける
    • AirPods Pro 2 USB-Cモデルは、Vision Pro向けの低遅延ロスレスオーディオに対応する
    • オーディオファイルのレビューによれば、通常のAirPods Pro 2とUSB-C版の音質差は小さい
    • AirPods Pro 2のSpatial Audioは、映画のサラウンドミックスを空間的に出力する
    • デフォルトでは、空間の音響をシミュレートするコンテキストベースの空間化とヘッドトラッキングが有効になっている
    • 暗い機内では、オリジナルの映画音声とは違って感じられることがある
    • 映画視聴中にControl CenterでSpatial Audio出力をオフにすると、サラウンド感を保ちつつ、原音により近い音で聴ける
    • 仮想サラウンドとコンテキストベース空間化の両方がSpatial Audioと呼ばれているのは紛らわしい
  • 食事と軽食

    • 機内食のように視線調整が必要な食事では、Travel Modeのトラッキングは特に暗い客室で悪化する
    • 食べ物を見るために下を向くとトラッキングが切れて映画が止まり、再び前を見るまでトラッキングが再初期化されない
    • Vision Proの視野角は縦より横が広いため、食べ物を見るには頭を完全に下へ傾ける必要があるかもしれない
    • 手に持ったサンドイッチのように見なくても食べられるものでなければ、たいていはヘッドセットを外して食事を済ませ、その後また映画を見る
  • 完全な暗闇での動作

    • カメラベースの6DoFトラッキングVRシステムは通常照明を必要とするが、Apple Vision Proは完全な暗闇でも動作する
    • 暗い環境では6DoFトラッキングが3DoFに落ちる
    • OSやUIの操作、手や指のトラッキングは引き続き6DoFで維持される
    • 深度センサーを使うため、カメラベース推定より遅くなることがある
    • ウィンドウをつかんで前後に動かす操作も可能
    • 3DoFの制限は、映画鑑賞やMac Virtual Displayの使用では問題にならない
    • これほど暗闇でネイティブ動作する点は、Vision Proの独特な特徴

映画鑑賞体験

  • Vision Proがもっと安くなれば、定期的に旅行する人が機内エンタメ用に購入してもよいと思えるほど、映画鑑賞体験は優れている
  • アプリの選択

    • 映画や番組はApple TV、Disney+、MaxのようなvisionOSネイティブアプリで見るのが最もよい
    • オリジナルのアスペクト比、高い映像・音声品質、Vision Pro向けに最適化されたUIを提供する
    • Apple TVは、映像・音声の再生品質、サブスク不要の映画購入・レンタル、シンプルで洗練されたUIのため、好みのアプリになっている
    • Prime VideoのようにvisionOSアプリがないサービスでは、iPadアプリを使える
    • アプリのウィンドウ比率がiPadと同じなので、映画は上下に黒帯が入るレターボックスで再生される
    • 理想的ではないが、大画面で快適に見られる
  • 画質と映画フォーマット

    • 仮想画面で再生される映画は作品ごとのオリジナルアスペクト比に従うため、iPad・iPhone・MacBookでよくあるレターボックスやピラーボックスが減る
    • Vision Proの高解像度ディスプレイ、広色域、明るいHDR性能をうまく活かせる
    • 24fpsの映画は滑らかに再生するため、Vision Proがフレームレートを90fpsから96fpsへ引き上げ、4:4 pulldownを提供する
    • Vision Proの凹型pancakeレンズは、従来のFresnelレンズよりも高コントラスト要素で生じるgod-ray、レンズフレア、にじみをうまく抑える
    • それでもレンズのグレアが完全になくなるわけではない
    • 完全な黒環境であるMoonやCinemaよりも、White SandsのDark版を勧める
    • Apple TVには3D映画のカタログが豊富にあり、Vision Proはステレオ3D映画を4K HDR・高フレームレートで提供できる
    • IMAXが1.43:1のオリジナルアスペクト比で映画を提供できるプラットフォームとしての役割もある
  • Cinema環境

