5 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-04-28 | 1件のコメント | WhatsAppで共有

iPhoneの凋落

  • iPhone初期(2008年ごろ)は、モバイルフォン市場で徐々に支配的な地位を占めるようになった、興味深く強力な新技術だった
  • しかし近年では、新しいiPhoneの発売に対する興奮は、革新的なデバイスというより単なるまた一つの汎用携帯電話と見なされるようになり、薄れてきた
  • IDCによれば、過去7年間のうち6年でスマートフォン販売台数が減少しており、これは端末の耐久性向上や、人々が2〜3年ごとに携帯電話を買い替えなければならないという切迫感を以前ほど感じなくなったことなどが原因である

iPhone売上に対するAppleの依存

  • 多角化の努力にもかかわらず、Appleは依然として他の製品やサービスに比べ、iPhone販売から不均衡に多くの売上(半分以上)を得ている
  • 2024年第1四半期のAppleの総売上1,196億ドルのうち、iPhone売上は697億ドルだった
  • これは、スマートフォン市場全体が縮小する局面で、Appleが他の多角化された大手テック企業に比べて脆弱になり得ることを意味する

Appleの閉鎖的アプローチ

  • iPhoneが支配力を確立するにつれ、Appleは独自機能やサービス(App Store、iMessage、FaceTime、Apple Walletなど)のエコシステム構築に注力してきた
  • Appleはユーザーを自社プラットフォームに囲い込むため、意図的に相互運用性を制限してきた(例: AndroidではiMessageを利用できない)
  • App Storeも強く統制され、Appleはアプリ販売およびアプリ内課金に対して30%の手数料を受け取る一方で、開発者に制約を課してきた
  • 時間の経過とともに、Appleは批判に対応して部分的なポリシー変更を行ってきたが、開発者たちはそれを混乱を招き不公平だと考えている

高まる反トラスト圧力

  • Appleの制限的な慣行により、米国とEUで反トラスト訴訟や調査が行われてきた
  • Epic Gamesは2020年、App Storeの手数料体系をめぐってAppleを提訴し、EUの規制当局は大手テック企業を規制する法案を可決した
  • 2023年には米司法省が、Appleがスマートフォン市場で違法な独占行為を行ったとして反トラスト訴訟を提起した
  • Appleはサードパーティ製アプリストアや決済手段を認めるなど一部の変更を始めているが、開発者と規制当局の反発は続いている
  • これは、1990年代後半から2000年代初頭にかけてのMicrosoftの反トラスト紛争と法的争いが甚大な足かせとなったことになぞらえられる

GN⁺の意見

  • Appleの閉鎖的エコシステム戦略は、短期的には売上拡大に役立ったが、長期的には反トラスト訴訟などのリスク要因になっている。GoogleのAndroid陣営のように、オープンプラットフォームへ転換することも一つの代案になり得るだろう。
  • iPhoneの革新性が弱まるにつれ、消費者の関心も以前ほどではなくなっている。AR/VRなど将来技術への投資を増やし、Apple Carなど新たな製品群の開発にもさらに拍車をかける必要がありそうだ。
  • iPhoneに偏った売上構造はリスクが大きい。Apple Watch、AirPodsなどのウェアラブル機器やApple TV+のようなサブスクリプション型サービスをさらに強化し、iPhone依存度を下げることが重要に見える。
  • 90年代のMSの反トラスト事例が示すように、プラットフォーム企業に対する規制圧力はさらに強まるとみられる。開発者に優しいポリシー変更やインターネット標準への準拠などを通じて、先手を打って対応していくことが望ましい。

1件のコメント

 
GN⁺ 2024-04-28

Hacker Newsの意見

  • iPhoneの成功は、北米の移動通信業界の信頼できない惨状とAT&Tとの契約に一部起因している
  • Androidは当初、通信事業者向けのカスタマイズを前提に設計されたが、通信事業者による改変を排除することが最終的にはエンドユーザーにとって積極的な機能となった
  • テック業界の強欲さに取りつかれた一部の開発者は信頼できない
  • ネイティブスマートフォンアプリは誤りだった可能性があり、PWAパッケージは流通独占の問題を解決し、デバイス間で一貫したアプリ標準を作れるかもしれない
  • 規制当局はAppleのような企業に対して措置を取るのが遅く、これは閉鎖的なエコシステムの構築に事実上寄与している
  • 記事はAppleの顧客囲い込み効果を誇張していた可能性がある。iOSやAndroidのエコシステムに多く投資しているユーザーは、切り替えに必要な労力のためにためらう
  • EpicとSpotifyが提起した問題について、テック業界の外にいる大半の人は知らないか気にしておらず、彼らは利他的な目標ではなく自分たちの利益を追求している
  • iPhoneは平均的な消費者に一貫して安定した体験を提供し、Appleのアプリは古くてサポートされていないデバイスでも動作する
  • 通信技術における中央集権的な市場支配は、将来的な政治的検閲や情報統制の可能性に対する懸念を引き起こす
  • Android/WindowsからAppleデバイスへの乗り換えは、恐れるほど難しくない可能性があり、Googleサービスやその他の使い慣れたアプリを引き続き利用できる
  • ソーシャルネットワーク、3Dプリンティング、VR/ARなどのアイデアが勢いを失うか成熟段階に達するにつれ、「技術の時代精神」は終わりに向かっているのかもしれない。AIは切迫感によって推進されうる大きな例外である
  • iPhoneがコモディティ化するにつれて焦点はアプリへ移っている。Appleが携帯電話のライフサイクルを超えて存続できるキラーなソーシャルメディアや検索アプリの開発に投資してこなかったのは驚くべきことだ