7 ポイント 投稿者 gundol97 2026-02-06 | 3件のコメント | WhatsAppで共有

3〜4週間前にGeekShowへAutoBandStudioのリリース投稿をしました。 (https://ja.news.hada.io/topic?id=25731)
現在は650回を超え、65か国で利用されています。

その間に感じたことを共有します。

[1. マーケティングがいちばん難しい。]

  • Everytime、Reddit、Careerly、YouTube Shortsをすべて試しました。結果は惨憺たるものでした。Shortsの再生数は平均150回、フィードバックの連絡はまったくありませんでした。
    それでも効果があったのはRedditのSideProjectで、韓国のコミュニティでは反応がほとんどありませんでした。グローバルユーザーの比率が高いからだと思います。

[2. 無料アプリにも収益構造が必要だ。]

  • 最初は完全無料で公開しました。ですが、保守運用へのモチベーションが大きく下がってしまい、結局Proサブスクリプションを付けました。コア機能は無料のままにし、エクスポート回数の制限+商用利用ライセンスとプロジェクトの読み込み/書き出し機能をProに入れました。

残念ながら、まだ有料転換は0人ですが、辛抱強く待っています。

[3. Product Huntでローンチ]

  • グローバルな製品ローンチプラットフォームであるProduct Huntにも掲載してみました。1日で84件のアップボートを獲得し、海外の開発者から技術的な質問コメントももらいました。日本のテックメディアで自動的に紹介もされました。

[4. 学んだこと]

  • 作ることより知らせることのほうがずっと難しい。
  • ターゲットユーザーがどこにいるのかを見つけることがマーケティングの本質だ。
  • フィードバックは待っていても来ないので、自分から探しに行かなければならない。
  • 完璧なタイミングはない。まず出してから直すほうがよい。

気になる点やフィードバックがあれば、コメントで気軽に残してください。

3件のコメント

 
roxie 2026-02-24

とても素晴らしいです!! マーケティングの突破口は見つかりましたか 👀

 
gundol97 2026-02-24

まだ突破口と言えるものは見つけられていません。

現在はYouTubeショートを除いて特にマーケティングはしていませんが、ありがたいことに1日平均10件ほどのインストールが継続して入っており、有料購読者も出てきているので、今は製品の完成度を高めることに集中しています。

もし突破口を見つけたら、また共有します。

ありがとうございます!

 
roxie 2026-02-27

ファイトです!