- Bentoはキーボードの下に収まるコンピュータ本体で、キーボードをふたのように使い、内部へのアクセスと小型周辺機器の収納スペースを両立している
- 内蔵ディスプレイをなくし、外部ディスプレイ、特にXREAL Oneのような空間ディスプレイやUSB-Cモニターの利用を前提に設計されている
- 現行バージョンはSteam Deck OLEDのメインボード、同じクーラーとバッテリーを使用しており、薄く高性能なボードであることから選ばれたが、ほかのSBCにも対応可能
- プロジェクトの問題意識は、XRハードウェアが「コンピュータ」として宣伝される一方で、実際の作業は別のコンピュータの画面ミラーリングに依存することが多い点にある
- リポジトリにはBentoのSTEP、3MF、STLファイルと、Magic Trackpadトレイなどの周辺機器ファイルが含まれており、ほかのキーボード、Raspberry Pi 5、Framework、SBCバリエーションへの貢献を求めている
Bentoの形状と使い方
- Bentoは、弁当箱のように見える形状から名付けられたコンピュータ
- Commodore 64とr/cyberdeckのさまざまな制作物から着想を得ている
- キーボードの下にぴったり収まり、キーボードがふたの役割を果たす
- 内部へ簡単にアクセスできる
- 小さな周辺機器を入れられる収納スペースがある
ディスプレイをなくした設計
- Bentoには内蔵ディスプレイがない
- 外部ディスプレイと組み合わせて使うように作られており、特にXREAL Oneのような空間ディスプレイの利用を念頭に置いている
- USB-C対応の外部モニターでも動作する
- 設計理由は重複を減らすこと
- XREALの利用が増えるにつれ、ノートPCやSteam Deckの内蔵画面は使われず、重さだけを増やしていると見ている
- Bentoは必須でない要素を取り除くことで重量を減らし、携帯性を高める方向を選んでいる
内部構成
- 現行バージョンはSteam Deck OLEDのメインボードで動作する
- Steam Deck OLEDと同じクーラーとバッテリーを使用している
- このボードは、利用可能な選択肢の中で最も薄く高性能であることから選ばれた
- Bentoは、より入手しやすいほかのSBCも簡単に組み込める構造になっている
制作の動機とXRへの問題意識
- Bentoは主にフラストレーションから作られた
- XR分野の主要企業はハードウェアを「コンピュータ」として宣伝しているが、実際には顔に装着するiPadに近いと見ている
- できることはWebブラウジング、ゲーム、コンテンツ消費に限られると見ている
- 重く、制約が多いと評価している
- 実際の作業をするには、別の本物のコンピュータから画面をミラーリングするのが最善だと見ている
- ゲーム以外の領域では、画面ミラーリングは人気のあるユースケースの1つ
- この流れを認めるなら、空間ディスプレイとそれに合わせて設計されたコンピュータを一緒に作る方向が正しいと見ている
- Bentoは空間ディスプレイ用コンピュータとして設計されており、これまで見てきたものよりも「spatial computer」に近いと提案している
リポジトリに含まれるファイルと貢献の呼びかけ
- リポジトリにはBento用のSTEP、3MF、STLファイルが含まれている
- Magic Trackpadトレイなど、一部の周辺機器ファイルも含まれている
- プロジェクトは今後も開発が続けられる予定で、現在「pro」バージョンの作業が進行中
- 「pro」バージョンは、Switch 2に似た装着システムでモジュールをサポートする方向
- 求められている貢献項目は次のとおり
- ほかのキーボード対応: Magic Keyboardは広く使われているため選ばれたが、より良いキーボードがあるかもしれない
- Raspberry Pi 5バリエーション: 重要だが、適切なバッテリーソリューション、たとえばHAT形式の解決策が見つかっていない
- Frameworkバリエーション: より大きな標準キーボードが必要になる可能性があり、物理的な収納スペースがなくなる可能性がある
- ほかのSBC全般への対応
- 周辺機器: 収納スペースに合うゲームパッドとマウスのスケッチがあり、ボード設計の能力がある貢献者を歓迎している
- バリエーションを作る場合は、ほかの人が活用できるよう、このリポジトリにPRを送ってほしいと呼びかけている
1件のコメント
Hacker News の意見
しばらく頭から離れず、ずっと気になっていたプロジェクトだった
Apple Magic Keyboard の下にぴったり収まるコンピューターで、ドングルや小さなマウスのような周辺機器を入れる収納スペースもある。ディスプレイはなく、代わりに XR ディスプレイ眼鏡を使う
内部は Steam Deck OLED のメインボード、クーラー、バッテリーで構成されており、正常な本体を分解したのではなく部品を個別に購入した
リンク先は CAD ファイルで、より良いバージョンを作るためにオープンソースとして公開したもの
数か月前から XREAL の眼鏡を使い始めたが、XR の中核アプリである仮想ディスプレイに集中し、不要なハードウェアを減らしている点が気に入った。ただ、一緒に使うデバイスの内蔵画面が使われず重複してしまうのが嫌で、「空間コンピューター」と呼ばれる製品が実質的には顔に装着する重い iPad のように感じられ、がっかりした
そこで、この眼鏡と一緒に使うために設計された本物のコンピューターを、できるだけ小さなパッケージで作りたいと思い、iPad 上の Shapr3D で設計し、3D プリンターとの往復を重ね、約 15 回の失敗の末にネジマウント、空気の流れ、エルゴノミクスを調整した
最終的な成果物は本物の空間コンピューターに近いと考えており、今は毎日使っていてかなり満足している。現在は Ubuntu 24 を動かしているが、ハードウェア最適化がより優れた Steam OS に戻すかもしれない