    • Appleは8つの仮想環境を提供しており、各環境にはLightとDarkのバリエーションがある
    • 各環境には、動画再生ウィンドウを約100フィート後方へ押し広げるCinemaモードがある
    • ヘッドセットの視野を最大限に活かし、映画が中心になるためマルチタスクはしなくなる
    • 環境光はプロジェクタースクリーンのように映像の明るさへ反応する
    • visionOS 2以降、すべての動画アプリがAppleのCinema環境を利用できる
    • Mount Hoodのような環境は反射する水面表現が印象的だが、視聴中にはやや気が散ることがある
    • White Sands環境は気分や時間帯に応じてLight版またはDark版をよく使う
    • visionOS 2ではCinemaウィンドウの傾きを再センタリングで調整できるが、望む位置へ細かく配置するには不十分
    • そのため、通常のウィンドウを大きくして後ろへ押し、楽な位置に置く方法もよく使う
  • プライバシーと再生の問題

    • VRで映画を見ると、機内で残酷なシーンのような敏感な映像を周囲の乗客や子どもに見られる心配が減る
    • 夜間便で客室照明が消え、隣の乗客が寝ていても、映画の明るさが迷惑になる心配がない
    • iOSのストリーミングアプリのように、ダウンロードした購入・レンタル作品がネット接続なしでは再生されない問題を経験したことがある
    • 唯一用意したエンタメが再生できないと大きな問題になる
    • 購入作品のエラーは数か月前にダウンロードした映画で発生し、その間にOSアップデートがあった可能性がある
    • レンタル作品はレンタル時点と初回再生時点に注意が必要で、機内Wi‑Fiがないと再生できるか不安になることがある

Mac Virtual Displayで作業する

  • Vision Proのもう1つの主要な機内用途は、MacBookと接続して小さなノートPC画面を大きな作業空間へ変えること
  • Mac Virtual Displayは、Wi‑Fiやネットワーク接続なしでMac画面をVision Proへワイヤレスストリーミングするネイティブ機能
    • 多くのVR仮想デスクトップソフトがケーブルやローカルネットワークを必要とする点と異なる
    • MacとVision Proは直接接続され、おそらく Wi‑Fi Direct を使っている
  • 前席モニター角度の制約を解消

    • 飛行機でノートPCを使うと、前席の角度のせいで画面を十分に開けないことがある
    • 前席がリクライニングすると、13インチノートPCでも使いづらくなることがある
    • Mac Virtual Displayを使えば、実際のノートPC画面を下向きに倒し、ノートPCを膝やトレイに置いたまま仮想モニターで作業できる
  • 解像度と作業空間

    • Mac Virtual Displayは単純なミラーリングではなく、別仕様と属性を持つ新しいディスプレイのように動作する
    • M2 13インチMacBook Airでは、標準の1710×1112画面がMac Virtual Display上で2560×1440に拡張される
    • ブラウザウィンドウの周りにより多くのスペースが生まれ、作業空間が広がる
    • visionOS 2での超ワイド仮想ディスプレイと、より高い解像度の提供を待っている
    • 将来的には、Macの個別アプリやウィンドウをVision Proへストリーミングし、各アプリが適切な形とサイズを持てるようになることを期待している
  • 作業のプライバシー

    • 機内で機密性の高い作業をする乗客は、しばしばノートPC用プライバシーフィルターを使う
    • プライバシーフィルターは、画面の鮮明さ、文字のシャープさ、色の正確さ、視野角を犠牲にする
    • Mac Virtual Displayを使えば、MacBook画面は黒く消え、仮想画面は本人にしか見えないため、機密作業に役立つ
  • iPhoneミラーリング

    • AppleはiPhoneをMacやVision Proへ画面ミラーリングできる機能を発表している
    • Vision ProでのiPhone画面ミラーリングは、macOSと違って操作できない
    • スクロールや入力は依然としてiPhoneを手に持って行う必要がある
    • 動画再生にも問題があり、スマートフォンにダウンロードした番組・映画やYouTube動画を見ようとするとAirPlayの問題が起きることがある
    • Vision Proで映画を見ながらiPhone画面を表示したい理由は、特に低照度ではPassthrough経由でスマートフォンを直接使いにくいため
    • とても有用な機能というほどではないが、隣の乗客が寝ている完全な暗闇の中でTwitterをスクロールするのは楽しかった

第1世代の旅行機器としての結論

  • 第1世代のVision Proは、Appleがエコシステム内の複数デバイスをつなぎ、高品質でプライベートかつ没入的な体験を提供しようとしている方法を鮮明に示している
  • 旅行用デバイスとしては、映画鑑賞とMacBook作業空間の拡張に優れている
  • 同時に欠点も多く、最大限活用しようとするパワーユーザーが回避策を見つける必要がある製品でもある
  • 現時点では重く非常に高価で、OSとアプリのエコシステムもまだ未成熟なため、一般購入を勧めにくい
  • それでもすべてのフライトにVision Proを持っていくほど有用であり、現在の動作水準を見ると、第4世代か第5世代あたりでは多くの出張客が装着するようになるかもしれない

