マイクロソフトによるActivision Blizzard買収に関する投資家向けカンファレンスコールの内容
(microsoft.com)サティア・ナデラ CEO
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687億ドルの現金買収で、MS史上最大の買収
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すべてのプラットフォームで、すべてのゲーマーに容易に届くゲームエコシステムを作るために投資している
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世界で30億人の消費者がゲームをしており、2030年までに45億人に達する見込み
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メタバースがどのようなものになるかという我々のビジョンを考えると、中央集権的な単一のメタバースは存在しないし、存在すべきでもないと信じている
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我々はコンテンツ、コマース、アプリケーションのような多数のメタバースプラットフォームを支援すべき
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ゲームでは、メタバースを、あらゆるデバイスからアクセス可能な強力なコンテンツフランチャイズにつながるコミュニティと個人の集合体だと考えている
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そして、新しい技術、コミュニティ、ビジネスモデルとともに素晴らしいエンターテインメントを提供することこそが、この買収取引の意味するところ
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決定的に、この取引はゲームビジネスで最大のモバイル分野における我々の存在感を大きく拡大する
→ Activision BlizzardのKing(Candy Crush)はモバイルゲーム分野のグローバルリーダーの一つ
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Activision Blizzardの既存ゲームと新作ゲームをPC、コンソール、モバイルでGame Passサブスクリプションサービスに追加し、より多くのゲームを提供する予定
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2つ目の中核領域はコミュニティ。Activision Blizzardは190か国で4億人近い月間アクティブプレイヤーを有している
→ 我々のコミュニティ基盤と結びつく。Game Pass加入者は2500万人
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3つ目はクラウドゲーム。XBoxはここ数年クラウドゲームに投資し、世界中のデータセンターにXBoxハードウェアを配備してきた
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Game Passの一部として、モバイルユーザーにオーバーウォッチやディアブロをストリーミングで提供するような可能性が、この買収がいかに魅力的かを示している
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買収は2023会計年度に完了する予定
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買収が完了すれば、Activision BlizzardはMicrosoft GamingのCEOであるフィル・スペンサーに報告することになる
ボビー・コティック(Activision Blizzard CEO)
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多くの企業がメタバースに対する野心を持っている。我々の人材とフランチャイズは、豊かなメタバース構築の重要な構成要素
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クラウドコンピューティング、AIおよび機械学習、高度なデータ分析、UIおよびUXへの投資がより競争的になり、ますます必要になる中で、Microsoftのようなパートナーを持つことは我々の野心を実現するうえで大きな利点になるだろう
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可能なパートナーをすべて検討した結果、最終的にMicrosoftにたどり着いた。Microsoftは次世代ゲームを提供するために必要な重要技術をすべて備えている
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1株あたり現金95ドルは、1月14日の株価に45%のプレミアムを上乗せしたもの。我々の従業員、ゲームプレイヤー、投資家、パートナーの全員がこの取引の恩恵を受けることになる
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フィル・スペンサーのチームの一員になれることをうれしく思う
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フィルと私は長い付き合いであり、彼はゲームで成功するためのリーダーシップの才能をまれに見る形で兼ね備えた人物だ
フィル・スペンサー(Microsoft Gaming CEO)
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この取引が完了すれば、Microsoft GamingはTencentとSonyに次ぐ売上ベース世界第3位のゲーム会社になる
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Game Pass内で、可能な限り多くのActivision Blizzardのゲームを提供する予定。新作タイトルも既存の素晴らしいゲームタイトルも含む
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Satyaが話したように、クラウドストリーミングを通じてディアブロ、Call of Duty、オーバーウォッチをあらゆるデバイスで誰にでも提供するのは本当に刺激的だろう
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それにとどまらず、コンシューマー向けメタバースへの我々のアプローチをさらに強化することになる
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メタバースに対する我々のビジョンは、強力なフランチャイズに基づくグローバルコミュニティ同士の交差に基づいている
エイミー・フッド(Microsoft CFO)
- M&Aに対する我々のアプローチは、ユーザーに独自の価値を加えられる高成長市場でのTAM(総アドレス可能市場)拡大機会に焦点を当てている
→ そして長期投資家に価値をもたらせる形で取引を実行する
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先ほどのSatya、Bobby、Philの話から、Activision Blizzardがこの基準を満たしていることが分かるだろう
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今回の買収を通じて、ゲーム戦略の3つの柱であるコンテンツ、コミュニティ、クラウドへのコミットメントをさらに深める
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取引は2023会計年度に完了する見込み
3件のコメント
Blizzardのゲームがさらに多様になり、素晴らしいコンテンツで満たされることを期待しています。
Microsoft はM&Aが最も上手い会社のようですね。
そして、サティア&フィルが語るメタバースに対するビジョンにも同感です。