VGHFライブラリの初期公開
- 公開の背景: Video Game History Foundation(VGHF)は2017年から、ビデオゲーム史研究のためのデジタルライブラリを構築してきており、これを一般公開した。このライブラリには、ゲーム開発文書、希少なビデオゲーム出版物、雑誌、記念品などが含まれる。
私たちのコレクション
- 主要資料:
- これまで公開されていなかったゲーム開発資料
- 象徴的なビデオゲームのアートワーク、プレス資料、販促資料
- 1,500冊以上の絶版ビデオゲーム雑誌
ゲーム制作過程を学ぶ
- ゲーム制作資料の公開: VGHFはゲーム開発コミュニティと協力し、デザイン文書、アートワーク、映像資料などを保存しており、これを通じてゲームがどのように制作され、販売されたのかを知ることができる。
- 主要コレクション: Mark Flitmanの文書が含まれており、これは1990年代と2000年代にKonami、Acclaim、Midway、Mindscapeなどで働いたゲームプロデューサーの記録である。
コミュニティとの協力
- ファンの貢献: 世界中のファンがゲームの歴史を収集・保存しており、多くの資料はゲームコミュニティからの寄贈によって成り立っている。
- 市民アーカイブ: VGHFライブラリは、ゲームの歴史を保存する市民アーカイブの活動を公式に認め、制度化している。
そのほかの追加事項
- 追加資料:
- _GamePro_誌のアートおよびプレス資料アーカイブの最初の100枚のCD
- ビデオゲームイベントのガイドブックおよびその他の資料
- FromSoftwareの販促資料
ライブラリシステムの紹介
- システム機能: VGHFライブラリはArchivesSpaceとPreservicaを使用して資料を目録化・保存し、強力な検索・閲覧機能を提供する。
- 文字認識ツール: 独自の文字認識ツールを開発し、雑誌や販促資料をテキスト検索可能にしている。
次のステップ
- 今後の計画: ライブラリは今後さらに多くの資料を追加し、新機能を導入する予定である。
- 寄付の呼びかけ: ゲーム開発者が自身の資料を寄贈したい場合は、VGHFに連絡できる。
VGHFライブラリへの評価
- 研究者の意見: VGHFライブラリは研究者にとって大きな助けとなっており、多様な資料を一か所で検索できるため、時間の節約に貢献している。
よくある質問
- すべての資料が含まれているか?: 現時点ではデジタルで提供可能な資料のみが含まれており、今後も継続的にさらに多くの資料を追加する予定である。
- アクセス権: 誰でも無料でデジタル資料にアクセスでき、特別な資格は必要ない。
- 資料の利用: 一部の資料は研究目的で複製可能だが、ライブラリは知的財産権を所有していない。
ライブラリチームの紹介
- Phil Salvador: VGHFライブラリの館長
- Travis Brown: 技術ディレクター
- Amanda Cifaldi: アーティスト兼エンジニア
支援のお願い
- ライブラリ支援: VGHFは個人寄付によって運営されており、ライブラリを無料で維持するため支援を呼びかけている。
1件のコメント
Hacker Newsの意見
60〜70年代のコンピュータゲーム史の保存のために、ブログ記事や書籍、ソフトウェアのコレクションを提案したい
法的理由でビデオゲーム歴史博物館がビデオゲームを展示できない状況は奇妙だと思う
ビデオゲームライブラリが「アーリーアクセス」で開館したのは面白く、実にふさわしいと思う
デジタルライブラリへの導線が分かりにくかった
研究者、歴史家、ゲーム制作に関心のある人々にとっては金鉱のような資料だ
過去のゲーム体験はソフトウェアでエミュレーションできても、当時の感覚までは再現できないと思う
VGHFのOCRシステムがOpenAI Visionと比べてどうなのか気になる
資料の大半はすでにarchive.orgにあるように見える
このプロジェクトは素晴らしいと思う