1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-08-04 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • アファンタジア(aphantasia) は、頭の中で視覚イメージを経験できない現象で、一般人口の約 1〜4% に当たると考えられており、想像力研究の重要な手がかりになっている
  • 視覚的想像力の差は、画像を保存する能力だけで説明されるというより、記憶・意味処理・視覚皮質の間の 脳の接続のあり方 と関係している可能性がある
  • アファンタジアがあっても、多くの人は夢の中でイメージを見たり、物体や顔を認識したりできるため、問題は視覚情報そのものというより、それを 主観的なイメージ体験 として呼び起こす過程に近い
  • 反対側には、現実のように鮮明な精神的イメージを経験する ハイパーファンタジア(hyperphantasia) があり、この2つの現象は内的体験のスペクトラムの両端に位置する
  • 研究者たちはこれを障害というより 正常な脳の変異 と見ており、同じ物体・記憶・思考であっても、人によって心の中でまったく異なる形で経験され得ることを示している

アファンタジアという体験

  • George Washington Universityの知覚研究者Sarah Shomsteinは、セミナーで「リンゴを想像してください」と求められ、自分はリンゴを実際に 見る体験 をしていないことに気づいた
    • リンゴの味、形、色、光の当たり方は考えられたが、目の奥には「完全な黒」しかなかったと振り返る
    • 一方で同僚たちは、リンゴが目の前にホログラムのように浮かんで見えたと話し、その鮮明さも人によって異なっていた
  • この現象は140年以上前から記述されていたが、aphantasia という名前は2015年に作られた
  • 現在の研究では、アファンタジアを欠陥というより 世界を経験する別の方法 として扱っている
  • 多くの当事者は夢の中でイメージを見たり、物体や顔も認識したりできるため、心が視覚情報を保存できないというより、自発的にイメージ体験を作り出すことが難しい側面に近い可能性がある

心の目はどのように働くのか

  • 精神的イメージを作る過程は、おおまかに 知覚の逆方向 と見ることができる
  • 実際に何かを見るときは、電磁波が目に入り神経信号に変換され、脳の後方にある 視覚皮質 で処理される
    • その後、情報は記憶や意味に関わる領域がある脳の前方へ移動し、猫やコーヒーカップを見ているという認識につながる
  • 想像するときは、流れが逆に進む
    • まず猫のように、思い浮かべる対象を知っている
    • 記憶と意味の領域から視覚皮質のほうへ情報が流れ、イメージが描かれる
  • ただし、これは視覚的想像に関する作業モデルであり、精神的イメージが正確にどこから始まるのか、視覚皮質がどのような役割を果たすのかは、まだ明確ではない

名前が付くまで

  • 2003年、神経学者Adam Zemanは、心臓の処置後に精神的イメージを思い浮かべられなくなった60歳の男性Jim Campbellと出会った
    • Campbellは以前、小説の登場人物や場面を見ることができ、失くした物がありそうな場所も視覚化できていた
    • 処置後は、その心の中の舞台が空っぽになった
  • ZemanはCampbellをfMRIでスキャンし、有名人の写真を見せた後、同じ人物を想像させた
    • 視覚皮質は、写真を実際に見たときだけ活性化した
    • Zemanは2010年の ケーススタディ で、これを「blind imagination」と記述した
  • この事例が知られると、Zemanのもとには、Campbellのように心の中のイメージを見ることはできないが、先天的にそのような経験をしてきた約20人から連絡があった
  • 2015年、ZemanはAristotleの「phantasia」をもとに aphantasia という名前を作り、その後17,000件を超えるメールを受け取った

見えない体験を測定する問題

  • アファンタジア研究の最大の難点は、他人の 内的現実 をどう測定するかにある
  • 初期の研究は、アファンタジアが実在することを示す点に集中しており、現在も参加者の自己報告に依存する部分が残っている
  • 代表的な検査である Vividness of Visual Imagery Questionnaire は1973年に作られたもので、精神的イメージの鮮明さを尋ねる形式である
  • 自己報告には限界がある
    • 人々が同じリンゴを経験していても、互いに異なる言葉で描写しているだけではないかという疑問があった
  • Macquarie UniversityのRebecca Keoghと同僚たちは、心の中で視覚イメージを保持する能力と、精神的な絵に対する発汗・瞳孔反応を測定するテストを設計した
    • 結果は、アファンタジアが単なる表現の違いではなく、実際の 体験の違い を含むという見方を支持している

記憶、視覚皮質、接続性

  • University of BonnのCornelia McCormickは、精神的イメージが記憶と密接に関係している点から、アファンタジアの当事者が自分の人生をどのように記憶しているかに注目した
  • 研究チームは、アファンタジアがある人とない人が個人的な記憶を思い浮かべるときの脳をスキャンした
    • アファンタジアがある人は、自伝的記憶 がより弱い傾向を示した
    • そうした記憶の符号化と検索に関与する 海馬 の活動も少なかった
    • 反対に、視覚皮質の活動は、一般的な視覚的想像力を持つ人よりも強かった
  • McCormickは、視覚皮質の活動が高まることで、背景ノイズの中から精神的イメージを引き出すために必要な信号が抑制される可能性があると推測している
  • 複数の論文では、アファンタジアの当事者が何かを想像するときにも、視覚皮質の活動が現れることが見つかっている
    • Paolo Bartolomeoは、彼らは視覚情報にアクセスできるものの、それを 主観的体験 として統合できない可能性があると見ている
  • ZemanのfMRI研究では、安静状態において、アファンタジアの当事者はハイパーファンタジアの当事者よりも 前頭前野皮質視覚皮質 の間の接続が弱いという結果が示された
  • Bartolomeoの研究室による最近の研究はまだ査読中で、参加者に形・顔・場所を能動的に想像させた
    • アファンタジアがある人とない人の双方で、似た脳領域が活性化した
    • しかしアファンタジアの当事者では、前頭前野皮質と fusiform imagery node の間の接続が途切れているような様相が見られた

