ビデオゲーム歴史財団の図書館、アーリーアクセスで公開
(gamehistory.org)- Video Game History Foundationが2017年から収集してきたビデオゲーム史研究資料を library.gamehistory.org でアーリーアクセス公開
- 初期公開分には、未公開の開発文書、アートワーク・プレスキット・販促物、全文検索可能な絶版ビデオゲーム雑誌1,500冊以上が含まれる
- 代表的な資料として、Mark Flitmanの業務文書やCyanのMystシリーズ制作映像100時間以上が公開され、ゲーム制作のプロセスそのものを研究できる
- 独自のテキスト認識ツールとデジタルアーカイブポータルにより、雑誌や販促物まで本文検索できるようにした点が中核
- 公開資料には無料でアクセスできるが、小売ゲームそのものや絶版ゲームのデジタルプレイアクセスは、米国著作権法の制限により提供しない
アーリーアクセスで公開されたVGHF Library
- Video Game History Foundationは、ビデオゲーム史研究資料のためのデジタルアーカイブをアーリーアクセスで公開した
- 公開先は library.gamehistory.org で、財団が数年にわたり目録化・処理・デジタル化してきたコレクションの一部を先行して閲覧できる
- 財団は2017年からさまざまな種類の資料を収集してきた
- 開発文書
- 制作の舞台裏資料
- 希少なビデオゲーム出版物とカタログ
- 雑誌
- 記念品や一時的な印刷物
初期公開コレクションの構成
- 初期公開コレクションは、ビデオゲーム研究にすぐ活用できる選定資料で構成されている
- 未公開のゲーム開発資料
- 代表的なビデオゲームのアートワーク、プレスキット、販促物
- 絶版ビデオゲーム雑誌1,500冊以上
- 全文検索可能
- 一般にはほとんど公開されてこなかったゲーム業界専門誌も含む
制作現場を示す主要資料
- VGHFはゲーム開発コミュニティと協力し、デザイン文書、アートワーク、映像、書簡のような制作現場を示す資料を保存している
- 代表的なコレクションの1つが Mark Flitman papers である
- Mark Flitmanは1990〜2000年代にKonami、Acclaim、Midway、Mindscapeなどで働いた元ゲームプロデューサー
- VGHFは、彼の自宅で20年以上保管されていた書類とデジタルファイルのバックアップをデジタル化して共有している
- この資料は、ビデオゲーム制作とマーケティングビジネスの記録として活用できる
- Cyanが制作した Myst シリーズ制作映像100時間以上 も含まれる
- Myst と Riven: The Sequel to Myst のオリジナルFMV撮影映像が含まれている
- Cyanチームの未公開インタビュー映像も視聴できる
- このデジタル化は映画 The Myst Documentary の支援のために行われた
コミュニティと市民アーキビストが提供した資料
- VGHF Libraryには、ゲームコミュニティのメンバーが寄贈またはデジタル化した資料が多数含まれている
- 数百件の雑誌スキャンは、Retromags や Out-of-Print Archive といったグループが提供している
- 個人コレクターが、誰でも利用できるよう貸し出した資料も含まれる
- VGHF Libraryは、市民アーキビストによる保存活動を公式な記録体系の中に取り込む役割も担っている
同時公開された特殊コレクション
- 初期公開分には、複数の特殊コレクションも含まれる
- GamePro 誌のアート・プレスリリースアーカイブ の最初のCD 100枚
- ブラウザで閲覧できるよう変換されている
- ビデオゲームイベントのガイドブックと一時的な印刷物
- Electronic Entertainment Expo最初の12年間の検索可能なディレクトリと地図を含む
- 市民アーキビストのKris Urquhartが収集した FromSoftware販促物コレクション
- FromSoftwareの同意を得て図書館に寄贈された
- GamePro 誌のアート・プレスリリースアーカイブ の最初のCD 100枚
検索と探索のための図書館システム
- VGHF Libraryは単なるファイルの集合ではなく、ビデオゲーム研究のための検索・探索ツールとして設計されている
- システムは2つのアーカイブ管理プラットフォームを基盤としている
- ArchivesSpace
- Preservica
- ユーザーはコレクションを詳細に検索・フィルタリングし、デジタル項目をブラウザで直接閲覧できる
- VGHFが開発した独自のテキスト認識ツール群により、形態が多様なビデオゲーム雑誌や販促資料まで全文検索可能になっている
- 独自のデジタルアーカイブポータルは、ビデオゲーム史家が求めていた検索・探索機能を提供する
- この図書館は学者だけでなく、好きなゲームの物語を扱うYouTuberも活用できる研究リソースである
今後追加される資料とアクセス条件
- VGHF Libraryは将来的に、財団コレクション全体を収める長期保存庫として計画されている
- 今後さらに多くの資料と新機能が追加される予定
- 図書館カタログには、まだデジタル公開されていない項目の情報があり、未処理資料も確認できる
- ゲーム開発者が資料を提供したい場合は、info@gamehistory.org に連絡できる
利用制限と著作権に関する条件
- アーカイブポータルには、処理が完了し、公開可能なデジタルコピーがある項目のみが含まれる
- 図書館に登録されているすべての項目は、VGHFが保有しているもの、または物理コピーを所有していない場合には寄贈者からデジタルコピー共有の許可を得た資料である
- VGHF Libraryは米国著作権法のフェアユースガイドラインに従う
- 絶版資料と自由に利用可能な資料を、非営利の研究ツールとして活用している
- 公開アクセス可能な資料は、世界中の誰でも無料でデジタル利用できる
- 特別な資格は不要
- 原本または未処理資料へのアクセスは有料サービスとして提供される場合があり、VGHFスタッフの裁量による
- 資料の再利用については、コレクションごとの案内を確認する必要がある
- 一部の特殊コレクションと開発者資料には、研究目的での複製許可がある場合がある
- 別途表示がない限り、図書館は資料の知的財産権を所有しておらず、明示的な複製許可を与えることはできない
- 現在、アーカイブでゲームをプレイすることはできない
- VGHFは限定的な例外を除き、小売ビデオゲームを収集しておらず、研究者に提供する計画もない
- 米国著作権法の制限により、絶版ビデオゲームへのデジタルアクセスを研究者に提供できない
- 財団は software preservation community と協力し、この法律を変えるために活動している
まだコメントはありません。