12 ポイント 投稿者 GN⁺ 2025-10-24 | 9件のコメント | WhatsAppで共有
  • かつて精緻なデザイン完成度で知られたAppleが、最近のiOS 26とmacOS 26で深刻なUI/UX問題を露呈し、批判を受けている
  • Finder、Files、Safari、Settingsなどの基本アプリ全般で、整列の不一致、透明度の不具合、アイコン欠落などの視覚的欠陥が多数見つかっている
  • WebKitベースのブラウザのビューポート処理エラーにより、サードパーティ製ブラウザの互換性が大きく低下し、iMessageとApp Libraryでも可読性の問題やアイコン表示エラーが報告されている
  • 特にiOSのLiquid Glassデザインは美しさより不便さをもたらし、アクセシビリティ低下バッテリー消費増加など、Appleが内部のデザイン一貫性とユーザーテストをおろそかにしたと指摘されている
  • 今回の事例は、デザイン哲学の崩壊とユーザー体験品質の低下がブランド信頼度に直接影響し得ることを示す警告として評価されている

Appleデザインの変化と問題提起

  • Appleはかつて細部への執着で有名だったが、最近8〜10年の変化でそのアイデンティティが薄れてきた
  • 過去にはmacOSとiOSの精緻なUI設計が高く評価されていたが、最近のバージョンではデザイン一貫性の崩壊が深刻化している
    • 例としてCalendar、Activity Monitor、TVアプリのタブデザインがばらばらで、ヘッダーやタイトルバーの構成も統一されていない
    • この不一致は、Appleがかつて重視していた細密な視覚的統合性を失ったことを示している
  • MacのRemindersアプリは位置情報権限を拒否すると、アプリを開くたびに継続的に要求ポップアップが表示されるなど、ユーザーの流れを妨げる不合理なUXを見せている
  • macOS 26とiOS 26は既存問題を解決するどころか、さらに深刻なUIの混乱を招いている
    • Finderですら検索ボックスの位置と視認性が非論理的に設計されており、「探すためのアプリが“探すこと”自体を難しくしている」

iOS 26の問題事例

  • Filesアプリのダークモードではフォルダ名と矢印表示が見えない。ダークモードのテストすらしていないかのようだ
  • Share Sheetではアプリアイコンが壊れたり、半透明モードで視覚的エラーが発生したりする
  • Settingsアプリは透明度オプションをオン・オフするとUIが崩れ、黒いバー切れた検索ボックスが生じる
  • Remindersアプリでは消えない黒いバーが画面下部に固定されている

iPad・ブラウザ関連の問題

  • iPadではフォルダのliquid glass効果が消えないバグが存在する
  • iOS 26のWebKitエラーにより、サードパーティ製ブラウザ全般が壊れている
    • Vivaldi、Chromeなどでオートコンプリートバーがキー入力のたびに跳ねる現象が発生
    • Safariでもビューポートの切れ、ボタンの点滅、タブ切り替え時の二度クリックなど多様な不具合が発生
    • アプリ内ブラウザではスクロール時にビューポートが下部UIの下まで拡張され、固定要素にアクセスできなくなる
  • Safariを20秒使った映像を見るだけでも
    • 下部ボタンが点滅し、アドレスバーと色が一致しない
    • コンテンツが時計領域や下部UIの裏までスクロールし、可読性が低下
    • Googleの同意ポップアップの背景が切れて表示されるなど、ビューポート計算エラーがある
    • タブ切り替え時に二度のタッチと画面の点滅が必要でUXが低下

デザイン一貫性の崩壊

  • SafariとApple Musicなど自社アプリ間で整列基準が一致していない
    • これはデザインガイドラインの不在、または部門間協業の断絶を示唆する
    • 3兆ドル企業なのに整列すら合わせられない

iMessageのデザイン失敗

  • iOS 26のLiquid Glass背景がテキストの可読性を深刻に低下させている
    • メッセージ入力欄が背景に埋もれ、位置すら判別しにくい
    • 「このデザインこそがむしろ“メッセンジャー戦争”を終わらせるだろう」
  • Nielsen Norman Groupの分析によれば、Liquid Glassは視覚的な華やかさを優先した悪いUX事例に分類される
  • Liquid Glassデザインは視覚的疲労感アクセシビリティ問題を生み、一部では「読みづらいガラス板」と評されている

App Libraryの不安定さ

  • アプリアイコンが断続的に表示されなかったり、透明に消えたりする問題が発生
    • 筆者は「ハトよりも信頼できない」と表現し、レンダリングの不安定さを指摘している

筆者の問題意識と背景

  • この2年間、Appleの態度変化に失望しており、開発者やデザイナーがAppleへの愛着を失いつつある
    • Bruce Lawson「Appleエコシステムの閉鎖性と反競争的な振る舞いがデザインにも反映された」
  • Liquid Glassデザインを**『クロゴケグモの赤い砂時計』**にたとえ、「近づくなという自然の警告」だと述べる

