2021年、エンターテインメント業の本質とは何でしょうか?(翻訳)
(ebadak.news)本質的に「エンターテインメント事業」とは、次の3つで定義されます
#1. ストーリー – ストーリーを作り、伝えること
#2. 愛 – そのストーリーを愛するようにさせること
#3. 収益化 – その愛を収益化すること
そして、これをうまく学べる方法は、ディズニーを見てみることです
// ディズニーは業界をリードしています。1-2-3のすべてが最高だからです。
// 最大の鍵はファンダムと愛
// しかし愛は変わります。いつだってそうです。
→ 愛の最初の変化 – 新たなフロンティア、ゲーム
→ 愛の2つ目の変化 – 究極のフロンティア、トランスメディア
// では、なぜこれがそれほど重要なのでしょうか?
「エンターテインメントとIP産業は、優れたストーリー(#1)、ファンダムの愛(#2)、収益化(#3)のループで動きます。これを最もうまく、そして最も多く行う側が勝つでしょう。言うまでもなく、それはますます難しくなっています。」
1件のコメント
おお〜私はすでにエンタメ業界を離れましたが、今でも関心があり、他業種とのシナジーも模索しているので~~ 良い内容ですね~~