単一の現象ではなくスペクトラム

  • アファンタジアの体験は人によって異なる
    • 頭の中で音を「聞く」ことができる人もいれば、視覚と聴覚の両方を想像できない人もいる
    • 自伝的記憶に優れている人もいるが、多くはそうではない
    • 不随意な精神的イメージの閃光を経験する人もいる
    • 大半は夢の中でイメージを見るが、一部はそうではない
    • 大半は先天的だが、少数は外傷後に獲得する
  • ハイパーファンタジアも、1つの形に固定されているわけではない
    • 当事者は、実際に見ているのと同じくらい現実的に感じられる精神的イメージを経験する
    • ただし、これを幻覚と同一視するわけではなく、その瞬間にも、それが現実ではないことを分かっている
  • 極めて鮮明な想像力を持つ一部の人は maladaptive daydreamers と呼ばれる
    • Dijkstraによると、その一部は現実よりも想像の中で生きることを選び、家を出なかったり、学校・友人・仕事を避けたりして、望む形で人生全体を想像する
    • 彼らにとって想像は、現実と同じくらい本物のように感じられる

障害というより正常な変異に近い

  • 研究者たちは、アファンタジアとハイパーファンタジアを 障害 とは見ていない
  • 2つのスペクトラムの極端にいる人々も、世界を探索するうえで大きな問題はないと見られている
  • Bartolomeoによると、アファンタジアの当事者は物体や人物を記憶から視覚的に描写でき、その方法については「ただ分かる」と答える
  • アファンタジアには利点がある可能性もある
    • Bence Nanayは、鮮明な精神的イメージがメンタルヘルスと深く結びつく場合が多いと見ている
    • アファンタジアの当事者は、鮮明な精神的イメージが目立つメンタルヘルス上の問題を経験する可能性が低いかもしれないと述べている
    • 反対に、ハイパーファンタジアではリスクが高まる可能性があると見ている
  • 精神的イメージがないということは、想像力がないという意味ではない
    • Zemanは、自分をアファンタジアだと説明する多くの芸術家から連絡を受けた
    • Shomsteinは、自分を創造的で想像力のある人間だと考えている
    • 小説家の Mark Lawrence と、Firefox共同創設者でソフトウェアエンジニアのBlake Rossも、アファンタジアがあることを明かしている

それぞれ異なる内的世界

  • 人々は、自分が他人とは違う形で世界を見ていることを後になって知り、衝撃を受けることがある
  • Shomsteinは、目を開けたまま現実の背景の上にアプリコットを想像できるという他人の経験を、今も信じがたいと話す
  • Nanayは、誰もがアファンタジアとハイパーファンタジアの間の スペクトラム のどこかにいると見ている
  • 私たちが見て、嗅ぎ、聞き、考える世界は、再構成されたものである
  • 同じリンゴ1つを想像するという単純な体験でさえ、人によって心の中の舞台では非常に異なる見え方や感じ方になり得る

1件のコメント

 
GN⁺ 2024-08-04
Hacker News のコメント
  • 人々がこのテーマについてあれほど客観的で確信に満ちた口ぶりで語るのが理解できない
    赤と緑を見る主観的経験が互いに同じなのか入れ替わっているのかのように比較不能なものもあれば、相貌失認のように現実世界で検証可能な効果を持つものもある
    ある人が心の中の絵は80%鮮明だと言い、別の人が10%だと言うとき、2人が同じ経験を違う言葉で描写しているのではないと、どうやって確信できるのか分からない
    「リンゴテスト」も、「見る」の意味次第で、鮮明に見えるとも、まったく見えないとも答えられる
    「内的独白」も似ていて、右利き/左利きのように簡単に検証できるかのように、内的独白がないと確信している主張には懐疑的だ
    瞑想の文脈でも「考えがない」と「絶えず考えている」を混同することはよくあり、自分自身についてでさえ理解するのが難しい問題だ

