kim980 2025-04-23 | 親コメント | トピック: ソフトウェアエンジニアとして生きるのは狂気じみている (0x1.pt) ほかの方がおっしゃるように、SWも領域は広いです。早く学んで適用できる領域もあれば、専門性を土台に長年の勉強と経験を積まなければならない領域もあります。自分たちの経験がすべてだと思わないでください。 kim980 2025-04-23 | 親コメント | トピック: ソフトウェアエンジニアとして生きるのは狂気じみている (0x1.pt) コメントでソフトウェアエンジニアをこのように軽視して見下しているのを見ると、今後韓国は製造業や半導体でも大きな力を発揮できなくなるのでしょうね。うぬぼれて他人を見下すのがもちろん良くないのと同様に、実際の価値を貶めることも良いことではありません。 韓国はなぜ非メモリ、つまりシステム半導体で競争力がないのか。結論から言えば、まさに「ソフトウェア産業」で米国に劣っているからだ。半導体と「ソフトウェア」に何の関係があるのかと疑問に思うかもしれない。これからその理由を背景から順を追って説明していこう。 前述のとおり、システム半導体の競争力は半導体回路の設計能力から生まれるのではない。最終的にはハードウェアという形で実現されるが、その根幹には当該応用分野におけるソフトウェアの創造性がある。 https://brunch.co.kr/@airtight/215/… hilft 2025-04-23 | 親コメント | トピック: サーバーレスはまやかしだ: ただコンテナを使おう (sliplane.io) Cloud Run でGO bbulbum 2025-04-23 | 親コメント | トピック: サーバーレスはまやかしだ: ただコンテナを使おう (sliplane.io) サーバーレスでサービスを運用するのは、間違ったツールを選ぶことだ。 サーバーレスが必要な特定の問題はある。断続的に使われる用途には適している。 ezcocoa 2025-04-23 | 親コメント | トピック: Android 16からLinuxターミナルがスマートフォンの全ストレージを使用可能に (androidauthority.com) おお!!! とても楽しみです。 kimjoin2 2025-04-23 | 親コメント | トピック: 韓国の81,998軒の酒場をすべて巡る最短徒歩ルートは178日 (math.uwaterloo.ca) わあ、こんな背景があったんですね。整理して共有してくださりありがとうございます jsh5782 2025-04-23 | 親コメント | トピック: LLMベースのプログラミングは、開発者の能力を増幅する`メカスーツ`に近い (matthewsinclair.com) モビルスーツの性能差が戦力の決定的な差ではないということを.. kimjoin2 2025-04-23 | 親コメント | トピック: Android 16からLinuxターミナルがスマートフォンの全ストレージを使用可能に (androidauthority.com) おお……いいですね ds1234 2025-04-23 | 親コメント | トピック: ソフトウェアエンジニアとして生きるのは狂気じみている (0x1.pt) その人にとっては、それがつらいことなのかもしれません。つらさは主観的なものですから。 その人がなぜあそこまで叩かれているのか分かりませんね。ほかの職業を見下していたなら批判されても仕方ありませんが、そういうわけでもないでしょう。実際には、あなたのほうがむしろ書き手を必要以上に非難していますよ。非難されるようなことでもないのに。本当に傲慢なのはあなたです。これからは少し口を慎んでほしいものです。正直、自分にプロ意識も誇りもないことを取り繕いたがっているように感じます。誰でも挑戦できる仕事なのは確かですが、だからといってプロ意識や誇りを持つなという話ではありません。これ以上は話しません。 ds1234 2025-04-23 | 親コメント | トピック: ソフトウェアエンジニアとして生きるのは狂気じみている (0x1.pt) 誰でも挑戦できる仕事であるのは確かだけど、だからといってプロ意識や誇りを持つなという話ではない。かなり勘違いしている。 ds1234 2025-04-23 | 親コメント | トピック: ソフトウェアエンジニアとして生きるのは狂気じみている (0x1.pt) コメント欄の反応が理解できません。自己陶酔も他職種への蔑視も当然してはいけないことですが、そもそも元の投稿で誰かを見下していたのでしょうか? それとも、自分たちは誇りもなく、誰がやっても同じだと思いながらいい加減に仕事をするエンジニアを望んでいるのでしょうか? ds1234 2025-04-23 | 親コメント | トピック: ソフトウェアエンジニアとして生きるのは狂気じみている (0x1.pt) ちょっと話が噛み合っていないようですが、どうして急に修士博士の話が出てくるんですか? ethanhur 2025-04-23 | 親コメント | トピック: [翻訳] 楽観主義は現実になる (commits.world) 楽観主義と自分を追い立てることの違いを、きちんと理解する必要があると思います。 