結論および筆者の評価

  • Apple社員個人は尊重するが、プロジェクト管理の過度な目標中心文化が問題の根源だとしている
    • 「誰かが四半期目標を達成するために光り輝くモックアップを提示し、誰も『ガラス効果が多すぎる』と言わなかった」
  • 結果としてiOS 26とmacOS 26は、デザイン哲学の崩壊とユーザー体験悪化を象徴する事例と評価される
    • Appleの『細部への執着』が失われたいま、ブランドの核心価値が揺らいでいる

9件のコメント

 
ahwjdekf 2025-10-25

見た目だけはきれいな、帯に短したすきに長し。

 
kimjoin2 2025-10-24

組織と製品の機能が増えて複雑になったからでしょうか

 
yeorinhieut 2025-10-24

iOS/iPadOS 26のSafariは本当に最悪だと思います。

いくつかのサイトでランダムに無限読み込みになり、読み込みをキャンセルしてから再読み込みしなければならないことが非常に多いです

 
t7vonn 2025-10-24

iOS 26以降、Safariでタブ一覧を見ようとして下から上にスワイプすると、しょっちゅうアプリ切り替えのスワイプになってしまいます。
そのせいで、いちばん下端からではなく、少し上からスワイプしないといけなくて……。こういう細かな不便さが、アップデートを重ねるごとにだんだん増えている気がしますね。

 
rpgzzang0613 2025-10-24

韓国語キーボード配列の縦方向の中央揃えくらいはしてほしい…
あるアプリでは昔のキーボードが出て、別のところでは変わったキーボードが出るんだけど、変わったキーボードが出るたびに文字が上に寄っていてイライラする

 
GN⁺ 2025-10-24
Hacker Newsの意見
  • 昔の「I’m a Mac / I’m a PC」広告を覚えている人はいる? あの頃は Windows のセキュリティポップアップをからかう広告があったけど(リンク)、今では Mac でもポップアップが多すぎて、笑える一方で腹も立つ。結局は「英雄として死ぬか、悪役になるまで生き延びるか」みたいな状況に思える。それでもAppleのハードウェアだけは今でも最高

    • 溶けたキーボードのプラスチックのにおい、熱で黄ばんだ画面、ほこりの詰まったスピーカー穴……あの頃のMacBookの苦しみが懐かしい。充電器が1か月で死に、ケーブルが燃えていた時代もあった。メインボードは湿気に弱く、修理不能な構造になっていて、結局は新しいノートPCを買う羽目になった。それでも、そのすべてが Apple の魅力だった
    • まったく同感。C++ の授業を教えているが、lldb デバッグをするたびに権限ポップアップが出てきてうんざりする。昔の Mac はユーザーを尊重していたのに、今では Windows みたいに煩わしい。Notarization やアップグレード通知などで、どんどん不便になっている
    • 最近ゲーミング PC に Ubuntu を入れたが、自由にソフトウェアを試せるのが良い。それでも仕事用には Mac を使っている。Linux の設定は面倒
    • サードパーティ製アプリを実行するたびに繰り返されるセキュリティ手順が本当に嫌だ。自分のコンピュータなのに、なぜここまで制限されるのか分からない。ますます Microsoft のようになってきた感じがする
    • Apple のハードウェアは依然として素晴らしいが、ソフトウェア品質には失望している。iPhone 16 を買ったが、もう二度と買わない気がする。Safari の不便な UX、アラーム設定の不合理さなど、問題が多すぎる。それでもMapsWeatherアプリはかなり良い
  • こういうタイプの批判記事は一種のテックジャーナリズムのジャンルだ。Apple を批判しながら、結局は「Apple は今でも最高」というメッセージを含んでいる。だからこういう記事が出るたびに株を買い増している

  • 80年代から Mac を使ってきたが、昔は完全に独立したエコシステムだった。まるで冷戦時代のソ連の科学者たちが西側と断絶されたまま技術を開発していたようなものだ。今では USB、Wi‑Fi、HTML などの標準化のおかげで、プラットフォーム間の互換性はずっと容易になった。その代わり、Mac の個性は薄れ、国際的だがまとまりの弱いプラットフォームになったように感じる

    • ソ連の技術的独立性は実際には産業スパイ活動のおかげだった。チップの大半は西側製品をそのまま複製したものだった
    • Apple の黄金期はSteve Jobs 晩年だったと思う。Intel への移行と Unix ベースの OS X の時代が最高だった。しかし Jobs の後は統合性とリーダーシップが失われ、ARM への移行後は再び閉鎖的になっている
    • Blender の例のように、標準に従いながらも一体感のある UIは作れる。Mac もそういう方向に進むべきだ。今は品質が落ちたことが問題だ
    • Apple は今でも標準を制限し、自社 API に固執している。GPU 性能は向上したが、ゲームや eGPU のサポートは依然として不十分だ
    • 1998年に USB を導入して以降は開放的になり、OS X によって開発者エコシステムも広がった。品質低下は比較的最近の話だ
  • Cupertino で働いた経験から言うと、問題はソフトウェアチーム間の分断だ。各チームが自分の担当領域しか見ておらず、誰かが間違った方向に進んでも誰も止めない。昔は Jobs が直接「これは違う」と言ってくれたが、今はそういうリーダーシップがない

