- PostHogの経験をもとに、開発ツール向け有料広告の有効性について述べた記事
- 著者は有料広告に関する誤解を明確にし、これがマーケティングの一部ではあってもすべてではないと強調
- 有料広告はマーケティングチームの時間の約10%を占めるべきであり、時間の大半はコンテンツ作成に使うべきだという提案
- 著者はコンバージョン広告と認知向上広告の間で予算を50対50に配分することを助言
- 開発者は広告に免疫があるという考えに反論し、多くのユーザーが広告を通じて製品を発見しているという定性的なアトリビューションデータを引用
- 有料広告向けにエージェンシーを雇うことを勧めつつ、各チャネルを理解し継続的にフィードバックを提供する重要性を強調
- Google Search、Google Display、Twitter、LinkedIn、Reddit、Quora、Product Hunt、Carbon Ads、Bing などのプラットフォームの長所と短所について、チャネル別のヒントを提供
- 従来の有料広告の代替として、ニュースレターのスポンサーを提案
- 複数のチャネルで小さな実験から始めることを勧め、各実験に対して約500ドルの予算と2週間の期間を設定するよう助言
- 記事は、PostHogのマーケティングチームが自社製品をどのように使っているかをさらに読み、彼らのマーケティングハンドブックを確認することを勧めて締めくくられる
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