3 ポイント 投稿者 xguru 2020-08-25 | 3件のコメント | WhatsAppで共有
  • 190か国で150万人のクリエイターが利用するゲームエンジンおよびコンテンツ制作ツール

  • 2019年には月間30億回以上、15億台のデバイスでダウンロード

  • App Store/Google Playの上位1000本およびPC/コンソールゲームの50%以上がUnityで開発

  • NASDAQではなく、NYSEに「U」というティッカーで上場を計画

3件のコメント

 
xguru 2020-08-25

Appleと争っているEPICとは対照的な様子ですね。

EPICは今週金曜日までが期限ですが、その結果次第でUnrealとUnityがそれぞれ異なる道を歩むことになるのでしょうか。

 
kbumsik 2020-08-25

上場のタイミングはやや絶妙ではありますが、両社はゲームエンジン以外にはほとんど接点がないほど、すでに別の道を歩んできたと見ています。

端的に見ても、Unreal は Fortnite をはじめとするゲーム開発会社でありプラットフォーム事業者でもありますが、Unity はエンジンそのものに集中しているだけです。Unreal のエンジン売上のコストはそれほど大きくないでしょうし、iOS/macOS 向け Unreal Engine の売上比率はなおさら低いはずです。

 
sduck4 2020-08-26

大手ゲーム会社はUnrealを好み、中小のインディーゲーム会社はUnityを好む雰囲気のようですね。

実際に稼いでいる金額にはそれほど大きな差はない気がします。