- MacBook Neoの発売後に相次いだレビューでは 「XcodeやFinal Cutを使うつもりなら、このコンピュータではない」 と評されているが、それは核心を見落としている
- MacBook Neo は $599、A18 Pro、8GB RAM と、スペック上は制約があるものの、macOS のソフトウェアプラットフォーム全体をそのまま載せた完全な Mac
- 子どもの頃、2006年製の Core 2 Duo iMac で Final Cut Pro X、Adobe CS5、Xcode を無謀にも動かしていた 個人的な経験 を通して、「間違った道具」こそが学びの出発点になりうると説く
- Chromebook は Webブラウザという 製品カテゴリーの限界 に突き当たらせるが、Neo はメモリや演算というコンピューティング自体の物理的限界を教える
- コンピュータのレビューは、その機器が何の ためのものか は教えてくれるが、その機器 によって 誰かが何者になれるかには関心がない
MacBook Neo に対する合理的な評価とその限界
- MacBook Neo は $599、A18 Pro チップ、8GB RAM、削られた I/O 構成を備え、ほとんどのレビューでは Chromebookキラー、最初のノートPC、手頃な作業用マシンとして評価されている
- 「Xcode や Final Cut を考えているなら、このコンピュータはあなた向けではない」というのがレビューの総意であり、間違ってはいないが 核心を外した評価 でもある
- こうしたレビューは、ユーザーを学生、クリエイター、プロフェッショナル、パワーユーザーといった 分類体系 に当てはめ、それに応じた製品を割り当てる、いわば「許可証」の役割を果たしている
執着は正しい道具から始まるわけではない
- 誰も正しい場所から始めるわけではなく、正確な道具で始めて段階的に上位機へ卒業していくような形では 執着(obsession) は生まれない
- 執着は、手元にあるものが何であれ、それが 壊れるか、何かを露わにするまで 押し進める形で働く
- 機器の限界はそのまま領域の地図となり、かろうじて耐えられるハードウェアの上で コンピューティングの本当のコスト を学ぶことになる
2006年の iMac と9歳の体験
- 9歳のとき、祖母から譲り受けた 2006年製 Core 2 Duo iMac(3GB RAM、120GB HDD)で、毎日放課後に Final Cut Pro X を起動していた
- 同じ週に Adobe CS5 を torrent で入手し、Xcode をダウンロードして、Interface Builder で意味もわからないままボタンやコントロールをドラッグしていた
SystemVersion.plist を編集し、「この Mac について」の画面に Mac OS 69 と表示されるように変更した
- 仮病を使って WWDC 2011(Steve Jobs による最後のキーノート)を観て、観客が拍手すると自分も部屋で一人拍手し、その後 Keynote で彼のスライドを 再現 した
- そのマシンが自分のやりたいことに向いていないのは分かっていたが気にせず、あらゆる制約は まだ理解していないものの境界線 だった
MacBook Neo の中身: 完全な Mac
- Apple が Neo に入れたのは、Mac の 完全な振る舞いの契約(behavioral contract) であり、Mac Lite でもなければ、ノートPCの筐体をかぶったブラウザでもない
- 同じ macOS、同じ API、同じ Neural Engine、そして NeXT 時代以降、意味のある形ではほとんど変わっていない同じ AppKit コントロールまで含まれている
- SIP を無効化 し、YouTube のチュートリアルで見たシステム改造を入れることさえ、そのままできる。それがすべて $599 だ
- 削られたのは MagSafe、ProMotion、Mシリーズシリコン、ポート帯域、構成可能なメモリであり、残っているのは Retina ディスプレイ、アルミニウム、キーボード、そして 完全なソフトウェアプラットフォーム だ
Chromebook との本質的な違い
- Neo でぶつかる限界は リソースの限界 だ。メモリは有限で、シリコンにはクロック速度があり、プロセスにはコストがかかる → これは 物理を学ぶこと だ
- Chromebook の天井は Webブラウザ によって作られており、ぶつかるのはコンピューティングの限界ではなく、ユーザーを自分自身から守るために設計された 製品カテゴリーの境界 である