ds1234 2025-04-23 | 親コメント | トピック: ソフトウェアエンジニアとして生きるのは狂気じみている (0x1.pt) 単にやっている仕事の性質が違うだけなのに、なぜそんなふうに比較するのか? tested 2025-04-23 | 親コメント | トピック: 「この技術は死んだのか?」 瀕死のフレームワークを教えてくれる辛辣な分析エンジン (isthistechdead.com) 恐竜でさえないのに、その大半が絶滅危惧種(Endangered)以上の状態に陥っているようですね。 bus710 2025-04-23 | 親コメント | トピック: LLMベースのプログラミングは、開発者の能力を増幅する`メカスーツ`に近い (matthewsinclair.com) 僕はアムロでもないし、ガンダムを支給されたわけでもありませんが……? ds1234 2025-04-23 | 親コメント | トピック: ソフトウェアエンジニアとして生きるのは狂気じみている (0x1.pt) 「私はプログラミングが簡単だから始めた。一日中、目の前にある問題を解決し、5時半ごろに退勤して家に帰り、友人たちと過ごしていた。だが20年が過ぎた今でもソフトウェア分野で働いているのは、この仕事が難しいからだ。 簡単だった仕事が今では難しくなった理由は、問題を解決する役割から製品を成長させる役割へ、すでに定まった正しさだけを追求する役割から、変化のために何が正しいかを最適化する役割へと変わったからだ。」 - ジェシカ・カー(Jessica Kerr), 『Java開発者のための97の提案』の複数の文章のうち、「パズルから製品へ」という題でジェシカ・カーが書いた文章の冒頭部分 ds1234 2025-04-23 | 親コメント | トピック: ソフトウェアエンジニアとして生きるのは狂気じみている (0x1.pt) ソフトウェア開発が難しい仕事だと言う人たちは、いったいなぜその仕事をしているのでしょうか。過酷で大変な仕事だけれど、やりがいがあるからやっているのですか。この業界では、そういう人はそれほど多くなかったように思います。<-これもおかしな話ですね。複雑な問題解決などに面白さを感じてやっている人もたくさんいます。ご本人こそ、自分の経験だけでひどく一般化していますね。 ds1234 2025-04-23 | 親コメント | トピック: ソフトウェアエンジニアとして生きるのは狂気じみている (0x1.pt) そうですね。あの人にとってはそれがつらいことなのかもしれません。つらさは主観的なものですから。 あの人がなぜあそこまで叩かれているのか分かりませんね。ほかの職業を見下していたなら批判されても仕方ありませんが、そういうわけでもないでしょう。実際には、コメント欄のほうがむしろ非理性的に筆者を過剰に非難しているんですよね。 ds1234 2025-04-23 | 親コメント | トピック: ソフトウェアエンジニアとして生きるのは狂気じみている (0x1.pt) うぬぼれも良くありませんが、実際の価値を過小評価するのも良くありません。 コメントをさらに読み込む
ほかの方がおっしゃるように、SWも領域は広いです。早く学んで適用できる領域もあれば、専門性を土台に長年の勉強と経験を積まなければならない領域もあります。自分たちの経験がすべてだと思わないでください。
コメントでソフトウェアエンジニアをこのように軽視して見下しているのを見ると、今後韓国は製造業や半導体でも大きな力を発揮できなくなるのでしょうね。うぬぼれて他人を見下すのがもちろん良くないのと同様に、実際の価値を貶めることも良いことではありません。
韓国はなぜ非メモリ、つまりシステム半導体で競争力がないのか。結論から言えば、まさに「ソフトウェア産業」で米国に劣っているからだ。半導体と「ソフトウェア」に何の関係があるのかと疑問に思うかもしれない。これからその理由を背景から順を追って説明していこう。
前述のとおり、システム半導体の競争力は半導体回路の設計能力から生まれるのではない。最終的にはハードウェアという形で実現されるが、その根幹には当該応用分野におけるソフトウェアの創造性がある。
https://brunch.co.kr/@airtight/215/…
Cloud Run でGO
サーバーレスでサービスを運用するのは、間違ったツールを選ぶことだ。
サーバーレスが必要な特定の問題はある。断続的に使われる用途には適している。
おお!!! とても楽しみです。
わあ、こんな背景があったんですね。整理して共有してくださりありがとうございます
モビルスーツの性能差が戦力の決定的な差ではないということを..