    • 自分に**アファンタジア(aphantasia)**があると確信するきっかけになったのは、音を「幻覚」のように思い浮かべる能力は非常に高いと気づいたことだった
      頭の中で曲をもう一度聴けるし、作曲しながら音を聴けるし、友人や家族の話し方やイントネーションまで聴ける
      ところが視覚イメージでは、それに似たことがまったくできない
      それに気づく前は、自分も「同じ経験を違うふうに説明しているだけ」である可能性はかなりあると思っていた
    • 目隠しチェスができる人もいるし、なじみのある空間に物を配置する形で覚える有名な記憶術もある
      どちらも自分にはまったく信じられない。せいぜいグレースケールの物体が一瞬かすめる程度にしか思い浮かべられない
      チェスの戦術を読むときは、駒の動きを身体で感じるような、ほとんど運動感覚的なやり方で行い、その間は盤を見ている必要がある
      詩や円周率の数字を暗記するときも、順番を繰り返して各要素が次の要素を自動的に呼び出すようにしているだけで、視覚化はない
    • 自分も「リンゴテスト」の経験を正確にどう報告すればよいのか分からない
      自分の基準ではリンゴは見ていない。目を開けても目の前にリンゴはなく、目を閉じてもまぶたの裏にリンゴはなく、そういうものがあるとも思っていない、という意味だ
      想像したリンゴの外見についての質問には答えられそうだが、文字どおり見ているわけではない。だからといって自分がアファンタジアなのかも分からない
      普通の会話だけでは違いが分かりにくいという点には実例もある。母は自分の弱視を長い間治療していなかったが、誰もがそう見えていると思っていたからだ
    • ときどき眠る前のまどろんだ状態に入ると、普段よりはるかに生々しい心の中のイメージを思い浮かべられる
      普段の鮮明度は10〜50%の間で、精神状態やその日の調子、薬の影響によって変わる
      ところがその状態では90%以上鮮明だ
      これを明晰夢と混同しているわけではない。自発的な明晰夢も何度か見たが、普段の夢のようにそこまで鮮明ではなく、およそ50%程度だった
      1人の観察者の内側でも、心の中のイメージの鮮明度の違いを経験する方法は確かにある
    • 記事で「人々は実際にリンゴを見ていて、ある人には生々しく、ある人にはかすかに、ホログラムのように目の前に浮かんでいた」と述べている部分が混乱する
      本当に、VRゴーグルを着けたかのように実際のリンゴのイメージを見る人がいるのか?
  • 私にもアファンタジアがあるのですが、22歳のときに誰かに「リンゴテスト」をやってみるまで気づきませんでした
    その後、いくつかのことが見えてきました。第一に、私は連想で記憶します。地図、物理、経済のように物事同士の関係が重要なテーマには強い一方、暗記は苦手で、当然ながら視覚化はできません
    第二に、トラウマには比較的苦しめられにくいです。友人たちは出来事の視覚的記憶を持っていますが、私の場合は目の前から消えると心からも消えるほうです。ただ、楽しかった時間まであまり覚えていられないのは少し悲しいです
    第三に、好みとはあまり関係がないようです。ファッションの助言をよく求められるくらい視覚的な趣味は悪くないほうですが、何がどう見えるかを知るには実際に見てからでないと判断できません。なので、アーティストやデザイナーになるのはほぼ不可能に感じます

    • 私は100%視覚的なアファンタジアですが、心の中の聴覚はとても強いです。なので、すべての感覚が欠けているわけではありません
      私の頭の中のモデルは、プログラミングのオブジェクトのように、属性と関係を持つ構造に近いと説明できます
      「リビングのソファ」を思い浮かべると、オブジェクトを呼び出し、「革、茶色、L字型」といった属性を列挙します
      「クッション」を考えると、最初は「クッションがソファの上にある」という関係だけで、位置要素はありません。その後クッションの位置属性を調べると、「L字の曲がった部分に立てかけてある」と考えるようになります
      頭の中での空間推論はかなり得意で、部品を頭の中で「設計」したあと Fusion 360 で 3D CAD モデルにできますが、実際に頭の中で見えているものはまったくありません
      3D物体を想像するときも「このスケッチをこの形で10mm押し出す」のように考えます。頭の中で物体が形になる構成過程は、実際の設計プロセスと同じです
    • アファンタジアという概念を知ってから、自分が視覚芸術でどう作業しているのか文脈ができました
      アイデアを思いついてすぐ作るのは苦手で、写真を見て描いたり、コラージュのように既存の何かを土台にして作業したりするのを常に好んできました
      このやり方は Photoshop での作業には特によく合っていましたが、Illustrator には愛着が湧きませんでした
      Sketchup は慣れてから啓示のようでした。書斎を塗り直そうとして、結局家全体をモデリングし、Sketchup 3D Warehouse には Ikea の家具が多かったので、部屋を仮想的に模様替えしたり色を変えてみたりできました
      18世紀の家が建てられた当時どんな姿だったのか想像しようとしたときも、写真がなくて難しかったのですが、最終的には周辺ブロックを Sketchup と Twinmotion で作りました
      視覚芸術やグラフィックデザインへ進む道はあると思います。ただ私の場合は、創造的に始める前にまず自分で土台を敷かなければならない別の道です
    • 私も似ています
      連想記憶に関しては、自分が入ったことのあるすべての建物の配置を思い出せるようだと気づきました。一度見て回ったあとは道に迷いません
      検証されたわけではありませんが、幼稚園前の学校の建物を「想像」して歩く思考実験をしてみたところ、暗闇の中を歩くような感覚でした
      昔の記憶が浮かぶと、今ではその出来事があった場所を歩いてみようとします
      すると忘れていた別の記憶が思いがけず浮かぶのですが、位置に空間的に結びついていたようです
    • 興味深いことに、私は心の目が強いほうだと言えますが、それでも連想で記憶し、暗記は苦手です
      必要なときは何かを見たページを視覚化しようとしますが、成功率はまちまちです
      トラウマは私にとって問題になります。脳がひどい、または苦痛な事故、とくにある自転車事故を繰り返し再生するからです。面白いのは、その再生が三人称視点だという点です
      誰かが何かを説明すると、頭の中で自然に構築し始めます
      ただ、アファンタジアがあっても一部分野のアーティストやデザイナーにはなれる気がしますし、絵を描くことは非常に難しいかもしれません
      白昼夢を見るのか、夢や明晰夢を見るのか、場面を頭の中で再生できるのか、小説を読むときに場面を構築しないのかが気になります
      本を原作にした映画やドラマを見るとき、制作陣が想像した姿が自分の考えとあまりに違って驚く経験もあるのか気になります
    • 気になることがあります
      地図を見ていないときは、どうやって道を見つけるのでしょうか? 私は精神的に地図の中に自分を点として置き、「あと2ブロック行かなければならない」というふうに分かります
      ゲームも頭の中で思い浮かべられるので、たとえば Super Mario 64 でスターまで行く方法を説明できます
      こういうことを「視覚化」なしでできるのか、城に入ってすぐ右にあるレベルは何かと聞かれたらどうやって分かるのかが気になります
      数学をするときも私は視覚化します。公式を頭の中で積分すると、紙に書かれているように見えます。プログラミングでもコード片が視界の中に整列し、どう噛み合うかが見えるのですが、視覚化がない場合どうやって追跡するのか気になります
  • 私にはほぼ間違いなく失語症的イメージ欠如があるのだけど、人口の1〜4%と推定されているとは知らなかった
    このテーマについてもっと研究が増えてほしい。修正可能な特性のように見えるから
    人間の経験における特別な何かを取り逃がしている気がして、少し悲しい
    大麻を吸ったりキノコを食べたりすると、心の目がずっと鮮明になる。その時だけは目を閉じて、リンゴや回転する立方体など、思い浮かべたいものを実際に見ることができる。小説を読むのもその時は本当に没入できる
    大麻やキノコのように酔ったり混乱したりせず、この能力だけを与えてくれる薬があったら本当に素晴らしいと思う