1件のコメント

 
GN⁺ 2024-10-17
Hacker News の意見
  • 飛行機での移動には、最新の iPhone 16 Pro と組み合わせて使う Xreal Air グラスが本当に良い
    USB-C ケーブルを挿すだけで目の前に仮想の60インチ画面が現れ、Netflix などにぴったり
    Apple Vision Pro の価格の10%にも満たず、電源はスマホから取るのでバッテリーが2〜3時間に制限されることもない
    ただし旧型の Lightning iPhone ならおすすめしない。ドングルが2つ必要で不便だし、そのうち1つが HDCP を妨げるようで、自分でダウンロードしたコンテンツ以外はほとんど使えない

    • 画面が一箇所に固定されるのか、頭を動かすと一緒に動くのかが気になる
      Viture のグラスはその点のせいで使えなかった。同時位置推定・地図作成(SLAM)が難しいのは分かるが、視野のどこかに目印のステッカーを貼って、グラスがそこに画面を固定してくれる程度でもよさそう
    • コーディングに使えるこういう製品があるのか気になる
      拡張現実は必要なく、机から離れて作業するときに姿勢と腰の助けになりそう
    • かなり格好よく、価格も手が届きそうに見える
      外部モニターのように使えるなら、旅行中に Linux ノートPCへ挿して作業用画面として使い、同時に音楽も聴けるという意味だと理解した
      旅行中の作業環境はいつも物足りないので、かなり惹かれる。ポータブル外部モニターとメカニカルキーボードを持ち歩き、余っているテレビがあればそれも使うが、自宅のきちんとした環境とは違う
      ソファで作業するときも、画面が前にあれば猫背にならずに済みそうで良い
      単独モニターとしても使え、実際の VR アプリや VR ゲームをするには XREAL Beam または XREAL Beam Pro を買う必要がある仕組みだと理解した
      Air、Air 2、Air 2 Pro の違いはよく分からないが、自分の用途にはどれも十分そう
    • USB-C のコンピューター、タブレット、Xreal の Beam Pro とも今でもうまく動く
      スマホは 13 Mini を使い続けるつもりだが、Xreal Air グラスを持って旅行するのは満足している
  • 周囲の人に常に高解像度カメラを向けることが当たり前になるのが心配
    今のこの特定のデバイスについては、少なくとも現時点では、自分が含まれる映像フィードをデータブローカーに渡そうとしない会社が背後にいるのかもしれない
    しかしデータブローカーたちは、顔、位置、行動が含まれた高解像度の常時ストリーミング映像にアクセスしようと涎を垂らしている。売れそうな情報を想像してみればいい
    「既婚者の Jake Jacobs が隣席の若い女性と長い会話を始めた。彼の妻は離婚専門弁護士の広告に関心があるかもしれない」
    「Jeff Jones が平日に San Jose 行きの飛行機に乗り、たった今その街にある別会社の採用担当者にメールを書いた。彼の会社は転職の可能性がある社員の情報を買うためにデータブローカーへ金を払っているので、すぐ渡そう」
    「Jennifer Smith は妊娠3か月くらいに見え、Texas から Colorado へ向かう飛行機に乗った。Planned Parenthood のパンフレットを読んでいる。Texas 州が2026年にこうした活動をデータブローカーに通報させる法律を通したのだから、当然知らせよう」
    Apple 製品より安い競合製品がデータブローカーの補助金のおかげで出始めれば、ポータブル VR ヘッドセットは、ただでさえひどいプライバシー保護を大きく悪化させるだろう

