- Valveが公開したSteam Machineは、高性能なPCゲーミングを小型フォームファクタで実現したハードウェア
- Steam Deck比で6倍以上の性能を備え、ユーザーはログインするだけでSteamライブラリ全体を利用可能
- SteamOSベースで、高速なスリープ/復帰、クラウドセーブ、プラグアンドプレイ体験を提供
- AMDデスクトップ級CPU・GPU、4K 60FPS、Wi-Fi 6E、Bluetooth 5.3、内蔵電源ユニットなどを搭載
- Steam Machine Verifiedプログラムを通じてゲームの互換性と性能情報を提供し、Valveハードウェアエコシステム拡張の中核製品
Steam Machine 概要
- Steam Machineは、強力なPCゲーミング性能を小型パッケージで提供するデバイスで、TVのそばや机の下にも設置できる約160mmサイズのキューブ型構造
- Steam Deckより6倍以上の演算性能を備え、ログインするだけでユーザーのSteamライブラリ全体にアクセス可能
- AAA級ゲームを含む、ほとんどのSteamタイトルを実行可能
主な機能と仕様
- OS: ゲーミング向けに最適化されたSteamOSを搭載し、高速なスリープ/復帰およびクラウドセーブ機能をサポート
- フォームファクタ: 約6インチ(160mm)サイズの小型キューブ形状で、設置スペースの制約が少ない
- 冷却と騒音: 高負荷ゲーム実行中でも静かで安定した冷却性能を維持
- 入出力(I/O): 1Gbイーサネット、DisplayPort 1.4、HDMI 2.0、USB-C 1基、USB-A 4基を提供
- プロセッサ: AMDデスクトップ級のセミカスタムCPU・GPUを搭載し、FSR対応の4K 60FPSゲーミングが可能
- ストレージ: 512GBまたは2TBモデルを提供し、microSD拡張スロットをサポート
- 無線接続: Wi-Fi 6E(2x2)およびBluetooth 5.3をサポートし、Steam Controller用ワイヤレスアダプタを内蔵
- 電源: 外部アダプタ不要の内蔵電源ユニットを搭載
追加のハードウェア要素
- LEDストリップを内蔵し、ダウンロード進行状況などのシステム状態を表示可能
- 色やアニメーションはユーザーがカスタマイズまたは無効化可能
そして、これはPCでもある
- ゲーミング向けに最適化されているが、他のアプリや別のOSも自由にインストール可能
ソフトウェアおよびエコシステム統合
- Steam MachineはValveのSteamOSを実行し、Steam DeckおよびSteam Frameと同じユーザー体験を提供
- Steam Machine Verifiedプログラムを通じて各ゲームの互換性や性能グレードを表示し、ユーザーは実行可否を簡単に確認可能
Valveのハードウェアラインアップにおける位置づけ
- Steam MachineはSteam Deck、Steam Controller、Steam Frameなどとともに、Valveの統合ハードウェアエコシステムを構成
- 「Your games on the big screen」という文句のとおり、大画面でのPCゲーミング体験の拡張を目指す
その他
2件のコメント
asus deskmini x600 + 8700g の購入を検討している人間の立場としては、とても興味深い。
果たして価格はどうなるのだろうか?
Hacker News の意見
「自分のアプリや別のOSをインストールできる」という点がとても気に入った
この哲学が Tim Cook の耳にも届いてほしい
実際には、これは Apple ではなく 他のコンソールメーカー を皮肉った表現だ
Valve は Mac 向け Linux 作業の一部を取り込み、ARM向け Proton のサポートを追加中だ
AAA Gaming on M1 ブログ記事 参照
Steam Frame 紹介ページ を見たが、
Snapdragon 8 シリーズプロセッサ ベースの SteamOS PC という点が興味深い
Steam + Proton が aarch64 ですでに動作しているのか、それとも今回新たに発表されたのか気になる
Tom’s Hardware 記事 参照
CodeWeavers ブログ 参照
最近はほぼ ゲーム用にだけ Windows を起動している
Valve が Linux ベースのまともなノートPCを作ってくれたら本当にうれしい
ProtonDB が大いに役立ち、AMD GPU に替えたらゲーム互換性がずっと良くなった
15分でインストールでき、デュアルブートも簡単だ
今回のハードウェア刷新でいちばん楽しみなのは新しい Steam Controller だ
古い XInput プロトコル を置き換えられるかもしれない
Steam Controller ページ 参照
XInput は20年間ほとんど変わっておらず、コンソールのほうがむしろ実験的だ
SInput ドキュメント 参照
手の小さい人には不便そうだ
デュアルステージトリガーが新バージョンにもあるといい
「Steam Machine の価格は同等クラスのPCと同じくらいだ」という話があったが、
コンソール市場と競争するには 800ユーロ以下 であるべきだと思う
The Verge 記事 参照
USB-C ポート配置が変だ
前面に USB3-A が2つ、背面に USB2-A が2つ、USB-C が1つしかなく、外付けSSD接続 が不便だ
Steam Input 統計 参照
詳細情報が足りない
価格、アップグレード可否、実際の性能ベンチマークがない
おおよそ 500〜600ドル級のPC に見える
GPU は RDNA 3 ベースの28CU で、PS5 に近い性能になると予想している
Cyberpunk 2077 と Black Myth: Wukong を 4K FSR3 パフォーマンスモードで 60fps で動かしていたという
価格は 499〜849ドルの間になると予想する
結局は 価格競争力 が鍵だ
Linux でゲームをしていたが、アンチチート問題 のせいで Windows に戻った
特に Battlefield 6 のカーネルレベルのアンチチートは Proton で動かない
EAC, Battleye などはすでに Linux 対応が可能だ
SteamOS と Steam Deck が広がれば対応もついてくるはずだ
Valve には今度こそ本気で試してほしい
面倒すぎる
Steam Frame が Snapdragon CPU を採用したことで、
ARM ベースPCゲームのエコシステムが発展しそうで期待している
Steam Deck のように開発者が目標プラットフォームを持てるようになる
16GB DDR5 + 8GB GDDR6 VRAM 構成は悪くないが、
最新ゲームの VRAM 要求量の増加 が少し心配だ
Steam Deck と今回の機器は低スペック帯の基準点になりそうだ
8GB VRAM でも十分よく動くゲームは多い