    • 私もまさにこれを経験した
      私の場合、根本原因は複数のビタミンB欠乏で、それを是正したら内的な視野がものすごく生々しくなった
      ビタミンBは神経伝達物質の生成に関与していて、特に視覚と相互作用することが知られているセロトニンに関係している
      幻覚剤や大麻が状態を「改善」するのも、どちらもセロトニン作動性の活動、とりわけ5HT2Aに関係しているので筋が通る
      [0] https://en.wikipedia.org/wiki/Folate#Neurological_disorders "[...] the bioactive folate, methyltetrahydrofolate (5-MTHF), a direct target of methyl donors such as S-adenosyl methionine (SAMe), recycles the inactive dihydrobiopterin (BH2) into tetrahydrobiopterin (BH4), the necessary cofactor in various steps of monoamine synthesis, including that of dopamine and serotonin."
      [1] https://en.wikipedia.org/wiki/5-HT2A_receptor#Effects
      [2] https://en.wikipedia.org/wiki/5-HT2A_receptor#Ligands
      [3] https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3552103/
    • 強度の高い瞑想で、確かに取り戻したことがある
      1日中瞑想する10日間のヴィパッサナーコースに行き、別の理由で数日で出たのだが、1日半ほど経つと失語症的イメージ欠如がまったく別の状態に変わり、あちこちで何かが見えるのを止められなくなった
      健康面では今でも少し奇妙ではあるが、薬物よりはずっと制御可能だ
    • 私も強い大麻、とくにサティバでちょうど2回経験したが、本当に驚いた
      目の前の物体が変形したり現れたりする幻覚とはまったく違っていて、目を閉じると何かを想像できた
      海辺にいる自分や森を歩く場面を描くことができた。普段は頭の中で作れず、いつももどかしく思っていたものだ
      正直、少し怖い体験でもあった
      逆に私の友人は想像力が驚くほど生々しい。職業が写真家なので、一緒に歩いていても一瞬や場面をスマホで捉える。私たちは互いの脳についていつも質問し合っている
    • 私も視覚的な想像力がなく、以前かなり多くの精神を変える物質を試したことがあるので、興味深いデータになるかもしれない
      ただし私が見た内的イメージは、意識的に思い浮かべたリンゴのようなものではなく、ランダムで強烈なフラクタルパターンだけだった
      かなり高用量のLSDでも、目を開けた状態の視覚的幻覚はほとんどなかった。例外はDMTだったが、それも他の薬物で目を閉じた時に見ていたものに似た「フラクタルトンネル」だった
      ずっと後になって、自分の日常経験を指す名前として失語症的イメージ欠如を知り、幻覚剤の体験が一般的な描写と大きく違っていた理由はそれだとずっと考えてきた
      他の人にとっては、幻覚剤が想像の体験を「アンロック」することもあり得るという点が興味深い
    • 大麻やキノコを、この能力を訓練するための入り口として意識的に使ってみるのはどうか、考えてみる価値はある
      足の指を独立して動かしたり、ピアノを弾いたり、新しい言語を学んだりするように、新しい経路を配線する必要がある能力は、運動領域ではない脳領域にも訓練で作れるのかもしれない
      ただし、同程度の努力が必要になる可能性は高い
      より鮮明に視覚化する能力を伸ばすことを明示的な目標にした瞑想もあると聞いている。興味があれば「fire kasina」を調べてみるといい
  • 失語症的なイメージ欠如がある人とない人で、チェスの指し方を比較した人がいるのか気になる
    通常チェスを指す人は、数手先を読む必要があるときに盤と駒を視覚化し、その視覚化された盤上で駒を動かす
    実際の盤やコンピュータの分析盤があるときに駒を動かすのと、ほぼ同じことを頭の中でしているわけだ
    以前、トップレベルのプレイヤーもそうしているのか、それとも駒を頂点にして「ルークがナイトを攻撃している」「そのナイトはビショップに守られている」といった関係を、色付きの有向辺で表したグラフのように、もっと抽象的に見ているのか気になっていた
    Reddit AMAでGM Nakamuraに尋ねたところ、彼はほとんどの人と同じように盤を見ていると答えた

