- Microsoftはユーザーフィードバックを反映し、Windows 11の品質・パフォーマンス・信頼性・完成度を全体的に高める計画を発表
- 3〜4月にWindows Insiderビルドを通じて、タスクバー移動、Copilot統合の調整、更新制御の強化など主要な変更をプレビューとして提供
- 年間を通じて**パフォーマンス・信頼性・使いやすさ(Craft)**の3領域を中心に、システム応答性、アプリ応答性、File Explorerの速度、WSL体験などを改善
- Windows Update、Hello、ドライバー、ウィジェット、Feedback Hubなど中核機能の安定性と制御性を強化し、ユーザー中心の環境を構築
- MicrosoftはSecure Future Initiativeと連携し、セキュリティ既定値を強化し、ユーザー保護機能を継続的に拡張する計画
Windows品質向上への約束
- ユーザーフィードバックをもとに、Windows 11の品質、パフォーマンス、信頼性、完成度を全体的に高めるための計画を発表
- Windows Insiderビルドを通じて、3月と4月に主要な変更点をプレビューとして提供
- タスクバー位置の調整、Copilot統合の調整、更新制御の強化、File Explorerのパフォーマンス改善、ウィジェット制御の向上、Feedback Hubの刷新などを含む
- 年間を通じて**パフォーマンス・信頼性・使いやすさ(Craft)**の3領域を中心に、品質基準を引き上げる取り組みを進める
- Secure Future Initiativeと連携し、セキュリティ既定値の強化とユーザー保護機能の拡張を継続
初期の変更点
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タスクバーのカスタマイズ
- タスクバーを上、左、右へ移動できる機能を追加
- パーソナライズされた作業空間の構成が可能に
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AI統合方式の調整
- Copilot統合を慎重に適用し、実際に有用な領域へ重点化
- Snipping Tool、Photos、Widgets、Notepadなどで不要なCopilot導線を削除
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Windows Update制御の強化
- 更新時の予測可能性とユーザーの制御権を拡大
- デバイス設定中の更新スキップ、再起動・終了時の強制インストール防止、一時停止期間の延長が可能
- 自動再起動と通知を減らし、更新による妨げを最小化
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File Explorerのパフォーマンス向上
- より高速な起動、ちらつきの低減、スムーズなナビゲーション、安定したファイル操作を提供
- 日常的なファイル管理の信頼性と速度を改善
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ウィジェットとフィードの制御
- 静かな既定設定と、より多くの表示制御オプションを提供
- Discoverフィードのパーソナライズを強化
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Windows Insider Programの簡素化
- チャネル定義の明確化、新機能へのアクセス性向上、ビルド品質の向上
- フィードバック反映プロセスの可視性を高め、ユーザー参加の機会を拡大
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Feedback Hubの刷新
- 過去最大規模のアップデートとして、新デザインと迅速なフィードバック送信環境を提供
- コミュニティ参加と意見共有が容易に
パフォーマンス、信頼性、完成度(Craft)を中心とした品質向上計画
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パフォーマンス(Performance)
- Windows 11の応答性、一貫性、速度を高めるための全体的な改善を推進
- システムパフォーマンス、アプリ応答性、File Explorer、Windows Subsystem for Linux(WSL)の改善を含む
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システムパフォーマンスの改善
- リソース使用量の削減により、ユーザー作業へより多くの性能を割り当て
- File Explorerなど主要アプリの起動時間を短縮
- メモリ効率の向上で既定のメモリ使用量を削減
- 負荷時でも一貫したパフォーマンスを維持
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アプリ応答性の向上
- 中核となるWindows体験をWinUI3フレームワークへ移行し、レイテンシを低減
- Startメニューなど主要UIの応答速度を改善
