新機能
- Blender 4.4は安定性を重視しており、「Winter of Quality」というプロジェクトを通じて700件以上の問題を解決し、技術的負債を減らし、ドキュメントを改善。
- アニメーションのワークフローを刷新する「Action Slots」機能が導入され、複数のデータブロックで単一のアクションを共有できるようになった。
品質
- 2024〜2025年の冬の間、Blender開発者たちは安定性と品質を強化するために集中的な取り組みを行った。
- 各モジュールごとに解決された問題数が列挙されており、その中でもGrease Pencilモジュールでは最多の147件の問題が解決された。
アクションスロット
- 以前は各データブロックごとに個別のアクションが必要だったが、今では複数のアニメーションを単一のアクションにまとめられるようになった。
追加のアニメーション機能
- 制約条件のリレーション線は、ターゲットがない場合は描画されなくなった。
- 新しいF-Curve Noise修正アルゴリズムが追加された。
- ポーズライブラリが、ユーザー体験を改善するために大幅に改修された。
VSE: はるかに優れた編集
- テキスト編集の品質改善、H.265および10/12ビット動画対応の拡張、性能改善が行われた。
- テキストストリップをプレビュー上で直接編集できる機能が追加された。
動画
- H.265/HEVCコーデックを使った動画レンダリングのサポートが追加された。
- 動画再生時のYUV->RGB変換がより正確になり、暗部の色ずれやバンディングが修正された。
モデリング
- 「Select by Trait」オペレーターに、ポール数に応じて選択できるオプションが追加された。
- 三角形を四角形に結合する際、クアッド主体のトポロジーを優先して、よりクリーンなジオメトリを維持する。
スカルプト
- 新しいスカルプトブラシタイプ「Plane」が追加され、平面の上下への影響を調整できるオプションが提供される。
ユーザーインターフェース
- Windows 11とmacOSで、ウィンドウ装飾がテーマカラーに従うようになった。
- エディターのサイズ変更時に、最小・最大・中間サイズへ滑らかにスナップする。
ノードエディター
その他のエディター改善
- アセットブラウザーでアセットがカタログに基づいて並べ替えられる。
- UV/画像エディターでは、画像エディタービューモードがデフォルトツールとして「サンプル」を使う。
コンポジター
- CPUコンポジターが再実装され、性能が大幅に改善された。
- Glareノードが、より優れた制御性と使いやすさのために大幅に改修された。
業界対応
- Blender 4.4で使用されるすべてのライブラリのバージョンがVFX Reference Platform 2025に揃えられ、スタジオのパイプライン統合と保守が容易になった。
そのほか
- Geometry Nodesに新しいノードと性能改善が追加された。
- CyclesではOptiX Denoiserが改善され、サブピクセルのバンプマッピングをより正確にレンダリングする。
1件のコメント
Hacker Newsの意見
Blenderは3D作業をより「主流」にした。多くの動画、写真、チュートリアルが数百万回の再生数を記録し、ソフトウェアの使用への関心が高まっている
Blenderに貢献したことはないが、クレジットで「made with Blender」を見ると誇らしく感じる
「Winter of Quality」という名前の選び方に感銘を受けた。これは2024-2025年の北半球の冬を明示する、まれな文化的・地理的認識を示している
タイトルを説明してくれる人はいる? 「バージョンツール」をリリースするとはどういう意味なのか理解できない。アカデミー賞受賞者向けの特別版が公開されたのか、それとも通常のBlenderの上に追加できるツールなのか気になっている
ツールよりも実際の人々が強調されるべきだ。オープンソースの領域におけるBlenderの成功は異例だ
最近のオープンソースプロジェクト、とくにGodotとBlenderで、視覚的に印象的なリリースノートを見る傾向があることに気づいた。この傾向が続いてほしい
きちんとした評価ではなく直感だが、BlenderとHoudiniは開発者が気を配って作ったように感じる。他の3Dパッケージはそうではない
すべてのアップデートの末尾に隠れているが、いまではmacOS Finder QuickLookで .blend ファイルをプレビューできる。よい
v4.4ショーリール動画の1:30に、O'Nealシリンダー(または類似の宇宙居住施設)の見事なレンダリングがある。その出典を知っている人はいる?