    • IM David Pruessは失語症的なイメージ欠如があるにもかかわらず、同時目隠しチェスを指すことができる
      私のレベルであるUSCF 2000程度では、ほとんど全員が目隠しチェスを指せる
      私は自分の失語症的なイメージ欠如のせいで完全に不可能だと思っていたが、Pruessの話を聞いて練習し、今では難しく非常に遅いものの可能になった
      駒がどこにあるかという情報はすべて保持しているが、私が「見ている」仮想盤の上にあるわけではなく、もっと抽象的に保存されている
      駒のまとまりや関係を追跡している。盤そのものに対する感覚が良く、すべてのマスの関係を本能的に知っていることも助けになっている
      それでも、すべての駒がどこにあるのか、あるいは逆にすべてのマスに何があるのかを確認するために、何度も立ち止まらなければならない
    • 私はLichessブリッツで2500程度と、チェスはかなり指せるほうで、大人になってからチェスを始めた
      私の経験では、視覚化は100%訓練されたスキルだった
      弱かった頃は、どのプレイヤーもそうであるように盤の視覚化はなく、簡単な変化を思い浮かべるのも難しかった
      ある時点で盤を簡単に見られるようになったが、その進歩は漸進的ではなく階段状だった。ある時点まではまったく見えず、突然見えるようになった
      馴染みのあるパターン認識と関係しているように思う。今では戦術問題を見ると、数秒見て目を閉じたあと頭の中で解けるが、駒が奇妙な位置にランダムに置かれた変な局面ではできない
      視覚化は明らかに、馴染みのあるパターンとの連想に影響されているということだ
      さまざまな年齢や実力のプレイヤーをコーチしてきた経験から、これは一般的なことだと思う
      強い選手の多くは子どもの頃に始めているため、この過程をよく知らない可能性がある。Nakamuraは10歳でナショナルマスターになっているので、6歳の頃の内省的・知覚的な細部を正確に覚えているとは信じがたい
    • 失語症的なイメージ欠如がある人の想起能力に関するN=123の研究がある [0]
      たとえば家具のあるリビングの写真を見せたあと、できるだけ詳しく描き直してもらったところ、失語症的なイメージ欠如がある人のほうが空間的正確性が高く、記憶の誤りが少なかった
      基本仮説は、彼らが暗記を助ける足場を発達させており、心の中のイメージに過度に依存する人たちよりも一部の細部に強い、ということのようだ
      チェスに関する研究は知らないが、似たようなことが働く可能性はあり、こうしたゲームで失語症的なイメージ欠如が不利だと断定するのは難しそうだ
      [0] https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC7856239/
    • 研究によれば、GMたちは実際の盤面に対する心的想起に優れているが、駒を違法または無意味な形でランダムに配置すると、想起は平均レベルまで落ちる
      彼らは視覚化そのものと直接相互作用しているというより、視覚化と局面知識を混ぜ合わせて細部を再構成しているのかもしれない
    • 私には失語症的なイメージ欠如があり、チェスも指すが、それほど上手いわけではない
      正直なところ、失語症的なイメージ欠如は少し大げさに語られていると思う。心の中で実際に視覚化することを除けば、通常のイメージ能力を持つ人がすることのほとんどはできる
      仕組みとしては、暗い部屋で盲人が手探りするのに似ているように感じる
      チェス盤を視覚化しようとすれば当然、黒、または何も見えないが、e2にどの駒があるかと聞かれれば、その周辺を心の中で「感じて」、キングのポーンがあることが分かる
      その下にキングやクイーンなどがあることも「感じる」ことができる
      普通の人は心の中の特定の地点に注意を向けて見て、見たものを登録する。私はその中間段階を飛ばしている
  • 失語症的なイメージ欠如の説明はいつも難しく、自分にそれがあるのかどうかも分からない。何が正常なのか分からないからで、この記事もそこを明確にはしてくれなかった
    物体を想像するとき、人々は本当に目で物理的に見るように見ているのか、まぶたの内側に物理的な画像が現れるような感じなのかが気になる
    私が何かを想像するときには、視覚的・光学的な要素はない。脳から生じるぼんやりした絵のようなもので、大まかに組み立てることはできるが、細部や鮮明さはない。実際の視野は完全に黒い

