1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2023-09-26 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • 世界初の公式UnityユーザーグループであるボストンUnityグループ(BUG)が解散を発表した。
  • 2010年に設立されたBUGは、13年間にわたりUnityユーザーのネットワーキング、悩みの共有、学習のためのプラットフォームだった。
  • BUGは、インディー開発者、AAA開発者、AI研究者、教育者など、数十人規模から数千人規模の会員へと成長した。
  • ゲームエンジンであるUnityはBUGの成長において重要な役割を果たし、物流支援、ライセンス提供、ワークショップなどを提供した。
  • しかし、Unityを巡る最近のゲーム業界および開発者コミュニティでの関心の移動は、BUG会員の間に不満を生んだ。
  • インディースタジオに不公平な影響を与えるUnityの新しい利用規約および価格変更は、広く批判された。
  • BUGの最終会合は9月27日に開催予定であり、会員にはボストンのゲーム開発者コミュニティに参加することが勧められている。
  • BUGの解散後も、主催者たちはコミュニティが互いを支え続け、新しい形で連携していくことを後押ししている。

1件のコメント

 
GN⁺ 2023-09-26
Hacker Newsの意見
  • Unityで最も古いコミュニティであるボストンUnityグループ(Boston Unity Group, BUG)の解散が発表された。
  • この決定は、Unityがゲーム業界および開発者コミュニティにおいて利益中心へと方向転換した結果である。
  • Unityの最近のビジネス判断、敵対的なサービス利用規約、価格変更などは、専門家の生計と業界の持続可能性を脅かすものだと批判されている。
  • 会社の行動によってコミュニティの信頼は損なわれ、Unityはもはや小規模開発者にとって信頼できる選択肢ではないという意見もある。
  • 一部のコメントでは、BUGを閉鎖する決定に疑問を呈し、Unityを使い続ける人々はユーザーグループから利益を得られるはずだと提案している。
  • 別の人々はUnityのビジネス戦略を批判し、コミュニティの必要性より利益を優先する他社と比較している。
  • Unityでの変化はゲーム業界への教訓と見なされ、主要なゲームエンジンはオープンソースであるべきだという提案もある。
  • BUGの解散は重要な出来事と見なされ、将来のビジネススクールで研究されるだろうという意見もある。
  • 一部のコメントでは、Unityの焦点転換に関する個人的な経験が共有され、展示会での否定的なやり取りや同社ツールへの不満が表明されている.