1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2025-06-20 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • Bento はキーボードに内蔵されたコンピューターで、外付けディスプレイと一緒に使うことを前提に設計されたプロジェクト
  • ディスプレイ を持たない構造で、XREAL Oneのような空間ディスプレイやUSB-Cモニターとの活用に最適化されている
  • 内部には Steam Deck OLED のメインボード、クーラー、バッテリーが搭載されており、ほかのシングルボードコンピューター(SBC)にも対応可能
  • 既存のXR機器の限界を乗り越え、真の 空間コンピューティング 機能を提供することを目指している
  • オープンソースで開発されており、さまざまなハードウェアや周辺機器のサポートなど、コミュニティからの貢献を歓迎している

Bentoの紹介と意義

  • Bentoは キーボードの下に内蔵されたコンピューター で、その名前は弁当箱(bento box)に着想を得ている
  • Commodore 64 や r/cyberdeck コミュニティの作品に着想を得て設計された
  • キーボードがふたの役割を果たし、内部へ簡単にアクセスでき、周辺機器を収納するためのスペースも用意されている

ディスプレイ非搭載の設計

  • Bentoの主な特徴は 内蔵ディスプレイがないこと
  • XREAL One などの 空間ディスプレイ との使用を想定しており、別途モニター(USB-C対応)に接続して使う
  • これにより重複する部品をなくし、不要な重量とスペースを減らして 携帯性を高められる利点がある

内部ハードウェア構成

  • 現行バージョンでは Steam Deck OLED のメインボード、クーラー、バッテリーを活用している
  • 現在入手可能な部品の中で、最も薄く、なおかつ高い性能を提供するメインボードである
  • ほかのシングルボードコンピューター(SBC) も十分に互換・搭載できるよう設計されている

開発目的

  • 既存の XRハードウェアの限界 と窮屈さへの不満から出発している
    • 現在のXR機器は実質的にコンテンツ消費(Web、ゲーム)に限られており、真のコンピューティング性能を提供できていない
    • 実作業 が必要になると、結局は一般的なコンピューター画面をミラーリングする方式が主流になっている
  • Bentoは 空間ディスプレイ最適化 と携帯性を両立する、実用的な空間コンピューターを目指して開発されている

オープンソースとコミュニティへの要望

  • このリポジトリには Bentoの3Dモデルファイル(STEP、3MF、STL) などが含まれている
  • Magic Trackpad トレイなど、周辺機器アクセサリーの設計も提供している
  • 貢献のお願い:
    • さまざまなキーボードへの対応拡大
    • Raspberry Pi 5 向けバリエーションの対応(BATTERYソリューションの検討が必要)
    • Framework キーボードとの組み合わせ
    • 複数のSBCへの対応
    • ゲームパッド、マウスなど収納可能な周辺機器の開発 など
  • 自分でBentoの派生版を作成した場合は、プルリクエスト(PR) を通じてコミュニティに共有してほしいとしている

結論

  • Bentoは 空間ディスプレイとの使用 を前提に設計された、新しい形のキーボード内蔵コンピューター
  • オープンソースで公開されており、ハードウェアハッカーや開発者コミュニティによる活発な参加と拡張が期待されている

1件のコメント

 
GN⁺ 2025-06-20
Hacker Newsのコメント
  • これはネイティブなLinux環境をすっきり使えるので、本当に素晴らしい体験だと思う。
    最近、Quest 3でWeb開発を試した経験をブログに共有したことがあるが、可能ではあったものの、かなり煩雑で性能も不足していた。
    ただ、Questでは自分の周囲の空間に仮想ウィンドウを配置できる点が、固定された2Dモニター方式よりはるかに興味深いポイントだ。
    私が書いたブログ: VRでのWeb開発体験