    • 主要都市の街角ごとに CCTV があり、各家庭に Ring カメラがあるので、これはすでに存在していること
      内外を向いた Tesla のクラウド接続カメラも忘れてはいけない
    • リスクがあるのは確かだが、空港や駅にはすでに膨大な数のカメラがある
      空港運営者が持つものもあれば、法執行機関の所有物もあり、空港内店舗のテナントが持つものもある
      この問題は現実的だが、拡張現実デバイスやノートPC、タブレット、スマホのようなカメラ搭載機器を禁止しようとするより、そうした行為をする企業に巨額の懲罰的罰金を科すやり方のほうがよい
    • 長期的には、こうしたデバイスが目に及ぼす予期せぬ影響が心配
    • 「誰が買うにせよ売れそうなものを想像してみろ」というくだりは、Snow Crash の Gargoyle を思い出させる
      Gargoyle は Central Intelligence Corporation の気まずい一面を示している。ノートPCの代わりにコンピューターを身につけ、腰や背中、ヘッドセットにモジュールを分けてぶら下げている。周囲で起こるあらゆることを記録する人間監視装置だ。これ以上滑稽に見えるものはなく、こうした格好は計算尺入れや腰の電卓ポーチの現代版であり、使用者が人間社会より上であると同時に、はるか下の階級に属していることを示す印だ
      Stephenson, Neal. Snow Crash: A Novel (pp. 140-141). Random House Worlds. Kindle Edition
    • このスレッドの現在の最上位コメントは北京拠点企業の AR グラスを勧めているが、その会社は Alibaba を通じて中国国家と間接的に結びついている。だからまあ…
  • 飛行機は、スキーマスクのようなものを着けていても社会的に受け入れられる、ほぼ唯一の場所だという点には同意する
    家で Vision Pro を着けて仕事していても妻にはまだからかわれるので、外では使わないと思う
    参考: https://news.ycombinator.com/item?id=41836437

    • 公共の場の中でも、比較的安全に使える数少ない場所でもある
      公共バス、カフェ、カフェの屋外席、公園、パブで、周囲への認識を制限したまま使うのは快適だろうか?
      男性ならそうだと答えるかもしれないが、今の世の中では、多くの女性が公共の場でこういうものを使うと危険を感じる可能性があると思う
    • 仕事用途でどう使っているのか、もっと詳しく聞きたい
      Apple Store で試してみたが、体験自体は圧倒的だった。探索したり楽しんだりくつろいだりするには本当に驚くべき道具だった
      だが仕事用としては初期の iPad のような感覚だった。生産的に働くにはキーボードとマウスが必要
    • 車に駐車して使っている人を見たことがある
    • 「列車であれ飛行機であれ旅行には素晴らしいデバイスで、周囲の環境を選択的に遮断したうえで映画鑑賞やノートPC作業のような没入型の活動に入り込める、他にない機会を与えてくれる」という表現は少し引っかかる
      旅行中に予期しない新しい体験をしたり、下層民と遭遇したり、自分たちが作ったひどい社会環境にさらされたりするのが、そんなに耐えがたいのかと思ってしまう
  • 最近の長距離フライトに Quest をトラベルモードに設定して持っていったが、とてもうまくいった
    記事で描写されている体験とほぼ同じだった
    コツとしては、512GBのフラッシュドライブを買ってコンテンツを入れて持参し、ドライブを挿して映画を再生した。DRMやサーバー確認のために接続を気にしたくなかった
    次の旅行ではぜひ試すことをおすすめする。VRのキラー用途だ

    • Meta統合は自分にとっては最初から無理だが、Questや他のヘッドセットもAppleのように 外付けバッテリーパック 設計を採用してくれるといい
      スマートフォンから電源供給されて動く「ダムヘッドセット」があるのか、あるいは今後出るのか気になる
    • Appleの入出力恐怖症のせいで、そうした接続性を諦めたのは残念
      カードスロットもなく、外付けドライブ機能もなく、映像入力もない
      だから買わなかった
    • ほこりをかぶっているQuest 1があるが、機内エンタメが貧弱な長距離フライトなら持っていっても面白そう
      いくつかの航空会社は、なぜかテレビ/映画の選択肢を大幅に減らしている
    • オーディオは何を使ったのか気になる
    • コンテンツはどうやって入手したのか気になる。Blu-rayを買ってリッピングしたのか?
  • その代償は、ものすごく オタクっぽく見える ことだ

    • 人生は、こういうことについて他人がどう思うかを心配して過ごすには短すぎる
      実際には他人はほとんど気にしておらず、誰がオタクっぽく見えるかよりも自分の問題にずっと集中している
    • 時間がたてば、そういう見方は消えていくと思う
      AirPodsが最初に出たとき「綿棒みたいだ」とからかわれていたのを覚えているかどうか。著名人が何人か使っている姿が見えれば、すぐに格好いいものになるだろう
    • 80年代の高校のコンピューターオタクで、当時もみんなにそう呼ばれていたが、気にしていなかった
      ただし要点どおり、時間がたてばもっと洗練される可能性が高い。今回の製品は 高忠実度 の方向を選び、その部分はかなりうまくやっている
    • 着けていると、文字どおり Cybertruckに乗っている人 のような注目を浴びることになる
    • これが気になる人でも乗り越えられる
      たいていの人は、公共の場で見知らぬ人が何を身に着けているかよりも自分自身にずっと集中していて、飛行機を降りた瞬間にその出会いを忘れる可能性が高い
  • このブログを読むだけでも、実際には旅行向きのデバイスではあまりないように感じる
    自分にとって良い旅行デバイスとは、荷物の中でほとんど場所を取らず、バッグに入れたことも忘れられるものだ
    Vision Proはたいてい空港を通るとき、機内持ち込みバッグの上に専用の場所が必要なので、ほぼ正反対だ
    筆者はゴーグル用のカバーを1つ被せるだけで入れると言っているが、定価を考えるとそれも不安だ