    • 個人の経験を説明するのは悪名高いほど難しいが、おおよそこんな形
      私は自分の身体という巨大なものを操縦する小さな存在のようで、座席に座って画面を見ている感じがする。その画面には目が見ているものが映り、端とその向こう側は空っぽ
      画面と私の間に空間があり、その空間に線を描いたり、色を塗ったり、物体を動かしたり回転させたりできる
      十分に集中すれば、目を開けたままでもその空間を見ながら、想像した物体を現実空間に重ねて置ける。想像した物体は相変わらず画面ではなくその空間から出てくるが、画面と空間が混ざる
      目から入ってくる画面のほうがずっと明るいので、そうするには集中が必要
      目を開けていても想像はできるが、そのときは頭の中の「目の画面」に向かうのではなく、下方と外側へ視線をそらして想像の空間だけを見る
      最近絵を描き始めたが、どんな精神トレーニングよりもこの空間と能力を固めるのに効果があった。現実で見えるものを基本図形に分解し、それを想像空間と実際の視野に重ねて見ることで、はっきり上達した
    • それは低イメージ能力(hypophantasia)のように聞こえる
      心の目や視覚化は、物理的な目で見るものではない。人々の説明の仕方はたいてい、頭の中で見る、後ろ側やどこか別の場所を見る感じ、別の目である心の目で見る、たった今何かを見たが自分の目で見たわけではない感じ、に近い
      心的イメージや思考の中の視覚知覚がまったくない失語症的なイメージ欠如から、非常に低くぼんやりして不確かな低イメージ能力、普通のイメージ能力、そして目で見るのにほぼ近い、あるいは同じ過剰イメージ能力まで、スペクトラムがある
      また
      投射イメージ能力(prophantasia)
      、つまり物理的な視野の中に視覚イメージを投射する能力もある。自発的に視覚的な幻覚を作る能力とも説明できる
      これも低いレベルでは、暗い場所でまぶたの視覚ノイズの中にぼんやりした形を投射する程度で、高いレベルでは視野の中に「ホログラム」を投射できる
      オンラインでは、こうした視覚化の様式をあまり区別していないように思う
      想像は音、匂い、味、身体感覚など、ほかの感覚モダリティでも起こりうる
    • これはスペクトラムなので、失語症的なイメージ欠如を持っているかどうかではなく、どの程度かの問題
      私の経験では、私は非常に細かい物体や場面を想像できるが、それは現在の視野ではなく第二の精神空間で起こる
      何かを想像するには、周囲の世界からの感覚入力への注意を止め、想像が起こる第二の空間へ精神的に体を向けなければならない
      想像した物体を実際の視野に重ねるのは難しく、それができるとしても、どう見えるかを想像するだけになる。それも実際の視野の想像上のコピーである第二の空間で起こる
    • 考えることと見ることは同じではない
      例えば自分の家を想像の中で「見る」ことはできるが、素早くかすめ見る、あるいは横を通り過ぎながら見る感じに近い
      集中できる対象がない。窓を一つずつ思い出さなければ数えられないし、ドアを「ズーム」するには、もう一度ドアについて考えなければならない
    • 私の理解ではその通りで、ほとんどの人は実際に何かを見ている
      失語症的なイメージ欠如を説明するために作られたテストがある。誰かに車を想像してもらい、そのあと色は何か、車種は何かといった視覚的な細部を尋ねるもの
      たいていの人は自分が「見た」通りに答える。私には、こうした追加質問が意味をなさない
  • 私は心の中のイメージを実際に「見る」わけではないが、「感じ」として経験する
    例えば友人や有名人の顔を思い出すことができ、その顔の「感じ」、実際に見たときに経験する正確な質感を鮮明に思い浮かべる
    だが重なった画像はなく、その瞬間、私の目は完全な黒だけを見ている
    これは視覚知覚から完全に切り離された、非常に高次の**クオリア(qualia)**だ。それでも、特定の顔を実際に見たのと同じだと断言できる。本当に奇妙
    これが失語症的なイメージ欠如なのかは分からない。混乱は、記憶を思い出すとき、それが何なのかをうまく説明しにくいことから来ているように思う
    人々の説明が互いに合わないのは説明が難しいからであって、必ずしも想像力が多い・少ないからではないのかもしれない

    • それは単に想像と呼ばれるもの
      ほかの人が何かを思い浮かべるとき、それが文字通り視野を置き換えると思っているの?
    • 私には失語症的なイメージ欠如があり、顔を思い出すときに「感じる」という言い方には共感する
      これをニューラルネットワークの埋め込みに例えたい。画像のすべての「ピクセル」を保存するのではなく、主要な特徴にあたる「ベクトル」を保存している感じ
      もちろん、その特徴が何なのかを意識的に知っているわけではない。毎日会う同僚たちの顔を求められてすぐ描写することはできないが、見れば分かる
    • 私も似ている
      アパートに入って自分の家具がどう収まるかを考えるとき、小さなドールハウスのように変わる、あるいは自分が巨人になったように感じる
      ソファ、テーブル、テレビなどが置かれる場所を実際に手でなぞり、ソファを押し込むときに床でガタガタする感じまで感じるが、物を実際に見るわけではない
      まるで透明マントを着ているよう
    • 私にとってそれは、絵になる前の中間段階
      イメージは、あなたが描写したその感覚についての私の想像に、対象の一部の側面についての具体的な記憶が加わったもののように思う
      私には非常に生々しい心的イメージがある
      それは特定の記憶からだけ直接引き出されるというより、述べられたクオリアと、私が知っている対象の属性、状況記憶から、より一般的に作られるのだと思う
  • 研究が初期段階であろうとなかろうと、科学者たちが「アファンタジアとハイパーファンタジアは障害ではなく、両極端の人たちも世の中で生きていくうえで問題はない」と同意している、というくだりは納得できない
    ハイパーファンタジアは分からないが、アファンタジアは明らかに障害
    オフィスの壁に掛けたいものが山ほどあるのに、頭の中で配置できないので、何年も山積みのままになっている
    とりあえず掛け始めたら、配置が気に入らなくなるのは目に見えている。装飾全般や、物理的・デジタルに操作して試せる表現なしに、配列や配置をしなければならない作業は非常に難しい
    夢もかなり貧弱だ。人生の大半で夢を見ないと言っていたほどで、夢を見ても視覚的な品質は驚くほど悪く、だいたい抽象的でぼんやりしている
    自伝的記憶も非常に少ないが、この記事を読むまではアファンタジアとつながっているとは思っていなかった
    昔の写真を見ると想起に役立つのは分かっている。妻が何かを説明してもまったく覚えていないのに、写真を見ると思い出すことはとてもよくある
    興味深いことに、私は別の面ではかなり視覚依存だ。見られるときのほうがよく学べる。ひょっとすると、他の人は聞いたり読んだりするときに心的イメージを構成しているために生じる結果なのかもしれない