https://ploopy.co/trackpad/
ゲームや映画にはよいが、作業用としてはぼやけすぎるという話を見た
iFixit で探しても Steam Deck メインボードが見つからないのだけど、どこで入手したのか気になる
このプロジェクトは今後のアイデアとして Framework ベース版に触れているが、数か月前に r/framework にも似た Framework 13 ビルドが投稿されていた
Ryzen AI 系の新しいメインボードに更新されたバージョンもある
STL とビルドの詳細がある GitHub リポジトリもあり、Linux と Stardust XR を XREAL 眼鏡上で非空間入力として動かす構成になっている
その人は Reddit スレッドにもコメントしていて、可能なら Framework 版で協力したい
数年前からちゃんとした サイバーデッキ・フォームファクターの PC が出てくるのを待っていたので、少しずつ見え始めてうれしい
製作者たちが検討してみる価値がある点は、キーボードの右側または左側に、スマートフォンや小型タブレット級の静電容量式タッチディスプレイを内蔵すること。VR/AR ではトラックパッドになり、外では通知画面や、HMD がない/壊れたときの予備モニターなどとして使える
トラックパッドを内蔵することも考えたが、左利きなので左側に入れていたはずで、かなり個人向けに特化した製品になっていただろう
本当にすばらしい。他のキーボードまで対応しないほうがよいと思う。観点によってはより良いキーボードもあるかもしれないが、はるかに厚くならずにより良いものはなく、キーボードの選択肢を開くと SBC/コンピューティング側の選択肢と絡んで、複雑さがすぐに爆発する
要望を受け始めると、どんどん深みにはまる。Steam Deck の内部構成、rpi5、最新の Framework 内部構成くらいに絞り、他の構成を受け付けないのは野心的ではあるが、やりすぎには見えない
趣味が何でも小型化することなので、このプロジェクトをフォークするなら、よいドングルを 1 つ選んで殻を剥き、必要な部品を統合したうえで、好みの旅行用コントローラー[1]と旅行用マウス[2]が入る最小容積を探すと思う。電子部品にはほとんど手を入れず、筐体をさらに薄くし、収納中に充電されるようにする程度は検討しそう。キーボードも USB-C ケーブルの体積を減らすために少し改造できるし、ポゴピンと 3D プリントで十分に見える
[1]https://www.youtube.com/watch?v=55DO1HDeCHQ. もう新品では手に入らないが、見つけた中で唯一まともな薄型デュアルアナログコントローラー
[2] まだ良いものを探しているところ
製品版を作るなら独自のキーボードを調達する必要があるだろうが、似た方向性は維持したい。もともとは HHKB Studio を使うつもりだったが、より薄く、米国の学校・オフィス・機関ならどこにでも 1 台くらいはあるという点から Magic Keyboard を選んだ
HMD プログラミング全般が好きなので、このプロジェクトは気に入っています。ただし AOSP ベースの XR ヘッドセットでも、termux + X 経由で似たような Linux 環境を動かせます: https://www.reddit.com/r/cyberDeck/comments/fc5sfr/oculus_qu...
また、フルサイズの携帯用キーボードを探しているなら、https://www.protoarc.com/products/xk01-tri-fold-bluetooth-ke...をおすすめします。タブレットでリモート作業するときのメインキーボードとして使っていて、「ポケットサイズ」の定義次第ではポケットに入ると言えます
XREAL を除くすべてのデバイスで、常に「重すぎる」というフィードバックがありました。そして、ハックっぽく感じず、その体験に合わせて設計されたデバイスが欲しかったのです
Google はこのプロジェクトが壊れることにあまり関心がないようで、今も Fdroid のアップデートが壊れています:
https://github.com/termux/termux-app/issues/4120#issuecommen...
Framework から画面を完全に取り外して、代わりに Xreal Air を使うことを考えていました。このビルドを見て、画面の切除手術を一度やってみたくなりました。何かを壊さなければいいのですが
https://epiren.medium.com/i-created-a-headless-macbook-pro-a...
これは制約のない ネイティブ Linux 環境なので本当に良いです
最近 Quest 3 で Web 開発をしてみた記事を書きました。ある程度はできますが、ずっとハックっぽく、性能もまだ足りません。ただし Quest の利点は、ここでのような固定された 2D モニター方式ではなく、周囲の空間に仮想ウィンドウを配置できる点です
https://benkaiser.dev/web-development-in-vr/
今どの AR グラスが一番良いのか気になります。友人に聞かれました
とても素晴らしいプロジェクトです
少し前にもグラスを使う似た記事がありましたが、85% の確率で同じグラスだった気がして、目的はノートPCのディスプレイをより大きな画面に置き換えることでした。このプロジェクトはノートPCを SBC に置き換えている点が良いです。15 年間、その SBC が Raspberry Pi であることを願っていましたが……それでも遅れてでも実現しただけ良いです
本当に素晴らしいプロジェクトです。本物のキーボード、十分に強力なコンピューティング、継続して使える XR グラスまで、すべての長所が集まった感じです
Xreal One Pro を長時間使うとどうなのか気になります。コーディング時に低解像度の画面をずっと見続けることになるのではと心配です