- macOS Tahoeの過度に大きい角丸は、美観上の論争だけでなく 使い勝手の低下 も招いている
- ウィンドウサイズ変更時に 角のクリックが認識されない問題 が頻繁に発生
- ウィンドウが半円形の角として処理されることで、19×19ピクセルのリサイズ領域の大半がウィンドウ外へ押し出される
- ユーザーは本能的にウィンドウ内側の角をつかもうとするが、その領域は実際のリサイズ範囲外 にある
- 結果として ウィンドウ外側をつかまなければサイズ変更できず、これは 不自然で誤操作を招く動作 である
macOS Tahoeのウィンドウ角丸半径の問題
- macOS Tahoeのウィンドウ角丸半径が大きすぎる ため、見た目が「おもちゃっぽい」「不自然だ」と評価されることがある
- 美観上の論争を別にしても、この変化は ウィンドウ操作の実質的な不便さ につながっている
- ウィンドウサイズ変更時に クリックが無視される現象 が頻繁に発生する
リサイズ領域の構造的な問題
- ウィンドウサイズ変更は 角付近の19×19ピクセル領域 でのみ可能
- 以前のmacOSでは、この領域の 62%がウィンドウ内部 にあった
- しかしTahoeの大きく湾曲した角によって、約75%がウィンドウ外部 へ移動してしまった
- その結果、ユーザーがウィンドウ内部をクリックしても リサイズ操作として認識されない
ユーザー体験の混乱
- ユーザーは自然に ウィンドウ内部の角付近 をつかもうとするが、そこは 許可された領域の外 である
- 例えば、ウィンドウ内部の緑色の領域(視覚的な角の近く)をクリックしても反応しない
- 逆に、ウィンドウ外部の領域 をクリックして初めてサイズ変更が可能になる
- この挙動は 直感に反し、誤操作を招きやすい操作方式 だと評価されている
結論
- macOS Tahoeの 過度に大きい角丸半径 は単なるデザイン変更ではなく、基本操作の正確性と効率に直接影響する
- ウィンドウサイズ変更のために ウィンドウ外側をつかむという不自然なジェスチャー が求められる
- 結果として 使い勝手の低下と操作ミスの増加 につながる問題だと指摘されている
3件のコメント
レガシーサポートを(病的なほど)無視するApple。とはいえ、レガシーサポートがないということは結局気にすべき要素が少ないという意味でもあるのに、それにもかかわらず不安定さが継続的に発生する理由は何なのでしょうか?
手で皿をつかもうとする姿が完璧な比喩だ、という言葉に共感します。
Hacker Newsのコメント
macOS Tahoe は Windows 8 や Vista 級の失敗だと思う
Apple の関係者がこれを見るなら、私のフィードバックは簡単だ — 「アップグレードは勧めない。後悔している」
幸い、Windows 11 は乗り換えを促すほど魅力的ではない
iOS 8 が iOS 7 の問題を改善したように、Apple が再び正しい方向に戻れるか見守るつもりだ
入力中にウィンドウが消えるなんてありえない。Apple がこんなものを許しているなんて信じられない
しかもサポートページに不満を書くと「建設的でない」として削除される。単なるバグなのに、これ以上どう建設的に言えというのかわからない
自分のモニターの角度や Bluetooth 干渉のレベルまで全部送れということなのかと思ってしまう
Intel と AMD のモバイルチップは、M シリーズと競争できるレベルまで来ている
ハードウェアは 10 年使えるのに、macOS は毎年アップデートするたびに性能が落ちる
Linux は古いハードウェアでもよく動くのに、なぜ macOS はそうならないのか理解できない
以前はいつも初日に更新していたが、今回は何かが違った
来年のバージョンで改善されなければ本当に心配になると思う
.1、.2 パッチで直ると思っていたのに、いまだに フリーズやグリッチ がある
Microsoft もひどいが、新しい Intel チップがバッテリー効率さえ追いつけば Linux に戻るかもしれない
