ifmkl 2025-04-04 | 親コメント | トピック: ジュニア開発者の逆襲 (sourcegraph.com) 今、趣味で vibe coding を使ってウェブゲームのクライアント、サーバー、管理画面を開発しているのですが(自分では直接修正もしません。修正が必要な部分をコピペして修正依頼し、出てきたコードをそのまま反映しています)、今のところだいたい2万行くらいですね。たまにイラッとすることはありますが、キレながら質問すると今のところはそれなりにいい感じのコードを出してくれています。 hyeonseok 2025-04-04 | 親コメント | トピック: もっと一生懸命働かなければ (thestartupbible.com) 同感です xguru 2025-04-04 | 親コメント | トピック: Thoughtworks Technology Radar, Volume 32 を公開 (thoughtworks.com) Thoughtworks Technology Radar, Volume 31 Thoughtworks Technology Radar, Volume 30 Thoughtworks Technology Radar, Volume 29 Thoughtworks Technology Radar, Volume 28 Thoughtworks Technology Radar, Volume 27 Thoughtworks Technology Radar, Volume 26 ThoughtWorks Technology Radar, Volume 23 ThoughtWorks Technology Radar, Volume 22 ThoughtWorksが6か月ごとに発行する技術ニュース - Radar Vol.21 dbs0829 2025-04-04 | 親コメント | トピック: 対話型インターフェースへの反論 (julian.digital) 私もインターフェース面では似たような悩みをしていましたが、これといった新しいインターフェースが思い浮かばなかったんですよね。 huiya 2025-04-04 | 親コメント | トピック: ONLYOFFICE、HWP/HWPXファイルのサポートを開始 (onlyoffice.com) おお、これは間違いなく良いですね aer0700 2025-04-04 | 親コメント | トピック: ONLYOFFICE、HWP/HWPXファイルのサポートを開始 (onlyoffice.com) ああ、これはいいですね(笑) halfenif 2025-04-04 | 親コメント | トピック: ONLYOFFICE、HWP/HWPXファイルのサポートを開始 (onlyoffice.com) 国番号371はラトビアなんですね。カスタマーセンターだけがそちらにあるのか、それともラトビアに本社があるのかは分かりませんが。ある意味ですごいことのように思えます。 ilotoki0804 2025-04-04 | 親コメント | トピック: 現代の平均的な大学生の姿 (hilariusbookbinder.substack.com) 教科書一式の価格は合計で $35~$100 とかなり安い …? でも、大学生にとって決して安い値段には思えないのですが… csbzero 2025-04-03 | 親コメント | トピック: ジュニア開発者の逆襲 (sourcegraph.com) 私はこの記事に90パーセント以上共感します。 今は、開発の力量とパラダイムが変わる瞬間が訪れているのは確かなように思います。 これからは、監督する能力という側面において、より多くのデザインパターンや、汎用的なアプリケーションの構築方式、問題解決のための方法論などに気を配るべきだと思います。 すでにアルゴリズム開発は人間の限界を超えて久しく、人間には理解できないアルゴリズム最適化をAIが行っているように、これからの開発者はより広く、より多くのトレンドに集中すべき時代です。 geek12356 2025-04-03 | 親コメント | トピック: ジュニア開発者の逆襲 (sourcegraph.com) AIを学ぶことは重要ですが、新しい技術が出るたびに過剰に反応する必要はないと思います。変わらない中核概念により多くの時間を投資するほうが効果的であり、AIは比較的学びやすいぶん、ゆっくり身につけてもよいと考えています。毎回追いかけるよりも、本質的な能力を育てることが重要だと思います。 guesswhat 2025-04-03 | 親コメント | トピック: Microsoft、Windows 11のインストール時にローカルアカウント作成を回避できた抜け道を封鎖予定 (theverge.com) https://github.com/ebandal/H2Orestart このプログラムを使えば編集も可能です(hwp、hwpxでの保存は不可)。 最近ではOnlyOfficeにもhwp/hwpxサポートが追加されました。 zkata 2025-04-03 | 親コメント | トピック: ジュニア開発者の逆襲 (sourcegraph.com) 今でもたいていの人よりはうまくやれています。オープンソースのグルたちのコードを学習しているので、うまく質問すれば品質の高い結果が出るんですよね(笑) winterjung 2025-04-03 | 親コメント | トピック: 対話型インターフェースへの反論 (julian.digital) 本文で紹介されている https://upsidelab.io/blog/design-voice-user-interface-starcraft の記事は2018年のものですが、それでも興味深いですね winterjung 2025-04-03 | 親コメント | トピック: LLMシステムを評価する方法 (thoughtworks.com) 経験上もそうですし、https://blog.lawrencejones.dev/ai-mvp/ のような他の事例を見ても、最新モデルだからといって必ずしもより良い結果が保証されるわけではないようです。モデルやプロンプトをチューニングするたびにデータセットを通じて評価を行う必要がありますが、いくらLLMが判断を補助してくれるとはいえ、人間がLLMモデルのために ground truth データセットを一つひとつ手作業で作成しなければならないのは、少し皮肉でもありますね(笑) girr311 2025-04-03 | 親コメント | トピック: 対話型インターフェースへの反論 (julian.digital) 将来的に、どんな形で選ばれ、使われるのか気になりますね。 