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File Explorerの基本パフォーマンス強化
- 検索、ナビゲーション、コンテキストメニューのレイテンシを大幅に削減
- 大容量ファイルのコピー・移動速度と安定性を向上
- 一般的なファイル操作の実行速度と応答速度を改善
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WSL体験の向上
- LinuxとWindows間のファイル性能およびネットワーク互換性を改善
- 初期設定とオンボーディング手順を簡素化
- エンタープライズ管理機能を強化し、ポリシー制御とセキュリティを向上
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信頼性(Reliability)
- 信頼性をWindows品質の基盤と位置づけ、システム全体の安定性を強化
- Windows Insider Program、ドライバー、アプリ、更新、Windows Helloなど主要領域を改善
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Insider Programの品質強化
- 各チャネルの機能可視性を高め、移行のしやすさを提供
- ビルド品質向上のための検証手順を強化
- フィードバックループを通じて、問題の特定・優先順位付け・解決の速度を向上
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OS・ドライバー・アプリの安定性向上
- OSクラッシュを削減し、ドライバー品質とアプリ安定性を強化
- Bluetooth・USB接続の信頼性を向上し、プリンター検出と接続を改善
- カメラ・オーディオ接続の安定性を強化
- ドッキング環境を含むデバイスのスリープ復帰の一貫性を改善
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Windows Update体験の改善
- 月1回の再起動で更新を簡素化
- 更新の一時停止、再起動・終了時の強制インストール防止など直接制御機能を拡大
- 更新進行表示と復旧機能の強化で安定性を確保
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Windows Hello認証の改善
- 顔認証の信頼性と指紋認証の速度を向上
- 携帯型ゲーミングデバイスでPIN設定時にゲームパッド対応を追加
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完成度(Craft)
- 使いやすさ、一貫性、洗練性を重視する設計思想を強調
- パーソナライズ、簡素化、妨げの削減、制御権の拡大を目標とする
- AI導入時には透明性・選択権・制御権を中心にユーザー体験を向上
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Startとタスクバーの改善
- より安定的で柔軟なアクセシビリティを提供
- タスクバーのサイズ変更と位置変更など、パーソナライズオプションを拡充
- Startメニューのおすすめセクションのパーソナライズと無効化オプションを提供
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集中力向上と妨げの低減
- デバイス設定プロセスを簡素化し、ページ数・再起動回数を削減
- ウィジェットの既定表示を最小化し、不要な通知を縮小
- 設定メニューの簡素化でウィジェットおよびフィードコンテンツの制御を容易に
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検索機能の強化
- より高速で正確な検索結果を提供
- ローカルコンテンツとWeb結果を明確に区別
- タスクバー、Start、File Explorer、設定などで一貫した検索体験を提供
品質重視の開発プロセス強化
- 新機能は実機ハードウェアおよび利用シナリオに基づく検証後にInsiderへ提供
- 意図的な機能導入戦略により、ビルド品質とイノベーションの意義を高める
- ユーザーは試したい機能を柔軟に選択可能
- 毎月より高い信頼性と完成度を備えたWindows 11の提供を目標とする
セキュリティ強化とユーザーとの協力
- Secure Future Initiativeに基づき、各リリースごとにセキュリティ既定値を強化し保護機能を組み込む
- ユーザー・デバイス・データの保護水準を向上
- 継続的なユーザーフィードバックを通じてWindows改善の取り組みを続ける計画
3件のコメント
率直に言って、WinUIのような自前のフレームワークでユーザーシェルを全部作り直すくらいでないと、あまり期待はできないですね。
Reactで開発するということ自体、品質よりも手早く雑に作ってリリースするのが目的なんじゃないですか
自社のジュニア開発者にWPFを教える自信もその気もないから、Reactをなんとなく分かる開発者を採用してそのまま業務に投入しただけではないですか? 何年ものあいだ非機能要件は投げ捨てたまま一貫してきたのに、今さら口先だけの空手形を切ったところで意味はないと思います。