    • 壁に掛けるものを整理するのに、必ずしも頭の中の配置が必要なわけではない
      ただ床に広げて、満足するまで配置し直せばいい
      アファンタジアが他の問題とつながっているとしても、こういう簡単な回避策がある程度には些細なものだと思う
      少し物忘れがあることより悪くないレベルなら、障害の基準には達しないと思う。だからこそアファンタジアは長い間ほとんど発見されなかったのだ
    • 私には心の目がまったくないが、むしろ利点だとはっきり思っている
      20歳くらいのころ、大学のバーで酒を飲みながら友人たちとゲームをしていて「心の目」の話が出るまで、それは婉曲表現だと本気で思っていた
      友人たちは私が本気だと信じられず、私も彼らが本気だとは信じられなかった
      私の頭はイメージではなくルールで動く。「部屋の中の象を考えるな」と言われれば当然すぐ考えるが、視覚的な絵ではなく、部屋と象のあいだの関係だ
      壁に触れているのか、周囲の空間はどうなっているのか、電灯のスイッチを押しているのか、ドアが内側に開くなら開けられるのか、といった関係の概念であって、視覚はない
      左右もすぐには分からず、「私は右手で書く」というルールを頭の中でほぼ即座に実行する。道案内を聞くときも、最初の右折でこのルールを実行し、その次の左は「右ではないもの」として一時的にキャッシュされる
      利点は、こうしたルールを意識的に複雑な関係構造として積み上げ、動かせることだ
      天体運行モデルを前後に回しているような感じではないが、それが最も近い比喩だ
      初期条件から数ステップ離れた複雑な状態でも、境界条件や欠陥を他人よりずっと早く見抜くことがよくある
      会議で「これをちょっと見てほしい」という感じでよく呼ばれるのは、もっと先の downstream の問題が見えるからだ
      入力が間違っていれば出力も間違うという限界はあるが、それでも一種の超能力だ
      メンタルモデリングは、視覚化がない代わりに得たものだ。空中楼閣を築いているのだと思うが、その空は空間的ではなく関係的なものだ
    • アファンタジアはむしろ物理・数学を得意にしてくれたのかもしれない
      トラウマのイメージが残らないのも本当に良い
      選べるなら視覚イメージは得ないと思うし、むしろ味覚で非アファンタジアになりたい
      ちなみに私は「音のイメージ」はある。こうした研究が増えるのはよいことで、たとえば脳の働き方に合わせた教授・学習法につながる可能性がある
    • 私も障害だという点に同意する。アファンタジアがあるので、なければいいのにと思う
      「幸せな場所」へ行ったり楽しい記憶を思い浮かべたりする能力がないため、レジリエンスが低い
      他のアファンタジアの人たちも同じなのか、それともメンタルヘルスを保つ別の方法を見つけているのか気になる
      自己申告によるアファンタジアがうつや不安と相関するかどうかの研究があればいいと思う
    • 正直、心の中にイメージがない人たちは、心的イメージの違いを知ったあと、自分の人生で気に入らないことを何でもそこに投影するパターンがあるように思う
      私は心の中にイメージがないが、自伝的記憶も問題ないし、壁に絵も掛けられるし、装飾のアイデアも探れるし、夢も視覚的で良い
  • 私と兄弟には失語症的な心像欠如があるが、両親はどちらもそうではない
    私たちは二人とも3次元思考はとても得意だが、その思考に「視覚的」な側面はない
    私が説明できる最良の言い方は、リンゴや納屋のような物体を想像するとき、心はその物体の物理的構造を考えている、というもの
    「回転」させることはできない。回転させる対象がないからだ。ただし、手を使って3D空間の中で説明することはできる
    言い換えると、この働き方には「視覚的」なものがまったくなく、私の頭は視覚思考より空間思考を好む

