WWDC 2025から1週間、簡単な所感と観察
(daringfireball.net)- Daring Fireball(ジョン・グルーバー) による WWDC 2025 全体の整理
- Apple は今年の WWDC で、昨年の未完の約束 をしてしまった経験から、実際に秋のリリースが確実な機能だけを厳選して発表
- すべての主要機能が 開発者ベータに即時含まれ、Apple の経営陣もこの秋の実際のリリースを約束
- 年内にリリース可能な機能だけを約束し、それ以外の機能は準備できた時点で順次発表するという戦略を再確認
- 年間を通じて機能公開の時期を分散させるのは、マーケティング面でも効果的なアプローチ
年ベースのバージョン番号ポリシー
- やや奇妙ではあるが、すべての Apple プラットフォームが OS 26 バージョンに統一され、年とバージョンをひと目で把握できるようになった
- Apple のプラットフォームが 6 つ(Mac、iPhone、iPad、Vision、TV、Watch)に増え、どれが同じ年にリリースされたものか追跡しづらくなっていた
- これで今後は、すべてが統合された "Apple OS 26" 体験と呼べるようになるかもしれない
- バージョン統一ポリシーは、デバイス間の統合体験の強化とともに、各 OS のメジャーリリースが 毎年規則的に進行することを事実上公式化するもの
- 過去の Mac OS X 時代とは異なり、Tim Cook 体制では毎年安定してメジャーアップデートがリリースされるのが特徴
iPadOS のウィンドウシステムの変化
- iPadOS 26 で披露された新しいウィンドウシステムは、「マルチタスク」ではなく 本物のウィンドウ操作という概念に近い
- 既存の Split Screen、Slide Over は削除され、Stage Manager は引き続き提供されるが、複雑さが高い
- ウィンドウの作成・移動・サイズ変更が直感的に可能になり、マルチアプリ作業環境がより自然になった
- 3 年前に Stage Manager を導入した際、複雑な機能から始めていた点とは対照的
Liquid Glass デザイン
- Liquid Glass は VisionOS の物理的で豊かな感触をベースに、すべての Apple プラットフォームに適用される 統合デザイン言語
- ハードウェアとソフトウェアの 深い統合を強調し、ユーザー体験に新たな視覚的活力を与える
- 視覚効果と 動的な反応性が強調されているが、一部はやや過剰、または未完成に感じられる面もある
- Aqua(2000 年)と同様に、リリース初期にはやや不十分な部分もあるが、時間とともに改善されると期待される
- 内部的にも WWDC 直前までデザインの完成度は低かったが、ベータ公開直前に急速に整理された
変化の理由とまとめ
- Liquid Glass は、単に「格好よく見える」ためだけでも導入する価値が十分にある
- Apple は大胆な革新よりも、約束したことを実行する 信頼性 と 実行力 を重視する方向へと転換している
"芸術作品の最終的な評価基準は、結局のところ私たちがその作品がなぜ優れているのかを説明する能力ではなく、その作品に対する愛情である。" - スタンリー・キューブリック
まだコメントはありません。