Microsoft-Activision取引の示唆
(theinformation.com)- MicrosoftはGame Passに追加するより多くのゲームを切実に必要としていた
→ パブリッシャーにとって、60ドルでよく売れるゲームを月額15ドルのサブスクリプションサービスの一部に入れることには何のメリットもない
→ Call of DutyもGame Passには入っておらず、こうしたためらいがMicrosoftが昨年75億ドルを投じて、Doom/Falloutを抱えるZeniMaxを買収した理由でもある
- Microsoftは本当に消費者を重視している
→ サティアCEOは過去8年間、クラウドとエンタープライズコンピューティングに注力してきたが、消費者との接点であるXboxは手放さなかった
→ ここ数年のTikTok/Discord/Pinterestなどの買収を試みた動きからもわかるように、消費者向けテック市場で大きな役割を果たそうとし続けてきた
- 消費者向け技術は企業のイノベーションを促進する
→ MS Officeの土台であるWordとExcelは、1980年代に消費者向け製品として始まった
→ 企業がPCとソフトウェアを大量購入し始めたのはその数年後だった
→ Microsoftはゲームへの投資がAzureクラウド事業に役立つと信じている(クラウドストリーミング)
- この取引の敗者1位はSony:ただし、あなたが思う理由ではない
→ ゲームコンソール企業がパブリッシャーを買収するたびに、ファンは不安になる。競合ハードウェア向けの開発をやめさせるかもしれないからだ
→ この取引で最も決定的な影響を受けるのは、直接のライバルであるSonyだ
→ ただし当面は、そのプラットフォームのゲーマーから得られる莫大な収益があるため、MSがPS向けCall of Dutyを停止するのは愚かなことだ
→ 現実的な懸念は、MSがSonyを含む他のゲームサブスクリプションサービスの一部になることを認めない可能性がある点だ
- 取引の敗者2位はGameStop
→ 過去1年間のGMEのミーム取引やジェットコースターのような業績はさておき、この取引はゲームのパッケージ販売が最終的には終わることを改めて思い出させる
→ NetflixがBlockbusterビデオ店の死を後押ししたように、Game Passのようなサービスの成長はGameStopのような小売業者には悪いニュースだ。この買収発表後、株価は7%下落した
- ActivisionのBobby Kotickには円満な退場が必要だった
→ 昨年はActivisionの評判にとって厳しい年だった。企業文化の問題があり、SECは社内の性的嫌がらせ疑惑を調査中だ
→ この買収により、Kotickは現在の株価に魅力的なプレミアムを上乗せした形で会社を売却できる機会を得た
→ Microsoftは取引後も彼が残ると言っているが、Kotickを知る人々は、彼がMSの社員として長くいるとは考えていない
- Microsoftは規制当局が再び目を向けるかもしれないほど大胆に動いている
→ Microsoftはこれまで、FacebookやAlphabetに向けられている独占への視線をうまく避けてきた
→ それはおそらく、Microsoftの事業が他の同格企業より目立ちにくいこと、そして一部では2000年代初頭に過ちに対してすでに罰を受けたと見られていることも理由かもしれない
→ この取引の規模は、Microsoftがそのスポットライトを避け続けられるかどうかの試金石になるだろう
- 次に動くのはAmazonとGoogleかもしれない
→ オンライン小売とインターネット検索の巨人である両社はどちらも独自のクラウドゲームサービスを立ち上げたが、いずれも消費者には人気がなかった
→ 両サービスとも、Game Passの課題だった最上位クラスのゲーム不足という問題をさらに深刻に抱えている
→ AmazonとGoogleが本気でクラウドゲーム事業を考えているなら、自前の大型買収を行う必要があるだろう
→ あり得る対象はEA、Take-Two Interactive、Ubisoftあたりだ
→ ただし、政府が両社にそうした大規模買収を許すかどうかは疑問だ
6件のコメント
ゲーム分野では、MSがいよいよ主導権を握ったと思えるほど先行しているように感じます。クラウドストリーミングと後方互換性の2つがキラーフィーチャーだと思います。もちろん、現時点ではPS側のAAAゲームにも優れたものが多いですが、次世代機が出る頃には市場の勢力図が完全に変わっているだろうと思います。
買収発表後、ソニーの株価が13%下落して記事にもなっていますね。$20b(24兆ウォン)が吹き飛びました。
https://eurogamer.net/articles/…
今日は回復して-10%程度の状態ではありますが……ソニーはこれにどう対応するのでしょうか
Google Stadia「ストリーミング技術は素晴らしいが、ゲーム数が少なく機能も不足。まだもう少し待つ必要がある」 https://ja.news.hada.io/topic?id=938
Google Stadia、社内ゲーム開発スタジオを閉鎖し、プラットフォームにのみ注力することに https://ja.news.hada.io/topic?id=3680
Amazon、クラウドゲーミングサービス Luna を公開 https://ja.news.hada.io/topic?id=2912
MS、エルダースクロールズとフォールアウトの開発元 Bethesda を8.7兆ウォンで買収 https://ja.news.hada.io/topic?id=2886
ソニー、Xbox Game Pass の競合サービスを準備中 https://ja.news.hada.io/topic?id=5500
MS、xCloud を Game Pass ユーザーに無料提供予定 https://ja.news.hada.io/topic?id=2475
[動画] Power On: The Story of Xbox https://ja.news.hada.io/topic?id=5569
毎回別途タグを付けているのですか? 以前の関連記事のリンクをどのように取得しているのか気になりますね。
これに関連して投稿されていた記事があったかは大体覚えているので、検索して持ってきます。
タグ付けのようなもので自動化しようとしましたが、望む結果にならなさそうなので手作業でやっています。