  • 今回のプロジェクトは、頭の片隅でずっと温めていたアイデアだ。
    Apple Magic Keyboardの下にぴったり収まるコンピューターで、ドングルや小さなマウスのような周辺機器を収納できるスペースもある。
    モニターはなく、XRディスプレイグラスを使う方式だ。
    内部はSteam Deck OLEDのメインボード、クーラー、バッテリーで構成されており、部品は別途購入した。
    プロジェクトのCADファイルはオープンソースで公開している。今後さらに発展させたい。
    プロジェクトの出発点はXREALグラスの使用にあった。これまで使ったXR製品の中で最も良かった。
    XRの本質は仮想ディスプレイだ。不要なハードウェアをできるだけそぎ落として、軽くコンパクトにしたかった。
    iPadを取り出してShapr3Dで設計を始め、iPadと3Dプリンターを行き来しながら、およそ15回の失敗の末にスクリューマウント、エアフロー、人間工学的なデザインを仕上げた。
    最終成果物は、私が考える真の空間コンピューターだ。
    毎日実際に使っていて満足している。現在はUbuntu 24ベースだが、Steam OSでも動かせるかもしれない。ハードウェアにより最適化されているためだ。

    • コメントを読んでようやく「spatial display」やXREALが何を意味するのか分かった。プロジェクトのreadme.mdに書いておくとよさそうだ。

    • 小さなマウスを持ち歩くより、ケース自体をトラックパッドにするアイデアも思い浮かぶ。
      関連トラックパッド: ploopy.co/trackpad

    • XREALグラスを数か月使っているとのことだが、視力への影響はどうなのか気になる。
      疲労感やほかの症状はあるのか。
      ゲームや映画など娯楽用途にはよいが、作業用としては画面が鮮明ではないという話も聞くので、実際の体験が知りたい。

    • Ubuntu 24を使っているがSteam OSに戻るつもりだと言っていたが、具体的にどんな問題があるのか気になる。
      バッテリー、性能、安定性のどこが問題なのか知りたい。

    • ファイルと経験の共有に本当に感謝している。
      私も最初のXRグラス(Xreal One Pro)を買って似たようなことを試してみたかった。とても印象的だ。
      ifixitではSteam Deckのメインボードは見つからなかったが、どこで購入したのか気になる。

  • 今後Frameworkベース版も計画しているとのことだが、数か月前にr/frameworkで似たFramework 13ビルドが投稿されていた。

  • Framework XR Cyber Deckビルド

  • Ryzen AIラインのメインボードにアップグレードした例もある。

  • VR/XR Cyber Deck完成版

  • GitHubにSTLファイルと詳細なビルド情報があり、LinuxとStardust XR、XREALグラスで空間入力なし。

  • fyer_deck Githubリポジトリ

    • r/cyberdeckにも似たアイデアは多いが、個人的にはデザインが気に入らなかった。
      私はとてもシンプルで、飛行機の中でも違和感なく使え、見た目もよいデザインが欲しかった。
      私が立てたRedditスレッドでもその人がコメントしていたが、彼とframework版のコラボをしてみたい。
  • 以前から真のサイバーデッキ形態のPCが登場してほしいと思っていたので、少しずつ現実になってきているのがうれしい。

  • 作者に提案したいのは、キーボードの両脇にスマートフォンや小型タブレットのタッチディスプレイを入れることだ。

  • VR/AR環境ではトラックパッド、非VR環境では通知ウィンドウ、HMDがないか壊れたときには予備モニターなど、さまざまな用途が考えられる。

    • 現在、モジュールマウントシステムを両側に追加した次のリビジョンを製作中だ。
    • トラックパッド内蔵も考えたが、私は左利きなので左側に入れることになったと思う。ただ、そうすると個人向けに寄りすぎるおそれがあった。
  • 本当に素晴らしいプロジェクトだ。

  • ほかのキーボードをサポートするのは、かえって複雑さを増し、本質的な利点を損なう可能性がある。

  • steamdeck内蔵部品、rpi5、framework内蔵部品だけでも十分に挑戦的な構成だ。

  • 私の趣味はあらゆるものを小型化することだ。

  • もし自分のスタイルでフォークするなら、優れたドングルを1つ選び、必要な追加機能の一部も含めて、筐体までできるだけ小型化し、自分専用の旅行用コントローラーとマウスを完全密着型の一体構成にしたい。