- Chromebook で Blender を動かそうとする子どもが学ぶのは、その機器に処理能力が足りないということではなく、Google が許可していない ということだ。この二つはまったく別の教訓である
このコンピュータを買う子ども
- どこかで一人の子どもがこの機器のためにお金を貯めていて、あらゆるレビューを読み、紹介動画を4回か5回観て、すべてのスペックやベンチマークや脚注まで調べているはずだ
- Apple Store に行って店員に粘り強く質問し、総意も理解したうえで、自分のやりたいことすべてに合う道具ではないかもしれないと知りながらも、それで大丈夫だと決める はずだ
- このコンピュータは、すでに MacBook Pro を持ち、プロの文脈の中で マージンを最適化 しているレビュアーのためのものではない
- 最適化すべきマージンがない子ども、正しい道具が現れるまで待てない子ども、手にしたものを壊れるまで押し進め、その壊れ方から永続する何かを学ぶ子どものためのものだ
その子どもがやること
- システム設定を パネル一枚一枚 まわって、調整できるものを全部調整する
- 中身が何も入っていない "Projects" フォルダを作る
- Reddit で無料だと見て Blender をダウンロードし、45分間インターフェースを見つめる
- GarageBand を開いて、曲ではない何かを作る
- 気に入ったフォントのスクリーンショットを撮って "cool fonts" フォルダに入れ、その理由は自分でもわからない
- Blender、GarageBand、Safari、Xcode を全部同時に開く。全部使うからではなく、そうしてはいけないと知らないから であり、機器が熱くなって遅くなる中で 回転するビーチボールカーソル の意味を学ぶ
- このうち一つが他より長く残り、それが何なのかは後になって初めてわかる。何度も開いてしまうものがどれかによって
結論: レビューが教えてくれないこと
- これはコンピュータの使い方のバグではなく、子どもが 開発者、デザイナー、映画監督、あるいは何者かになっていく 全体のメカニズム そのものだ
- それは、自分の要求に決して完全には合わなかった機器と一緒に、部屋で一人 数千時間 を過ごした先にやってくる
- レビューは、そのコンピュータが何の ためのものか は教えてくれるが、そのコンピュータ によって 何者になれるかには、ほとんど関心を払わない
1件のコメント
Hacker Newsの意見
Chromebookはウェブブラウザという限界線を持つ機器だが、低価格帯の製品群としてそれなりの役割がある
自分も子どものころはeMac、MacBook、iMacのお下がりを使いながらコンピュータ感覚を育てた。こうした制約がむしろ創造的な挑戦を刺激したと思う
16歳のときにHDカムコーダーとSony Vegasをプレゼントでもらったが、コンピュータが遅すぎて2fpsで編集していた。それでも諦めず、波形を見ながらカット編集をし、一晩中レンダリングを回していた。機材が足りなかった時代の純粋な没頭感が今でも恋しく感じられる
この記事はMacBook Neoそのものより、限界を押し広げながら学ぶ子どもへの賛歌だと思う。自分もそういう子どもだった。今は良い機材を持っていても、昔のような探究心が湧かない
ChromebookでもLinuxアプリを複数の方法で実行できる。Macよりむしろブートローダーのロックは緩い
Blenderを初めて開いて複雑なインターフェースに直面したときの戸惑いを思い出す。自分も286時代にMS-DOSとEGAゲームに夢中になっていて、それが人生の方向を変えた
ある人はこの描写を見て「その子には自閉症がある」と冗談を言ったが、別の人たちはそれは偏見だと反論した
この記事はMacBook Neoを擁護しながら同時にChromebookを批判している矛盾がある。実際にはChromebookでもLinux VMを通じてGUIアプリのインストールはずっと簡単だ
この記事は本当に刺激を与える話だった。今でもそんな子どもたちがいるのか気になる
Neoは悪くない低価格コンピュータだが、それ以上ではない。むしろSteam Machineのようなもののほうが一般には届く可能性がある
自分も父の486コンピュータでC言語を学びながらゲームを作っていた時代があった。システムサウンドとカーソルを変えてSF風の雰囲気にし、起動画面を「MS Broken Windows」にパッチしていた。あのころの試行錯誤は本当に魔法のようだった