8 ポイント 投稿者 bluearisu 2022-01-18 | 3件のコメント | WhatsAppで共有
<p>- スマートフォンUIの歴史を見てみる<br /> - 2007年のiPhone公開とスキューモーフィズム<br /> - 2011年のマイクロソフトのWindows 8とMetro UI<br /> - 2013年に到来したフラットデザイン<br /> - 2014年にGoogleが始めたマテリアルデザイン<br /> - 2020年、ニューモーフィズムによる新たな試み<br /> - そして次のトレンドは?</p>

3件のコメント

 
nuthatch 2022-01-18
<p>スキューモーフィズムは良かったのに… <br /> デザイナーの立場からすると、あまりにも大変だったのでしょうか? <br /> それとも上から古臭いと責められていたのでしょうか。</p>
 
xguru 2022-01-18
<p>私の好みはフラット/マテリアルよりスキューモーフィズムでしたが、<br /> 今見るとニューモーフィズムのほうが確かに少し未来志向に見える気がします。<br /> <br /> - ニューモーフィズムは新しいUIトレンドになれるのか? https://ja.news.hada.io/topic?id=1553<br /> - Neumorphism CSS Shadow 生成器 https://ja.news.hada.io/topic?id=1552<br /> - Skeuomorphism が戻ってきている https://ja.news.hada.io/topic?id=2332<br /> </p>
 
bluearisu 2022-01-18
<p>私もiPhone初期のスキューモーフィズムは好きでしたが、変わってしまって残念でした。<br /> それでもUIが変わるたびに、ちゃんと慣れてはいくんですよね。 :)</p>