    • 私が想像する仕組みは、機械学習ネットワークの重みに似ている
      低レベルの畳み込み層は捨てて、より高レベルの特徴抽出の重みだけを覚えているような感じ。おそらく潜在空間と呼ばれるものだと思う
      だから、関連する画像なしに、その特徴空間の中で考え、手探りしている感覚がある
      以前、長い釘を何本も、立てた釘の頭の上でバランスさせる物理パズルを解けなかったのだが、寝ている間に無意識に考えていたのか、朝起きると解法が分かっていて、オフィスに行くなり実演した。すでにうまくいくと分かっていた
      問題について長く考え込みながら虚空を見つめ、特定のことを考えていない時間も多い。その間、心は可能な解法のさまざまな配置を混ぜ合わせ、照合しているようだ
      見えてはいないが、ときどき考慮していなかったつながりを作るアイデアが浮かび、その多くがうまくはまる
    • 頭の中の概念に結びつく画像がないので、抽象的に考えることがより簡単になるのではないかと、ずっと疑ってきた
    • 私も似ている。おそらく99%くらい失語症的な心像欠如だが、3D関連の能力はとても高い
      物体を見ることと、それについて何かを知ったり予測したりできることは別物だ
      心像を持つ人の多くが、自転車のようなありふれた物でさえうまく描けないのを見れば分かる。私にはそういうことは簡単だ
      一度見ただけの機械でも、全体の分解図のように描けるし、普段の仕事でもなく、練習したり日常的に使ったりしている能力でもない
      これらの能力は、人々が思っているほど強く結びついてはいないと思う
      なぜそう感じるのかは完全に理解できるが、大きく重なっているように感じるからといって、実際にそうだとは限らない
    • 視覚的に考える側からすると、空間的に考えながら同時に視覚化しないというのは想像しにくい
    • 思考は線形ではない
      だからアイデアを表現したりメモを取ったりするときも、マインドマップのようなグラフ構造を好む
      https://nodeland.io のようなツールが提供している方式だ
  • 私には内的イメージがほとんどなく、内なる声もない
    初めて失語症的な心像欠如について聞いたときは、誤解だと思っていた。誰もがほとんど同じ経験をしているが、違う言い方で説明しているだけではないかと思った
    ここ数年集中的に考える中で、以前より少し視覚化能力が出てきて、この証拠によって、今ではコミュニケーションの違いではなく実際の経験の違いだと信じるようになった
    現在の視覚化・記憶能力でも、普通なら「視覚化が必要だ」と考えられそうなことは多くできるが、他の多くのことには苦労する
    目を閉じて家の中をかなりうまく歩き回れるし、3D物体の写真を見て回転後の候補を選べるし、ルービックキューブを想像することはできるが、1回以上操作すると混乱する
    練習すればメンタルそろばんもある程度は可能だ https://en.wikipedia.org/wiki/Mental_abacus
    記憶の宮殿はほとんどできず、記事にある段階でいうと「かすかで曖昧な」段階だ
    奇妙な幻覚がたまにあることを除けば、内的な聴覚も一度もなかった

    • コマンドライン対GUIの違いのようなものだと思う。大半の人はその組み合わせだろう
      私の場合は概ね平均的だが、視覚化がより得意なものと苦手なものがある
      記憶の宮殿は成功したことがなく、夢のようにイメージが散らばってしまってつかまえておけない
      一方で、道案内や運転する道路の大きな視覚モデルを頭の中に作るのはかなり得意だ
      もしかすると、記憶の宮殿の代わりに「記憶の都市」を作るべきなのかもしれない
    • 精神的に物体を回転させるとき、答えがただ浮かんでくるのか気になる
      車のブランドを考えてと言われると一つがそのまま頭に飛び出してくるように、正しい回転もただ浮かんでくるのだろうか?
      私は回転させるには、心の目で物体を視覚化し、それが回るのを見なければならない。別の方法は想像しにくい
    • 3D物体の回転は興味深い
      私はどう見えるかを推論して突き止めることはできるが、あるバージョンを見て、ただ別の回転後のバージョンを選ぶのは一度もうまくできたことがない
    • 独り言を静かに言うこともあるのか気になる
      読む速さはどれくらいか?
    • 例のリストが、失語症的な心像欠如に関する記事をもとにAIが作ったリストのように感じられるか、そうした記事に影響されすぎているように見える
      3D物体の回転、ルービックキューブで複数の視覚的操作を行うこと、メンタルそろばんは、過剰な心像を持つ人でも自然にできる作業ではない
      日常的な状況の例がもっと多いか、3か月間そうした作業を訓練したが失敗したと言うのであれば、別の結論を出せると思う
  • 失語症的な心像欠如がある人でも、練習すれば視覚化できるようになるという手法を主張している人がいる
    まだ試してはいないが、リンクはこれ: https://photographyinsider.info/image-streaming-for-photogra...

    • これをかなり長い間やってみたが、大きな改善はなかった
      夜、ベッドに横になって眠りに落ちる直前に非常に強く集中すると、ときどき心の中のイメージがかすかによぎる
      森、山、都市のような全体の情景が約500msほど瞬間的に見えて消える感じ
      人々がよくやる間違いは、目の黒い画面の中に何かを「見よう」とすることのように思う
      こうした一瞬のイメージが来るときは、黒を「見る」のではなく、目をリラックスさせて光子ベースの視覚系への注意を切ることに近かった
    • 昔、おそらく明晰夢の文脈で読んだ気がする
      20世紀初頭、列車の中で空想していた男性が、素早く通り過ぎる木の影が目の上をかすめたことで、心の目で視覚化する能力が始まったという話だった
      彼は後に効果を試すため、隙間のある回転円盤と背後のランプを備えた装置まで作ったように思う
      昔、自分でも試したことがあり、実際に心の中のイメージを本当に「見る」能力が向上した
      明るい領域と暗い領域がたくさん動いているものの前で、目を閉じてリラックスすればよい。暗い部屋でミュートにしたテレビの前に座っていても、おそらく効果があるはず
    • 今試しているところだが、目をこすると**眼内閃光(phosphene)**は見えるものの、しばらく漂って消えるだけで、それ以上はない
      まぶたの裏を強く凝視すると、ときどき静電気のような感じがするが、その静電気が何かに変わるわけではない
    • 本当に興味深い
      私は失語症的な心像欠如ではないが、意図的に何かを描こうとすると、イメージは最初は正しく始まるものの、すぐに別のものに変わる。鮮明でもない
      一方で、考えたり記憶したりするときは、意識的にせよ空想にせよ、イメージや映像はもっとましだ
      ただし、それに直接集中した瞬間に変わってしまい、取り逃がす感じがする
      一度試してみようと思う