    • この観点ではKindle、本、タブレットのほうがよさそう
      飛行機で楽しむコンテンツを得られながら、機内でわざわざ取り出すのに苦労する必要がなく、非常に高価な機器を慎重に扱わなければならない心配も少なく、ホテルで持ち歩いたり保管したりする負担もほとんどない
      列に並んで少し待つときや短い移動、しばらく電源がないときにも合理的に使える
    • 筆者である私は、Appleのかさばるトラベルケースは買わず、標準のフロントカバーとレンズプロテクターだけを使うよう具体的に勧めた
      必要以上にスペースを取らないためだ。実際に占めるスペースは本体型ディスプレイ自体の幅程度で、ストラップ分のスペースはほぼ除外してよい
    • こういう理由で、オーバーイヤー型の ノイズキャンセリングヘッドホン はもう持ち歩かなくなった
      一般的なパーソナルアイテムサイズのバックパックの1/4から半分くらいを占める。飛行機の騒音の中でも眠れるが、明るい照明が点いたり消えたりし続けると眠れないので、アイマスクはいつも持っていく
      最近はノイズキャンセリングのインイヤーヘッドホンを買ったので、おそらく十分かもしれない
      物を何度も取り出したり移したりするときに失くすのではないかと心配になることもある。心配事は一つでも少ないほうがいい
    • VRヘッドセットをよく持って旅行するが、保護ケースに入れても機内持ち込みバッグの一部を占めるだけだ
      問題ない
    • 元記事はAppleのケースを使っているが、私が聞いたほぼすべてのVision Proユーザーは、あれはばかばかしいほど大きいという点で一致している
      ずっと小さいケースでも十分耐えられるし、バックパックにも入る
      それでも、最後に飛行機でVision Proを使う機会があったときは、結局KindleとノートPCを使った
  • Vision Proが気になる人のために、背が高く体格の大きい、視力の良い技術職男性オーナーの感想を残しておく
    今でも持ち続けていて実際に定期的に使っており、いまだに驚かされる。面白いものが少しずつ継続的に出てきており、MacBookがあるなら巨大な仮想拡張ノートPC画面として非常に便利だ
    特にリクライナーに座って仮想画面を頭上方向に少し傾けると、ずっと快適になる。この秋ごろ出てほしい超大型の仮想曲面モニターをとても楽しみにしている
    今でもかなり 魔法のようなデバイス
    最初に受け取ったときは1時間ほど使うと眼精疲労やめまいがあったが、数週間後には良くなったようだ。慣れたのか、今では不快感なく2〜3時間連続で使える。ショウガを噛むと助けになるとも言われている。VRヘッドセットと同じだ
    装着したままマグカップでコーヒーを飲むのは難しいので、ストローを使うのがよい
    私は6フィート3インチ、260ポンドの大柄な体格だが、それでもヘッドセットはまだ少し重い
    ジェスチャーと視線フォーカスのUIは非常に素晴らしい。ただし今でも時々誤入力を避けにくく、それがいら立つ。これはこのインターフェースを念頭に置かず、細かいコントロールで作られたWeb UIのせいが大きいが、テキスト入力でも時々もどかしい
    パススルー映像、つまりARの品質には改善の余地がある。少しきらつくが、スマートフォンや腕時計を楽に読める程度には鮮明だ。複数のカメラ映像を合成しているのだから、すでに技術的にすごい成果であることは間違いない
    視野角は悪くないが、広ければ広いほど常にいい
    没入型環境とその強度を調整できる機能は素晴らしい。vOS 2.0のBora Bora環境 https://www.youtube.com/watch?v=bKueDGv4OVQ とDisneyアプリのMarvel、Star Wars環境 https://www.youtube.com/watch?v=lisof6XWtII&t=491s を称賛したい。月面環境も気に入っている。それぞれ昼と夜の表示がある
    飛行機ではオタクっぽく見えても素晴らしい

