- Galaxian 3: Project Revival は、Namcoが1980年代後半に開発した大型アーケードゲームで、28人のプレイヤーが同時に楽しめる Galaxian3: Project Dragoon として始まった
- このゲームは複数のバージョンで発売され、1990年に大阪で初公開された後、16人版と6人版に縮小されて世界中に展開された
- 2000年代初頭、多くのGalaxian3筐体が別のゲームへ転用され、元の電子機器は廃棄された
- 2025年現在、GT-6版の現存筐体はヨーロッパ、日本、米国にそれぞれ1台ずつ存在し、米国のFun Worldアーケードで復旧とデータ保存作業が進められている
- 復旧作業は、筐体のハードウェアおよびソフトウェアの問題を解決し、LaserDiscとROMデータを保存することを目的としている
Galaxian 3: Project Revival 紹介
- 1980年代後半、Namcoは世界最大のアーケードゲームを作るために Galaxian3: Project Dragoon を開発した
- このゲームは28人のプレイヤーが同時に楽しめる大型アーケードゲームで、1990年に大阪で初公開された
- その後、16人版と6人版に縮小されて世界中に展開された
ハードウェア概要
- ゲームは2台のSony VPH-1043QJ CRTプロジェクターを通して大型スクリーンに表示され、プレイヤーはアナログコントロールとデジタルボタンを使って操作する
- マスターPCB はゲームの主要ロジックを処理し、スレーブPCB はビデオハードウェアを駆動する
- DSP PCB は3Dデータ処理を担当し、PGN PCB はポリゴンをラスタライズする
- OBJ PCB は2Dオブジェクト/スプライトを生成し、V-MIX PCB はビデオミキシングを担当する
診断と復旧作業
- プレイヤー3〜6の入力が動作しない問題が見つかり、PSN PCBの問題と推定されている
- PSN PCBのテストスイッチを使って入力状態を確認し、問題解決のためにPCBをカリフォルニアへ持ち帰って追加テストを行った
- CRTプロジェクターのブルーチャンネルの問題は「CRTカビ」によるもので、これを除去するため専門家の支援を受ける予定である
保存作業
- LaserDiscをデジタル化するため、Domesday Duplicator を使って高品質なキャプチャを行った
- ROMデータの保存には時間がかかったが、すべてのROMがソケット実装の標準EPROMだったため、比較的簡単だった
- Project DragoonのROMとLaserDiscも保存した
今後の作業
- プレイヤー入力の問題解決、プロジェクターの整備、不足しているROMの探索などを計画している
- ゲームが安定して動作するまでは訪問を見合わせるのが望ましく、追加の修理と改善作業が必要である
- ゲームが良好に動作し、多くの人々が楽しめるようになることを願っている
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