- ビデオゲームが破壊されつつある
- ほとんどのビデオゲームは無期限に動作可能だが、パブリッシャーがサポートを終了すると動作を停止するよう設計されたゲームがますます増えている
- これは実質的に顧客から奪う行為であり、芸術形式としてのゲームを破壊するもので、不必要な行為でもある
- 私たちの運動は、EUでこのような慣行を終わらせるための新しい法律の成立を目指している
- 私たちの提案には次が含まれる
- サポート終了後もビデオゲームが動作可能な状態を維持するよう求める
- サポート終了後にパブリッシャーとの接続を必要としない
- ゲームがまだサポートされている間は、いかなるビジネス慣行にも干渉しない
- EU市民であれば、市民イニシアチブへの署名をお願いしたい
- ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ポーランド、ルーマニア、オランダ、ベルギー、チェコ、ギリシャ、ポルトガル、スウェーデン、ハンガリー、オーストリア、ブルガリア、デンマーク、フィンランド、スロバキア、アイルランド、クロアチア、リトアニア、スロベニア、ラトビア、エストニア、キプロス、ルクセンブルク、マルタ
GN⁺の要約
- この記事は、ビデオゲームがパブリッシャーのサポート終了後も動作を維持すべきだとする新たな法案を提案している
- これは、ゲームを芸術形式として保護し、顧客の権利を保障するための運動である
- 類似した機能を持つプロジェクトとしてはGOG.comがあり、DRM-freeのゲームを提供することで、ゲームが常に動作できることを保証している
- この法案が可決されれば、ゲーム業界に大きな影響を与える可能性があり、特にパブリッシャーのビジネスモデルに変化を求める可能性がある
1件のコメント
Hacker Newsの意見
サードパーティーによるリバースエンジニアリングの合法性を保証することが重要だという意見
europa.euサイトのCAPTCHAがギリシャ文字にローカライズされていることに感銘を受けたという意見
ビデオゲームの著作権は50年だが、ほとんどのゲームは数年後には収益を生まなくなるという意見
ゲーム開発者にとって、ソースコード公開のようなルールが有益になり得るという意見
サーバー側ソフトウェアのソースコードやプロトコル仕様を公開することが良いPRになり得るという意見
EU市民であれば署名し、友人たちと共有することを勧めている
このイニシアチブが、ゲーム出版社にゲームをより長くサポートさせたり、サーバー側の部分を公開させたりするきっかけになり得るという意見
企業が望まないことを強制するには限界があるという意見
ビデオゲームの販売を義務づけることが、企業をF2Pやサブスクリプションモデルへ移行させる誘因になる可能性があるという意見