ICONの歴史
(historyoficons.com)<p>- 80年代: 白黒、グリッド、デスクトップメタファー、アウトライン..<br />
1981 Xerox 8010 Star<br />
1983 Apple Lisa、Apple初のGUI PC<br />
1984 Macintosh 1、デザイナー Susan Kare を採用(ゴミ箱、Iビームカーソル、角の折れた書類を作った人)<br />
1985 Windows 1.0<br />
1985 Atari TOS<br />
1985 Amiga Workbench、ユーザーによるカスタマイズが可能(アイコン修正、4色)<br />
1986 GEOS for Commodore 64<br />
1988 Apple GS/OS、15色 <br />
1989 NeXTSTEP、シェーディングと高精細なアイコン。Skeuomorphic の登場 <br />
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- 90年代: カラー、シンプルな3D、影とシェード、さまざまな角度のファイル/コンピュータ/鉛筆/ゴミ箱など<br />
1990 Windows 3.0 と OS/2、16色 <br />
1991 Macintosh System 7、アイソメトリック、グレースケール <br />
1993 Geoworks Ensemble 2、独特な Indigo Edge <br />
1997 BeOS、独特なスタイルを誇る <br />
1998 IRIX、少し浮かせたアイコン、Vector の導入 <br />
1999 Rhapsody、透明マスクの導入 <br />
1999 Amiga OS 3.5<br />
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- 2000年代: 実物のような見た目、きらきらし、点滅し、光沢があり、透明で、マルチレイヤー、マルチシェード..<br />
2001 Mac OS X、フォトイラスト風アイコン、非常に大きくなり、アルファチャンネルと8ビット透明マスクを使用 <br />
2001 Windows XP、さまざまな効果 <br />
2007 Windows Vista、アイコンはロココ様式<br />
2007 IPhone OS、現実世界のような見た目のアイコンたち <br />
2008 Android、こちらも現実模倣型のアイコンたち <br />
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- 2010年代: 現実的なものから離れ、原点回帰へ、Less is More <br />
2010 Windows Phone 7、青、フラット/白のアイコン、すべて同じ背景 <br />
2013 APPS & WEB、フラットアイコンが主流に、グラデーションやシャドウもまだ使われてはいるが、あまり目立たないように <br />
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