  • 関連情報: 優れたスリムなデュアルアナログコントローラー、マウスはまだ探している。

    • Magic Keyboardはかなり良いと思う。
    • 製品化するなら元のキーボードを別途用意する必要があるが、できるだけ近い形を維持するつもりだ。
    • もともとはHHKB studioを使おうと思っていたが、Magic Keyboardのほうが薄く、米国内の多くの場所で普及しているので選んだ。
  • Frameworkのディスプレイを完全に取り外してXreal Airだけを使うアイデアを考えてきた。

  • 今回のプロジェクトに触発されて、自分もscreenectomy(画面摘出)を試してみたくなった。

  • どうか壊れないでほしい。

    • 何でも壊してみる経験はおすすめだ。

    • 最近トイレを修理していてかなり慌てたが、結局は直せた。

    • ここ数年、ヘッドレス(画面なし)ラップトップの自作例がかなり増えている。

    • おそらく元記事のこのプロジェクトより良い方法かもしれないが、結局はどのような形やレベルの自作改造を望むかが重要だ。

    • ヘッドレスMacBook Proの例

    • ディスプレイの代わりにバッテリーをさらに入れれば、携帯性を維持しつつバッテリー寿命も伸ばせるのではないかと思う。

    • 実際のところ、ディスプレイを取り外す作業自体は単純だ。

    • ただし、Wi‑Fiを残したいなら注意が必要だ。アンテナが上部パネルに入っているので、移設するか別アンテナが必要になる。

  • XR業界の主要企業は自社ハードウェアを「コンピューター」として売り込んでいるが、実際には顔に装着するiPadのようなものだと思う。

  • Webブラウジング、ゲーム、コンテンツ消費など限られた用途しかできず、重すぎて制約も多い。

  • HMDプログラミング自体が好きな者として、このプロジェクトには深い関心がある。

  • 参考までに、AOSPベースのXRヘッドセットではtermux+Xで疑似Linux環境を動かせる。

  • Oculus Quest termux HMD cyberdeckレビュー

  • リモートワーク時によく使っているポータブルのフルサイズキーボードも紹介したい。

  • ProtoArc XK01トライフォールドBluetoothキーボード

  • 言うところの「ポケットサイズ」の定義次第では、十分ポケットに入る。

    • 昔はtermuxに大きな期待をしていたが、3年前からあまりに古いAndroid APIバージョンしかサポートしなくなって失望した。

    • Googleはこのプロジェクトを支援することにあまり関心がないように見える。

    • 最近までF-droidのアップデートも壊れ続けている。

    • termuxのissue関連内容

    • 私もXR分野でほぼ10年近く働いており、数多くの「XRで開発」を試してきた。

    • ここ2年ほどは、XRネイティブ開発プラットフォームの制作にまで挑戦している。

    • どの機器でも、XREAL以外には「重すぎる」というフィードバックしかなかった。

    • 何より、ハックっぽい感じではなく、この体験だけのために特化して作られたデバイスを作りたかった。

  • 今いちばん良いARグラスは何かと友人に聞かれた、という質問。

    • XREAL One Proが断然ベストだ。
  • ARグラスの登場で、「サイバーデッキ」市場が開き始めている。

  • 大衆化は難しいだろうが、移動しながら働く開発者にとっては十分魅力的なアイテムだ。

  • 個人的にはXREAL Oneグラスとつないで今すぐ購入したいくらいだ。

  • 重要なのは適切なサイズと重量の調整だ。

  • LingLongがKickstarterで小規模に試みたが、本格的な量産にはあまり関心を示していないようだ。

  • 本当に素晴らしいプロジェクトだ。

  • 少し前にも同様のグラスを使うプロジェクトが投稿されていたが、そのケースではラップトップの大型ディスプレイを置き換えようとしていた。

  • このプロジェクトはラップトップ自体をSBCで置き換えた点が、より良く感じられる。

  • 15年以上にわたってSBCでこれが実現してほしいと思っていたが、ついに現実になったように感じる。

    • 私も同じで、そのためSoM企業に連絡して、安価に作れるかどうかも調べている。