5 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-12-13 | 2件のコメント | WhatsAppで共有
  • GoogleがSamsung、Qualcommと協力し、新しい拡張現実(XR)オペレーティングシステムであるAndroid XRを発表
  • Androidプラットフォームの自然な進化段階として、AI技術の発展を活用した新しいコンピューティング体験を提供することが目的
  • Gemini AIを通じて、自然なインタラクションと意図理解が可能な環境を構築

Android XR: ヘッドセットとメガネのための新しいプラットフォーム

  • Samsung/Qualcommと協力して発表された拡張現実(XR)プラットフォーム
  • ヘッドセットやメガネを通じて、新しい方法で探索、接続、創作が可能
  • AI、AR、VR技術を組み合わせた次世代コンピューティング向けオペレーティングシステム

Android XRの主な特徴

  • ヘッドセット向けAndroid XR
    • 最初のデバイスであるProject MoohanはSamsungが製造し、来年発売予定
    • AIアシスタントGeminiを通じて、ユーザーの意図と周囲の環境を理解
    • YouTube、Google TV、Google Photos、Google MapsのようなアプリをXR環境向けに再構成
      • YouTube、Google TVなどを仮想の大型スクリーンで視聴可能
      • Google Photosで思い出を3Dで振り返ることが可能
      • Google Mapsの没入型ビューで都市やランドマークを探索可能
      • Chromeで複数の仮想画面を使ったマルチタスクが可能
      • Circle to Search機能により、簡単なジェスチャーで情報検索が可能
    • Google Playアプリと互換性があり、XR専用コンテンツを提供
  • メガネ向けAndroid XR
    • 今後、一日中装着できるスタイリッシュなXRメガネをサポート予定
    • Samsungが開発中のProject Moohanは2025年に発売予定
    • 仮想環境と現実世界を自由に切り替えられる機能を提供
    • Gemini AIアシスタントにより、対話型タスク支援とデバイス制御が可能
    • 日常向けスマートグラスにも対応予定で、リアルタイム翻訳やナビゲーションなどの機能を提供予定
    • Project Astraを通じて、小規模なユーザーグループとの実験を開始

XRエコシステムの構築

  • ARCore、Android Studio、Unityなど既存の開発ツールをサポートし、開発者の参入障壁を低減
  • Lynx、Sony、XREALなどのQualcommパートナー企業と協力し、多様なXRデバイス開発を支援
  • Magic Leapと協力し、ARとAI技術を組み合わせた将来製品を開発中
  • オープンな統合プラットフォーム
    • 多様なデバイスの選択肢と既存Androidアプリとの互換性を提供
    • 開発者にとってなじみ深いAndroidツールとフレームワークで新しい体験を創出可能
  • 開発者とクリエイターへの招待
    • Android Developers Blogでスタートガイドを提供
    • XRプラットフォームの発展をともに推進する機会を提供

プライバシーと開発者支援

  • プロトタイプメガネの実地テストを通じて、プライバシー保護策を検証する予定
  • 開発者向けの統合プラットフォームを提供し、多様なデバイスで動作するアプリ開発を支援
  • 既存のAndroidアプリとの互換性を保証しつつ、XR向けに最適化された新しいコンテンツも提供予定

今後の展望

  • Android XRはコンピューティングの新たな進化のために設計されたプラットフォームであり、ユーザーは没入感のある体験と現実世界とのつながりを同時に享受できる
  • AIとXRの融合により、新しい形のコンピューティング体験を提供すると期待される
  • オープンな統合プラットフォームとして、多様なデバイスとアプリのエコシステム構築を目指す
  • 2025年から本格的なデバイス発売とサービス提供が始まる予定

2件のコメント

 
ganadist 2024-12-14

Samsungからも別途発表がありましたね。

 
GN⁺ 2024-12-13
Hacker Newsの意見
  • GoogleのVR/XR戦略は、Cardboard、Daydream、Poly、Earth、TiltBrushなどさまざまなプロジェクトに投資してきたが、一貫性に欠けていた。市場が成長した場合に備えた投資だったように見える。

    • DaydreamはAndroidベースで、Questヘッドセットの代替になれたかもしれないという意見がある。
  • MetaがJetpack APIをQuest/horizonOSでサポートしてほしいという意見がある。現在のSDKはUnity/Unreal/Nativeに限定されている。

    • 2つの競合するXRプラットフォームがAndroid上で動くなら、悪くないという意見がある。
  • horizonOSの問題点として、guardianシステムがユーザーを事前定義された空間に閉じ込め、カメラフィードにアクセスできないことが挙げられている。

    • 競争圧力がMetaを改善させるかもしれないという期待がある。
  • 現在の市場にはQuest 2と3の機器は多くあるが、新しいSamsung XRグラスは存在しない。

    • 新しいXRアプリを開発する開発者は、Questでアプリが動作することを望むはずだ。
  • Androidのようにオープンになるのか、Google Playのようにクローズドになるのかという疑問がある。ライセンスについて明確ではない。

  • AIがOSレベルで必要だという点は理解しにくいという意見がある。AIはアプリレベルのほうが適しているという意見がある。

    • XRとのつながりが不明瞭で、バズワードのように聞こえる。
  • AIアシスタントが視覚機能を持つことは有用だろうという意見がある。常時利用可能なカメラを眼鏡に搭載するのは魅力的だろう。

  • Appleがモバイルアプリを空間的に実行できる能力を標準化した点を前向きに評価している。

    • それがMetaのhorizonOS計画にどのような影響を与えるのか気になる。
  • 現代的なスタンドアロンHMDを、ロック解除されたブートローダー付きで手に入れる機会だと見られている。MetaやByteDanceの製品はロックされており、スパイウェアも多い。

  • OS/UXDレベルで革新的なアイデアがある。AppleのVisionOSよりも、さらによく考えられていて革新的だという意見がある。

    • 他のXRプラットフォームで製品やサービスが制限されることへの不満がある。
    • これまでのXRへの取り組みの経験から、長期的な投資に対する信頼がない。
  • 新しいAndroidで独自の眼鏡を作るべきだという意見がある。名前はGoogle Glassにすべきだと提案している。

  • この機能がスマートフォンOSの一部になり、USB-Cでヘッドセットを接続する方式になるとよいという意見がある。

    • Android Auto、Dex、XRとともに、単一のコンピューターを持ち運べる状態になるはずだ。
  • 一部のモックアップはGoogle Glassに似ているという意見がある。ヘッドマウントカメラがあらゆるものをクラウドへ送信することが一般化するのは難しいだろうという意見がある。世代間の変化があるだろう。