    • しばらく使っていなかったが、2.0 OSを試すついでにおすすめできるアプリがあるか気になる
  • 飛行機でN95を着ける人に向けて言うと、3M Aura 9205+ はVision Proとの相性がとても良く、使用をまったく妨げず、快適さも損なわないと確認できる
    少なくとも自分の頭と顔の形ではそうだった
    Apple Storeで30分のデモ、実際には45分くらいテストした

    • 批判ではなく純粋な疑問なのだが、なぜ着けるのか知りたい
      機内の空気はほかの屋内空間よりずっとよく循環・ろ過されていると思っていた
    • 少し話題からそれるが、自分は9211+ のほうをずっと好んでいる
      バルブが長時間着用時の快適さに差を生む。あるいは9105/9105Sも顔からより離れていて、ゴムバンドの設計のおかげで保安検査場での着脱が少し速い
      もちろん他人の安全より自分の快適さを優先しているわけだが、それこそAmerican Way™ではないか
  • 移動中に仕事をするタイプではない
    フライト中に仕事をしようという野心はよくあるが、なぜかいつも疲れすぎていて、Vision Proは飛行中ずっとバッグの中にある
    ただし自宅以外の場所で仕事をするときには、素晴らしいデバイスだと思う。どこでも使えるポータブルApple Studio Displayに近い
    遠距離恋愛中で、家を長く空けることが多い人には非常に役立つ

    • 数百ドルあれば「2つ目の場所」にモニターを買えるので、モニターに3千ドルを払うのは確かに選択の問題だ
      自分も同じ状況なのでVision Proを検討したが、飛行機で使うとしても正当化するのは難しかった
      飛行機ではSwitchやSteam Deckに頼り、どうしても仕事をしなければならないならノートPCを使うが、できるだけ避けている。本当にいまいちだ
      結局Amazonで27インチのLGワイドスクリーンを2台、数百ドルずつで買った。彼女のアパートに自分がいないときは、1台をクローゼットにしまっている。彼女が純粋に見た目の理由でモニター2台を嫌がるからだ
      ノートPCとキーボードを持っていけばすぐ作業できる
  • VRの画面サイズが前の座席の画面と同じなのを見て大笑いした

    • その画像の文脈を理解しようとして読み進めていれば、画面はどんなサイズにもできるが、部分的な仮想環境をオンにする必要があると分かったはずだ
      その章と画像の要点はまさに、完全仮想、部分仮想、衝突検知付きの完全パススルーという3つのモードを示すことだった
      AVPファンではないが、周辺の説明を読んで文脈を理解せず、記事中の写真だけを見てコメントするのは愚かだ。ブログは長所と短所、制約、利点をかなり丁寧に整理しているのに、人々は半分だけ読んだり写真だけ見たりしているようなものだ
    • 以前は、人々がどうやってiPhoneで映画を見るのか不思議だったが、多くの人はリビングのテレビからかなり離れて座っていて、iPhoneを持ち上げると見かけの大きさが同じになるのだと気づいた
      逆にAVPでは、見かけの画面サイズを視野角40度以上に簡単に設定できる
      × 1.2は視野角40度に相当する
      THXは「最適な座席と画面の距離」を、視野角がおよそ40度になる位置だと推奨している。実際の角度は40.04度だ。この推奨はもともと2006年のCESで発表され、平均的な人間の視野に基づく理論上の最大水平視野角だと説明された
      THXの観点では、ほかの条件が同じなら、ディスプレイを視野角40度で見る位置が最も「没入感のある映画体験」を提供する。消費者向けの適用では、対角長に約1.2を掛けることを推奨している
      https://en.wikipedia.org/wiki/Optimum_HDTV_viewing_distance
    • 好きなサイズにいくらでもできる
      実際、仮想ディスプレイは13インチMacBookより解像度もスケーリングも高い
      出典: https://azadux.blog/2024/10/08/traveling-with-apple-vision-p...
    • 2D写真では視野角が錯覚を起こす
      VRヘッドセットでは焦点が無限遠にあり、実際にはソファに座って大きな60インチテレビを見ている感覚に近い
    • そうではあるが、「仮想画面」の周りに現実ではなく奇妙な風景が見えている状態で映画を見るのは、なんとなく変な感じがしそうだ