1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-11-14 | 1件のコメント | WhatsAppで共有

90年代のビデオゲーム開発に与えたジャングルミュージックの影響

  • ジャングルミュージックの起源と特徴

    • ジャングルミュージックは80年代末にイギリスで始まり、エネルギッシュなドラムパターンとベースライン、速いテンポが特徴。
    • 90年代の3Dゲームの速い展開と相性のよい音楽スタイルとして定着した。
  • 電子音楽の発展

    • 70〜80年代まではほとんどの楽器が有機的だったが、80年代にはデジタル機材が音楽制作に幅広く使われ始めた。
    • サンプラーとデジタルシンセサイザーの登場により、電子音楽とEDMカルチャーが形成された。
  • ジャングルミュージックの初期発展

    • 音楽プロデューサーたちはサンプラーを使って既存曲のドラムパターンをサンプリングし、新しいトラックを制作し始めた。
    • Amen Break のようなドラムサンプルは、ジャングルミュージックで非常に有名になった。
  • ジャングルミュージックの進化とサブジャンル

    • ジャングルミュージックは複数のサブジャンルへと発展した: ラガ、アトモスフェリック、リキッド、ジャズステップ、ダークステップ、テックステップ、サンバスなど。
    • 各サブジャンルは独自の音楽的要素とスタイルを持っている。
  • 90年代ゲームにおけるジャングルミュージック

    • ジャングルミュージックは90年代のスピード感を求めるゲームと相性がよく、PlayStation や Nintendo 64 のゲームで頻繁に使われた。
    • ゲームの雰囲気に応じて、さまざまなジャングルのサブジャンルが使われた。
  • 主要なゲームとサウンドトラック

    • Wipeout: 電子音楽とレイヴカルチャーの影響を受けたゲームで、Tim Wright のサウンドトラックが特徴的。
    • Rage Racer: Tetsukazu Nakanishi の作曲で知られるゲーム。
    • Gran Turismo: Masahiro Andō によるジャングル調のサウンドトラックを収録。
    • Ape Escape: Soichi Terada のジャングルミュージックが、ゲーム内のさまざまな状況に合わせて使われている。
  • ジャングルミュージックの文化的影響

    • ジャングルミュージックはジャマイカ文化と強く結びついており、ジャマイカ音楽の要素を多く含んでいる。
    • イギリスのレイヴカルチャーとジャマイカのサウンドシステムの結合によって、ジャングルミュージックは発展した。
  • 追加資料

    • Martin James の State of Bass は、ジャングルミュージックの社会的・文化的・音楽的背景を探る書籍。
    • PlayStation のプログラミング講義は、3Dポリゴンとオーディオプログラミングに関する情報を提供する。
  • 結論

    • ジャングルミュージックと90年代ゲームの組み合わせは興味深く、継続的に新たな発見をもたらしている。
    • ジャングルミュージックの影響は、今なお多くのゲームと音楽に残っている。

1件のコメント

 
GN⁺ 2024-11-14
Hacker Newsのコメント
  • 92/93年ごろのJungle音楽ミックスを共有したい。この時期の音楽は非常に新鮮で、未来を創り出しているような感覚があった

    • DJ SS、Higher Sense、Deep Blue など、さまざまなアーティストの曲が含まれている
    • SoundCloudリンク
  • Drum and BassよりもJungleのほうが好き

  • この1年ほどトラッカーを学んでいて、とても楽しめている

    • 安価なMIDIキーボードとサンプルを使って音楽を作れる
    • YouTubeに学習資料がたくさんあり、気軽に学べる
    • 古いハードウェアの音を再現するのも面白い
    • おすすめのYouTubeチャンネル: Bizzy B、Groovin in G、Stranjah
  • PS1とともに育ち、Jungle音楽をたくさん聴いてきた

    • バックグラウンドミュージックとして聴くのに完璧で、汎用性も高い
    • PS1のレースゲームのサウンドトラックは素晴らしかった
    • NoclipのWipeout 2097音楽ドキュメンタリーがおすすめ
  • Buck Bumbleのテーマ曲はSpeed Garageを選んでいて、ファンキーな雰囲気を出している

  • Squarepusherの"Feed Me Weird Things"はJungleを思い起こさせる

    • "Tundra"は傑作
  • Jungleは非常に印象的

  • 電子音楽とゲーム開発は、技術的な関わりによって自然につながっている

    • Jungleは当時とても人気があり、ゲーム業界とともに発展していった