おお……いいですね
その人にとっては、それがつらいことなのかもしれません。つらさは主観的なものですから。
その人がなぜあそこまで叩かれているのか分かりませんね。ほかの職業を見下していたなら批判されても仕方ありませんが、そういうわけでもないでしょう。実際には、あなたのほうがむしろ書き手を必要以上に非難していますよ。非難されるようなことでもないのに。本当に傲慢なのはあなたです。これからは少し口を慎んでほしいものです。正直、自分にプロ意識も誇りもないことを取り繕いたがっているように感じます。誰でも挑戦できる仕事なのは確かですが、だからといってプロ意識や誇りを持つなという話ではありません。これ以上は話しません。
誰でも挑戦できる仕事であるのは確かだけど、だからといってプロ意識や誇りを持つなという話ではない。かなり勘違いしている。
コメント欄の反応が理解できません。自己陶酔も他職種への蔑視も当然してはいけないことですが、そもそも元の投稿で誰かを見下していたのでしょうか? それとも、自分たちは誇りもなく、誰がやっても同じだと思いながらいい加減に仕事をするエンジニアを望んでいるのでしょうか?
ちょっと話が噛み合っていないようですが、どうして急に修士博士の話が出てくるんですか?
楽観主義と自分を追い立てることの違いを、きちんと理解する必要があると思います。
単にやっている仕事の性質が違うだけなのに、なぜそんなふうに比較するのか?
恐竜でさえないのに、その大半が絶滅危惧種(Endangered)以上の状態に陥っているようですね。
僕はアムロでもないし、ガンダムを支給されたわけでもありませんが……?
「私はプログラミングが簡単だから始めた。一日中、目の前にある問題を解決し、5時半ごろに退勤して家に帰り、友人たちと過ごしていた。だが20年が過ぎた今でもソフトウェア分野で働いているのは、この仕事が難しいからだ。
簡単だった仕事が今では難しくなった理由は、問題を解決する役割から製品を成長させる役割へ、すでに定まった正しさだけを追求する役割から、変化のために何が正しいかを最適化する役割へと変わったからだ。」 - ジェシカ・カー(Jessica Kerr),
『Java開発者のための97の提案』の複数の文章のうち、「パズルから製品へ」という題でジェシカ・カーが書いた文章の冒頭部分
ソフトウェア開発が難しい仕事だと言う人たちは、いったいなぜその仕事をしているのでしょうか。過酷で大変な仕事だけれど、やりがいがあるからやっているのですか。この業界では、そういう人はそれほど多くなかったように思います。<-これもおかしな話ですね。複雑な問題解決などに面白さを感じてやっている人もたくさんいます。ご本人こそ、自分の経験だけでひどく一般化していますね。
そうですね。あの人にとってはそれがつらいことなのかもしれません。つらさは主観的なものですから。
あの人がなぜあそこまで叩かれているのか分かりませんね。ほかの職業を見下していたなら批判されても仕方ありませんが、そういうわけでもないでしょう。実際には、コメント欄のほうがむしろ非理性的に筆者を過剰に非難しているんですよね。
うぬぼれも良くありませんが、実際の価値を過小評価するのも良くありません。