  • Apple はあまりに多くの機能を、あまりに急いで追加しすぎて、Feature Whirlpool に陥っている。昔のような品質重視のシンプルさに戻るべきだ

    • 毎年大きな機能を追加しなければ、メディアが「変化がない」と批判する。年次リリースサイクルが品質低下の原因だ
    • 最近の Apple は、小さく始めて段階的に改善するやり方を捨ててしまった。その代わりに、無理のある大型機能を一度に押し込んでいる
    • 一部の問題は機能追加のスピードのせいだが、多くのバグはLiquid Glass デザイン移行後のテスト不足が原因だ。Apple の社員が自分でベータ版を使っていれば、こうした問題は事前に見つけられたはずだ
    • 品質を維持するには、CEO 自身がdogfoodingして品質を見なければならない。そうでなければ KPI 中心の組織に変わってしまう
    • 結局のところ、短期業績に追われる無能な意思決定構造が問題だ
  • Steve Jobs はDock アイコンの順番まで自ら決めるほど、細かな UX に気を配っていた。一方で Cook は成長重視なので品質が犠牲になっている

    • Bill Gates のExcel の日付計算レビューの逸話のように、執拗な品質へのこだわりが必要だ(リンク
    • とはいえ、Jobs の過度なマイクロマネジメントは組織を硬直化させた。それでも Apple は依然として成功していた
    • Safari のアドレスバーの進捗バーのデザイン以降、UI の一貫性が崩れたと思う。「一度使って捨てる UI」が増えている
  • 若い視点で見ると、Liquid Glass はかなり洗練されて見える。ただしバグや視覚的な不一致が多く、バッテリーも不安定だ。毎年新機能を追加するより、既存 OS を磨く時期が必要だ

    • Launchpad と Spotlight の統合後、UX の遅延が生じている。それでも全体としては、まだ良いプラットフォームだ
    • 文字サイズを大きくするとUI が崩れるアプリが多すぎる。しかも純正アプリでも起きている
  • Screen Time 機能を子どもの管理用に使っているが、バグが多すぎる。アプリ名が表示されなかったり、アップデートとインストール制限が連動していたりする。Downtime の設定もひどいし、Safari の制御もできない。関連するバグは Apple フォーラム に報告されたことがある

    • アップデートをブロックするということは、親がMDM 管理者のようにアプリを監視しなければならないという意味だ。だが現実的にはあまりにも煩雑だ
    • ここまで来ると、バグなのか、それとも形だけの実装なのか分からない
  • 「Apple はもっと透明であるべきだ」と言ったら、本当に Liquid Glass を作ってしまった。顧客の信頼を失いつつある。次の WWDC では問題解決策を明確に示すべきだ

    • とはいえ、今では他のブランドもみな同じように悪くなっていて、代わりになるものがない
    • 「透明性」を取り違えて、視覚的な透明度として実装したのが皮肉だ
    • iOS 26 以降、UI 品質の低下閉鎖性がひどくなったので Android に移る予定だ。Apple の音声認識の品質もあまりに悪い
  • UX における「Not now」ボタンは、「拒否不可」のように感じられて不快だ。本当の「No」を選べるようにすべきだ

    • 「後でイエス」を選ばせるなら、明確な設定導線を案内すべきだ。そうしてこそユーザーの信頼を得られる
    • UX の専門家なら、こうしたものはすでに分かっている。これはダークパターン
    • 実のところ、デザイナーたちも分かっている。「Not now」はしばしば会社方針に対する受動的な抵抗の表現だ。ユーザーが不満を爆発させれば、経営陣が再考することを期待する、一種のシグナルでもある
 
cgl00 2025-10-24

「Appleはもっと透明性を高めるべきだ」と言ったら、本当にLiquid Glassを作ってしまった。
草草草草草草草草草草

 
secret3056 2025-10-24

言われたとおり全部やってあげただろ!!!!
wwwwwwwwww

 
xguru 2025-10-24

私がいちばん好きだったことの一つは……昔のMacBookがスリープモードに入ると、インジケーターLEDの光が、人が眠るときの呼吸の速度に近いリズムで点いたり消えたりを繰り返していたことでした。あの時代のディテールは、もうなかなか見つけにくくなった気がします。

https://grafik.agency/insight/apple-sleep-function/

成人の睡眠時の平均呼吸数は1分あたり12〜20回なので、最も少ない12回の呼吸をしているように点滅させるために特許まで出願し、
新しいコントローラーチップも作り、レーザードリルで薄い穴まで開けて、その感覚を実現しています。

呼吸するMacBookのSleep Light - https://www.youtube.com/watch?v=ZT6siXyIjvQ