- モーリス・ラヴェルの**「Boléro」を複数の自作8ビット楽器**で演奏したプロジェクトで、電子音楽とクラシックの融合を示している
- 合計9種類の楽器、52のミキサーチャンネル、13本のネクタイとボウタイ、そして1台のオタマトーンが使用された
- 制作には約半年以上を要し、映像と音声の大半は同時録音方式で構成されている
- NESティンパニの音色は、三角波とADPCMチャンネルを組み合わせた非線形抵抗ネットワークによって実現されている
- 複雑なハードウェアと創造的なサウンド設計により、8ビット音楽表現の限界を拡張した事例
プロジェクト概要
- モーリス・ラヴェルの**「Boléro」をさまざまな自作8ビット楽器**で演奏した映像プロジェクト
- 演奏、録音、映像編集をすべて自ら実施
- 完成までに約6か月以上を要した
- 完成した音源は**MP3ファイル(26.2MB)**形式で公開
制作統計と構成
- 合計9時間42分分の映像撮影、52のミキサーチャンネル、13本のネクタイおよびボウタイ、9台の楽器、1台のオタマトーンを使用
- プロジェクト全体を通じてツールと制作方式の限界テストを実施
- 大規模なミキシングと映像編集の過程でも、一部小規模な調整だけで完成可能だった
使用された楽器
- Qweremin (breadbin / regular C64C / dark C64C)
- Qwertuoso (breadbin)
- Paulimba
- Tenor Commodordion
- Family Bass (今回はベースとしては使用されていない)
- フロッピードライブ・ノイズ楽器 (1541 / 1541-II)
- C=TAR
- Chipophone
- NESティンパニ (新規楽器)
NESティンパニの技術的実装
- NESの三角波(triangle wave)とADPCMサンプルチャンネルを組み合わせ、音量制御ができないチャンネルにエンベロープ効果を与える
- 2つのチャンネルは非線形抵抗ネットワークを通じてミックスされ、出力は ((adpcm+triangle)⁻¹ + C)⁻¹ の形で計算される
- サンプルチャンネルにDCオフセットを追加して三角波の圧縮度合いを調整
録音および映像制作方式
- ほとんどの場面は映像と音声を同時に録音
- ただし、オタマトーンは再現可能な性能のおかげで、各ハードウェアセクションの音を個別に録音してからミックス
- オタマトーンは元のC64の箱の上に設置されている
反応
- コメントでは「驚異的な芸術性と技術力」「AI音楽時代における人間創作の頂点」など、絶賛が相次いだ
- 多くのユーザーが郷愁と感嘆、そして「今年見た中で最高のプロジェクト」という評価を残した
- 一部ではSuper NES時代のゲーム音楽を思い起こさせるとの言及もあった
意義
- クラシック音楽を8ビットハードウェアで再解釈し、レトロ技術の芸術的可能性を証明
- 複雑なハードウェア制御と精密なミキシングにより、電子音楽と機械的パフォーマンスの融合を実現
- DIY電子音楽制作者とハードウェア愛好家に技術的・創造的なインスピレーションを提供する事例
1件のコメント
Hacker Newsのコメント
それを聞いたラヴェルは「彼女はこの曲を理解した」と言ったそうだ
BoléroのWikipedia記事
反復するリズムパターンが彼の神経学的状態と関係していたのではないかという議論が多い
関連記事
名前はThe Commodordionという
プロジェクトページ
せっかちな人向けの近道として YouTubeリンク
Qweremin: C64 Theremin リンク
Qwertar: C64 Keytar リンク
本当に素晴らしいシリーズだ
Qwereminページ
実に天才的だ
C64用の実行ファイルは公開されているがソースはないので、正確なキーマッピングは分からない
その代わり、参考になりそうな資料をいくつか見つけた
動画例 / Wikipediaの説明 / Webシミュレーター / 音階サンプル
自分もこれを投稿しようと思ったが、音楽動画が多すぎるかもしれないとためらった
自分はLOAD "*", 8, 1 世代だが、これは本当にすごい
動画で各パートごとに違うネクタイのスタイルにしているのが特に面白かった
こういうプロジェクトでは、それが最も重要な数字だ
「0 regrets」なら、まだ情熱を失っていないということだろう
結局「≤0 regrets」だった
写真を見ると、ただのメラミン合板のパネルのように見えた
写真リンク
自動打楽器の写真
YouTubeリンク
カズー版の動画