postmortem形式だったなら、せめて誠意くらいは見えたでしょうが、この文章はただ世論をなだめるための甘言と、組織で雑用を押しつけられた人がいやいややっている仕事にしか見えません。
Hacker Newsのコメント
Microsoftがこの10年余り、ユーザーの利益に反する方向へ進んできた一方で、Linuxはデスクトップとカーネル性能を着実に改善してきた
今ではWindowsのゲーム向けAPI全体をエミュレーションしながらも、性能はほぼ同等の水準に達している。プライバシー侵害や反ユーザー的な機能もない
Windows 10から離れることを拒んだユーザーたちが、すでに警告サインだった。今になってMicrosoftが多少の修正に言及するのは遅すぎる対応だ
NvidiaがLinux向けドライバーを本格的に開発し始めたことで、この移行が雪だるま式に拡大する可能性が高い
非技術系ユーザーがターミナルコマンドを知らなくても、会議の15分前に問題なく動かなければ市場シェアは取れない
その結果、Windowsにはオーディオコントロールパネルが3つあり、スタートボタンは画面中央にあり、検索はPCではなくWebを探す。「Product」部門をなくさないとWindowsは生き残れない
一方で500ドルのMacBook Neoは低価格帯市場を真正面から狙っている
必要なら人材を採用してWindowsを立て直すことはできる
個人向けPCでいまだにWindowsが主流なのが驚きだ。本質的にはLinuxより劣ったOSだと思う
でもこの20年間、Linuxのシェアがほとんど変わっていないということは、私が間違っているか、市場が非合理だということだ。いずれにせよWindowsは離れたい世界の象徴だ
私は両方のOSを並行して使っているが、依然としてWindowsのほうが快適だ。Linuxは細かな問題解決に時間を取られすぎる
Windowsは安定したユーザー体験と30年の互換性、GUIとCLIのバランス、そして完成度の高いUXを提供している
PNGを1枚開いただけでメモリを10GB使い切った。こういう経験をすれば、人々がLinuxを避けるのも当然だ
Windowsはただ動く。Linuxの「自分で手を入れてこそ本当に所有している」という哲学は、一般ユーザーには大きな障壁だ
Microsoftは「検索改善」を約束したが、いまだに検索ボックスにWeb結果を混ぜている。誰も望んでいない機能で、Bingの実績を水増ししたい試みにしか見えない
誰もCopilot統合など望んでいない。アプリとして置くのは構わないが、OSレベルの統合は絶対にだめだ
次のノートPCはMacBook Proにすると決めた。Surface Laptopは引き出し行きだ
選択制の統合なら許容できるかもしれないが、今のやり方は拒否感しか生まない
メール要約よりも、私がメールを分類したらパターンを学習するような知的な自動化のほうが必要だ
ところがMacでもWindows Defenderが問題を起こす。企業環境の皮肉だ
数か月前にLinuxへ完全移行した。問題はまったくない。どうしてもっと早くやらなかったのかと思う。もうWindowsに戻る理由はない
Microsoftが長年の不満を解消すると発表した。Copilot削除、Windows Updateの安定化、Explorerの性能改善などだ
AppleのNeoが刺激になったようだ。ようやくユーザーの声を聞き始めた点は前向きに評価できる
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Windows 10の機能を「新たに導入した」と装うのも不信感を強める
Microsoftの上級幹部との会話で聞いた話だ。会社はもはや消費者向け製品中心ではない
戦略の焦点はAzure、AI、エンタープライズソリューションにある。消費者向け製品は副次的なものだ
IBMのようにB2B中心モデルへ資源を集中する構造になっている
これを放置すれば、長期的にはブランド認知と市場シェアがじわじわ死んでいく
ValveがSteamゲームをLinuxへ移植中なので、ゲームという最後の砦も脅かされている
ハードウェア販売のための手段にすぎないのなら、使う理由はない。MacOSのほうがずっと良いと感じる
20年以上Windowsを使ってきたが、今ではLinuxへ完全移行した。
広告、強制アップデート、バックグラウンドプロセス、性能低下などで信頼を失った
今ではAzureやOfficeさえ避けたい。信頼は長い時間をかけて築かれるが、一瞬で崩れる
「自動再起動を減らす」ではなく、自動再起動を完全に無効化できるべきだ
セキュリティパッチが重要なのは理解するが、ユーザーの同意なしに再起動されるのは致命的だ
ミッションクリティカルな作業中に再起動されたら大惨事になる
サーバーならリスクを受け入れて制御できるが、一般ユーザーには自動アップデートが必要だ
多くの事例で、人々が「1日延期」だけを繰り返すのを見てきた
MicrosoftはWindows品質改善の象徴として、タスクバーを左側に移動可能だと発表した
スクリーンショット4枚を公開し、真面目に宣伝している