Epic Games、Unreal Engine 5を発表
(unrealengine.com)-
「映画のCGや実写と同等レベルのフォトリアリズムを実現」し、「生産性の高いツールとコンテンツライブラリを通じて、あらゆる規模の開発チームが開発に利用できるようにすること」が目標
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PS5で動作するリアルタイムデモ映像「Lumen in the Land of Nanite」を公開
→ 「Nanite」: 仮想化されたマイクロポリゴンジオメトリ。数億〜数十億ポリゴンで構成された映画レベルのアートソースをそのままインポート可能(ZBrush sculpt、写真測量スキャン、CADデータ)
→ 「Lumen」: 完全な動的イルミネーション(照明)ソリューション。mm〜KM規模の詳細で巨大な環境で、光の無限バウンスと反射を処理
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2021年初頭にプレビュー公開、年末に正式リリース。
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次世代コンソール(Xbox、PlayStation)とPC、Mac、iOS、Androidをサポート予定
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上位互換性があり、Unreal 4で開発中のものを5へ変更可能
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