1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2025-02-01 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • Hacker News のフロントページに到達

    • 最近 Hacker News のフロントページに載った話題を共有。
  • ピクセルアートのアップスケーラー

    • irokaru.github.io が提供するオープンソースのアート開発ツール。
    • 効率的なアルゴリズムを使ってピクセルアートをアップスケーリング。
  • フラクタルディザリング

    • YouTube で公開されているビデオグラフィック資料。
    • 表面安定性を持つフラクタルディザリング技法を紹介。
  • SDL 3 正式リリース

    • SDL 3.2.0 バージョンが正式にリリース。
    • オープンソースコードとして GitHub で公開。
  • Call Of Duty アンチチートのリバースエンジニアリング

    • Black Ops Cold War のアンチチートシステムをリバースエンジニアリングしたコードを提供。
  • ゲーム開発関連ブログ一覧

    • GitHub で公開されているゲーム開発関連ブログのキュレーション一覧。
  • Riot Tech Blog: サーバー選択の性能改善

    • Riot Games がリーグのサーバー選択を簡素化して性能を改善した事例を紹介。
  • Ludum Dare イベント中止

    • 2025 年の Ludum Dare イベントが財政難により中止。
  • Clay: 高性能 UI レイアウト

    • C 言語で実装された高性能 UI レイアウトのオープンソースプロジェクトを紹介。
  • Godot デバッグラインアドオン

    • 2D および 3D のデバッグラインを描画できる Godot アドオンを提供。
  • Tramway SDK

    • Quake、GoldSrc、または Source に似たエンジン/フレームワークを提供。
  • Blur Busters オープンソース・ディスプレイ・イニシアチブ

    • リフレッシュサイクルシェーダーを含むオープンソースのディスプレイ施策。
  • VoxelSpace: シンプルな地形レンダリングアルゴリズム

    • 20 行未満のコードで実装された地形レンダリングアルゴリズムを紹介。
  • Handmade Engine アンケート結果

    • エンジン関連アンケートの結果を共有。
  • Andromeda 向け Ghost AI

    • Andromeda ゲーム向けの Ghost AI コードを提供。
  • AudioMass: ブラウザ内オーディオエディタ

    • Audacity に似たオープンソースのオーディオエディタ。
  • Allusion: ビジュアルライブラリマネージャー

    • オープンソースのアートリファレンス開発ツール。
  • LDtk: モダンな 2D レベルエディタ

    • Dead Cells のディレクターが開発したモダンな 2D レベルエディタ。
  • インディーゲーム制作過程

    • インディーゲームがどのように制作されるかを分析した動画。
  • TrenchBroom: FOSS レベルエディタ

    • Quake エンジン向けの FOSS レベルエディタで、Unity、Godot、Unreal などで利用可能。
  • ゲームのアイデアからゲームコンセプトデザインまで

    • ゲームのアイデアがゲームコンセプトデザインへ発展する過程を紹介。
  • ジオメトリクリップマップ

    • シンプルな地形レンダリングと詳細度レベルを提供するコード。
  • 『Cozy』ゲームとは?

    • 『Cozy』ゲームの定義と分析。
  • The Book of Shaders

    • シェーダーコードとグラフィック関連資料を提供。

1件のコメント

 
GN⁺ 2025-02-01
Hacker Newsの意見
  • ゲーム開発に焦点を当てた良質なコンテンツのサイトがあまり多くないのが残念だという意見がある。特に gamedev subreddit には失望しているとのこと

    • 背景画像が目に負担をかけるというフィードバックに同意する意見がある
    • サイトの取り組みを称賛する意見がある
  • メインページにコメントが3件しかない状況で、招待制が最善なのか疑問を呈する意見がある

  • さまざまな分野向けの「HN for X」プロジェクトは、参加者数の不足という問題を抱えがちだという意見がある

    • ゲーム開発はすでに議論されているテーマだという意見がある
    • ゲーム開発関連のコンテンツをフィルタリングするサイドプロジェクトを作った経験を共有する意見がある
  • コンテンツ自体には触れていないが、読みにくい部分があるという意見がある

    • 無料の Axe Dev Tools でアクセシビリティをテストし、テキストと背景のコントラストを調整する必要があるという提案がある
    • サイト公開を祝う意見がある
  • サイトのアイデアは良いが、複雑すぎて騒がしいデザインのため使いにくいという意見がある

    • Hacker News のすっきりしたデザインを好むが、ときどきダークテーマも欲しいという意見がある
  • サイトの管理者が、サイトが Hacker News のメインページに載ったことへの喜びと少しの恐れを表明している

    • 商業プロジェクトではなく、招待制でコミュニティをゆっくり成長させたいという説明がある
    • サーバーがトラフィックを問題なく処理できるようにしたいという意見がある
    • 招待待機列をゆっくり処理しているという説明がある
  • サイトの作者やホストではないことを明確にしたうえで、最近「Celeste」プラットフォームゲームに取り組んだ Saint11 がサイトの作者だと明かす意見がある

  • 招待制は不便だという意見がある

  • 「HN but for [x]」系のサイトは HN の部分集合しか提供しないため、魅力に欠けるという意見がある

    • ゲーム開発の投稿は最も人気があるわけではないが、それでも注目は集まるため、別の場所に投稿する動機が乏しいという意見がある
    • 成功するには、HN が提供していない何かを提供する必要があるという意見がある
  • ゲーム開発向けの「x」サイトについて、Brilliant のフォークが基礎から共通トピックを扱うものを見てみたいという意見がある

    • Cat-Like Coding のチュートリアル手法は好きだが、Brilliant の方法のように知識を永続的に身につけることはできなかったという意見がある
    • ゲーム開発のテーマに特化した CS モジュールがあるとよいという意見がある