fantajeon 2025-04-03 | 親コメント | トピック: 対話型インターフェースへの反論 (julian.digital) 人間は会話の際に不確実性を嫌うため、正確な言葉を使いたいという欲求を捨てにくい。だが、ChatAIやLLMは本質的に不確実性を内包している。確率的な情報が自分だけにあるなら問題ないが、相手まで確率に依存するとストレスを感じる。時には決定論的な方式のほうが気が楽なこともある。 kaydash 2025-04-03 | 親コメント | トピック: 1,000個の再利用ノートPCバッテリーで8年間家を動かしてきた男性 (techoreon.com) 火事になったら.. iolothebard 2025-04-02 | 親コメント | トピック: AIが新技術の採用を妨げる (vale.rocks) 貧富の二極化は消滅… 新しい製品を作るなら、少なくともMCPサーバーも一緒に作らなければ… roxie 2025-04-02 | 親コメント | トピック: ジュニア開発者の逆襲 (sourcegraph.com) インターネット上になければAIが侵食できないという論旨は、少しおかしくありませんか? 学習方法に関する研究が進み続けるほど、インハウスAIがインハウス開発者の居場所を代替するようになると思っていました。 roxie 2025-04-02 | 親コメント | トピック: LinuxをWindowsに変えよう (philipbohun.com) 20年持ちこたえるエコシステムにはうなずかされますが、その行き着く先がなぜ wine なのか…。 コメントをさらに読み込む
今、趣味で vibe coding を使ってウェブゲームのクライアント、サーバー、管理画面を開発しているのですが(自分では直接修正もしません。修正が必要な部分をコピペして修正依頼し、出てきたコードをそのまま反映しています)、今のところだいたい2万行くらいですね。たまにイラッとすることはありますが、キレながら質問すると今のところはそれなりにいい感じのコードを出してくれています。
同感です
Thoughtworks Technology Radar, Volume 31
Thoughtworks Technology Radar, Volume 30
Thoughtworks Technology Radar, Volume 29
Thoughtworks Technology Radar, Volume 28
Thoughtworks Technology Radar, Volume 27
Thoughtworks Technology Radar, Volume 26
ThoughtWorks Technology Radar, Volume 23
ThoughtWorks Technology Radar, Volume 22
ThoughtWorksが6か月ごとに発行する技術ニュース - Radar Vol.21
私もインターフェース面では似たような悩みをしていましたが、これといった新しいインターフェースが思い浮かばなかったんですよね。
おお、これは間違いなく良いですね
ああ、これはいいですね(笑)
国番号371はラトビアなんですね。カスタマーセンターだけがそちらにあるのか、それともラトビアに本社があるのかは分かりませんが。ある意味ですごいことのように思えます。
教科書一式の価格は合計で $35~$100 とかなり安い
…? でも、大学生にとって決して安い値段には思えないのですが…
私はこの記事に90パーセント以上共感します。
今は、開発の力量とパラダイムが変わる瞬間が訪れているのは確かなように思います。
これからは、監督する能力という側面において、より多くのデザインパターンや、汎用的なアプリケーションの構築方式、問題解決のための方法論などに気を配るべきだと思います。
すでにアルゴリズム開発は人間の限界を超えて久しく、人間には理解できないアルゴリズム最適化をAIが行っているように、これからの開発者はより広く、より多くのトレンドに集中すべき時代です。
AIを学ぶことは重要ですが、新しい技術が出るたびに過剰に反応する必要はないと思います。変わらない中核概念により多くの時間を投資するほうが効果的であり、AIは比較的学びやすいぶん、ゆっくり身につけてもよいと考えています。毎回追いかけるよりも、本質的な能力を育てることが重要だと思います。
https://github.com/ebandal/H2Orestart
このプログラムを使えば編集も可能です(hwp、hwpxでの保存は不可)。
最近ではOnlyOfficeにもhwp/hwpxサポートが追加されました。
今でもたいていの人よりはうまくやれています。オープンソースのグルたちのコードを学習しているので、うまく質問すれば品質の高い結果が出るんですよね(笑)
本文で紹介されている https://upsidelab.io/blog/design-voice-user-interface-starcraft の記事は2018年のものですが、それでも興味深いですね
経験上もそうですし、https://blog.lawrencejones.dev/ai-mvp/ のような他の事例を見ても、最新モデルだからといって必ずしもより良い結果が保証されるわけではないようです。モデルやプロンプトをチューニングするたびにデータセットを通じて評価を行う必要がありますが、いくらLLMが判断を補助してくれるとはいえ、人間がLLMモデルのために ground truth データセットを一つひとつ手作業で作成しなければならないのは、少し皮肉でもありますね(笑)
将来的に、どんな形で選ばれ、使われるのか気になりますね。
人間は会話の際に不確実性を嫌うため、正確な言葉を使いたいという欲求を捨てにくい。だが、ChatAIやLLMは本質的に不確実性を内包している。確率的な情報が自分だけにあるなら問題ないが、相手まで確率に依存するとストレスを感じる。時には決定論的な方式のほうが気が楽なこともある。
火事になったら..
貧富の二極化は消滅…
新しい製品を作るなら、少なくともMCPサーバーも一緒に作らなければ…
インターネット上になければAIが侵食できないという論旨は、少しおかしくありませんか? 学習方法に関する研究が進み続けるほど、インハウスAIがインハウス開発者の居場所を代替するようになると思っていました。
20年持ちこたえるエコシステムにはうなずかされますが、その行き着く先がなぜ
wineなのか…。