17 ポイント 投稿者 xguru 2022-08-19 | 2件のコメント | WhatsAppで共有
  • 1990年代の Sierra や LucasArts スタイルのアドベンチャーゲーム
  • DALL-E にピクセルアートを直接描かせるよう指示しても、結果はよくない
  • ピクセル化とディザリングには ImageMagick を使用
  • 何度も試した末に、適した画像を作るためのスタイル文言を発見
    → " in the style of a high quality, atmospheric high renaissance oil on canvas painting"
  • 遠近感を調整し、望む場所を表現するために行ったこと
    • 時代、時間、照明を指定: "on a sunny day in the 2000s"
    • 全体の場所について具体的に説明("town"、"city"、または有名な場所)
    • フォーカスする場所("facade", "hotel entrance")と周囲の建物("houses"、"streets"、"plains")
    • 明示的に空きスペースを要求できる: "…and street in front"、"plaza surrounded by…"
    • スペースを空けるよう求める必要がある。そうしないと DALL-E が何かで埋めてしまう
    • カメラ位置を指定できる: "seen from second-floor balcony"
    • 絶対に "video game" を含めないこと。そうするとあらゆる部分が青いネオンで埋め尽くされる
  • DALL-E は 1024x1024 の画像を作るので、現代の画面に合わせるには 19:10 程度に変える必要がある
    • 画像を半分に切って、両側画像の空白部分を透明にした後、
    • DALL-E に再アップロードして、同じプロンプトで残りを生成するよう指示
    • 追加で何かを作るよう、プロンプトを修正することも可能
  • 現在の DALL-E の価格体系で計算すると
    • 成功するゲームにはおよそ 70 のシーンがあるが、50 で作ると仮定すると
    • 望む場所の画像を1枚作るには、およそ 200 枚は試す必要がある。50 箇所なら合計 10,000 枚
    • 修正と横方向の拡張のために 2 倍ほど必要だとすると、20,000 枚の生成が必要
    • 20,000 * $0.0543 = 約 $1,087 なので、もう少し早くうまくいく場合もあると考えると、約 $1000
    • 生成には1回あたり6秒かかるので、120000秒 = 33時間

2件のコメント

 
ifmkl 2022-08-19

余談ですが、ImageMagick は本当に最高だと思います……

 
eususu 2022-08-19

率直に言って、すごいですね!