RockstarがSteamでクラック版ゲームのコピーを販売している (twitter.com/__silent_) 1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2023-09-06 | 1件のコメント | WhatsAppで共有 関連記事 RockstarはSteamでゲームのクラックを販売していた。 8 ポイント · 2件のコメント · 2023-09-06 Blizzardによる『Warcraft I』『II』の取り下げが、GOGの新たな保存プログラムを試す 1 ポイント · 1件のコメント · 2024-12-04 クレジットカード会社がValveに対し、特定の成人向けゲームをSteamから削除するよう圧力をかけていたことが判明 1 ポイント · 1件のコメント · 2025-07-19 1件のコメント GN⁺ 2023-09-06 Hacker Newsの意見 記事は、RockstarがSteamでクラック済みバージョンのゲームを販売している慣行について論じている。 あるユーザーは、オリジナルROMが存在しなかったため、壊れたバージョンを使わざるを得なかった古いエミュレートゲームを提供する製品に携わった経験を共有している。 別のユーザーは、この慣行は予想よりはるかに一般的だと指摘し、Steamで販売されている Marc Ecko's Getting Up: Contents under Pressure のWindows移植版がDEViANCEクラックである例を挙げている。 あるユーザーはゲームがクラッシュした経験を共有し、原因はゲームそのものではなくクラックだった可能性があると示唆している。 あるユーザーは、購入した Prince of Persia のPCゲームにおける海賊版対策についての話を共有し、ゲームのマニュアルに記載されたパスワードが必要だったと述べている。 あるユーザーは、スクリーンショットに表示された実行ファイル (testapp.exe) はもはや使われていないが、配布物から削除されていないことを明確にしている。 別のユーザーは、これは新しい慣行ではないと述べ、Ubisoftのno-CD DRM対応に関する記事へのリンクを提示している。 あるユーザーは、この慣行を「奇妙なオープンソースの一形態」と比較し、コミュニティがプロジェクトに貢献する一方で、一部のコミュニティメンバーを追跡する複雑なエコシステムが関わっていると述べている。 あるユーザーは、この慣行への理解を示し、すべてのスタジオがソースコードやゲームのビルド・改変方法を理解している人材を抱えているわけではないと述べている。 あるユーザーは、ソフトウェア保存のエコシステムにおける役割について、クラックグループRazor 1911を称賛している。
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Hacker Newsの意見
testapp.exe) はもはや使われていないが、配布物から削除されていないことを明確にしている。