世界で最も満足感のあるチェックボックス
(andy.works)- Apple Design Award を受賞した "(Not Boring) Habits" が、自身のチェックボックスをどのようにデザインしたかを説明
- このアプリの目的は、習慣を作るために何かをし、その後に「チェックボックスを押す行為」で報酬を得ることを強調することにあるため、チェックボックスのデザインが非常に重要
- ゲームのような感覚を出すために、インタラクション、3Dモデル、アニメーション、サウンド、ハプティクスなどを精巧にデザイン
4件のコメント
ヴァンパイア・サバイバーズの宝箱開封の話も思い出しますね(笑)
https://pgr21.com/humor/452562
開発者がスロットマシンを開発していたことがあるとか…
タイトルだけ見て「チェックボックスが何だって……」と思ったのですが、本文の動画を見たら本当に差が大きいですね。
一度使ってみようと思います(笑)
習慣やToDoなどを自分で管理するアプリは、だいたいチェックボックスを一度押せば終わりなので、果たしてこんなものでモチベーションが上がるのかと気になっていましたが、こんな本当に素敵なチェックボックスをぐーっと押せるなら、かなり楽しいだろうなと思います!
アプローチが本当に卓越していますね。すごい。