昔の Aqua や Platinum UI では、ウィンドウサイズ変更ハンドルが明確に表示されていた
macOS X 10.2 スクリーンショット、macOS 8 スクリーンショット
今は ミニマリズム のせいで半透明の細い線に変わり、クリックするのも難しい
それでも当時の Snow Leopard の雰囲気 が懐かしい
Lion は私が初めて「これは何だ?」と思ってスキップしたバージョンだった
今の方式のほうが良いと思う
デザイナー独裁 はもう止めるべきだと思う
社内でも問題を認識していたはずだが、あるデザイナーの決定が神聖視され、合理的な判断が握りつぶされたように見える
会社でもこういう状況を経験したことがあるが、明らかに間違った仕様を直すと、かえって処分されるような空気だった
誰でもミスはするが、それを直せないようにすることこそ本当の失敗だ
「Liquid Glass」を改善だと思っている人はいない
今回の投稿は本当によく構成されている
動画デモも素晴らしく、最近のアップデートの 奇妙さ を明確に示している
以前は単に「macOS が不格好になった」という不満だったが、今回は本当に機能がおかしく変わってしまったという感じだ
今回の動作は Windows 11 に似ている
マウスをウィンドウの外側に置かなければならない、直感に反する方式だ
こんなものは 35 年前に解決された問題なのに、なぜまた壊すのかわからない
NeXTSTEP を見れば答えがある
だから無駄なリデザインが繰り返される
一方でデザイナーは目立つ新デザインで昇進できるので、ユーザビリティは後回しになる
高解像度モニターでは、こうした単純化がむしろ 視認性の低下 を招く
「美学より ユーザビリティ」が中核原則だった
Steve が戻った後に Aqua に変わったのは、むしろ失敗だったと思う
この文章の構成と視覚資料、そして 風刺的なトーン が完璧だ
技術的に熟練した人が書いた文章だという印象を与える
UI の区別、アクセシビリティ、発見しやすさのすべてが悪化している
Alan Dye が解雇された理由もここにあると思う
今や 車輪の再発明 のように、基本的なユーザビリティを取り戻さなければならない状況だ
Stephen Lemay が Alan Dye に代わって Apple UX を救えるのか気になる
Tahoe の UX 品質 はほとんど災害レベルだ
Reddit でも大半のユーザーがバグやデザイン上の選択に衝撃を受けたと言っている
Mac はもはや会社の中核成長分野ではないため、経営陣の関心 が薄い
これまで昇進できなかったのには理由がある気がする
Steve Jobs の時代には毎週木曜日に UX レビューがあり、Steve のフィードバックは非常に率直だった
Lemay はその頃から 消極的で従順な態度 だった
今の問題を変える意志や推進力があるのか疑問だ
Tim Cook や Craig Federighi のようなリーダーが強く後押ししなければ、変化は難しいと思う
私は easy-move-resize を使って、ウィンドウのどこからでも Cmd + 中クリック + ドラッグ でサイズ変更している
Gnome では標準機能だったし、macOS でもぜひ必要なツールだ
マウスカーソルがウィンドウと一緒に動かないのは少し変だが、実用になる
ウィンドウサイズ変更は 隅や縁をドラッグ するのが当然だと思う
Tahoe でも十分なドラッグ領域はある
ただ、隅の領域がウィンドウの外に広がっているのが少し変わっている
Unix/Linux のように ショートカットでどこからでも調整 できるといいのに
むしろ隅のほうがより広い領域を提供している
ウィンドウ外に広がっているのは奇妙だが、大きな問題ではない
Tahoe に批判すべき点は多いが、これはその中では最後のほうの順位だ
理由が何であれ、デスクトップパラダイムの崩壊 には驚かされる
単にバグが生じたというだけではなく、こうした問題が積み重なっている
さらに驚くのは、技術に明るい人たちでさえ、こうしたものを 擁護 しているという事実だ